Werewolf, juga dikenal sebagai Mafia, adalah permainan party–social deduction klasik yang sangat populer di pertemuan sosial atau game night. Dari informasi di Wikipedia—masa lahirnya sebagai game psikologi sosial—Mafia pertama kali diperkenalkan pada akhir 1980-an oleh Dimitry Davidoff di Rusia, kemudian berkembang menjadi banyak versi dan dikenal secara luas sebagai Werewolf .
Cara mainnya sederhana tetapi penuh ketegangan: para pemain secara rahasia dibagikan peran menjadi dua kubu—Werewolf (penjahat malam) dan villagers (warga) yang tidak tahu siapa sebenarnya musuh mereka. Mainnya terbagi dalam fase malam (werewolf membunuh) dan fase siang (warga berdiskusi dan memilih satu orang untuk di-eliminate). Game berakhir ketika salah satu kubu mencapai tujuannya: membasmi semua werewolf atau mencapai keseimbangan jumlah dengan warga .
Yang bikin permainan ini memikat adalah dinamika agama tipu-menipu, pembacaan karakter, argumentasi yang cepat, dan strategi sosial yang intens—karena kamu harus menggali kebenaran lewat obrolan, intuisi, dan akal sehat antar pemain .