Diana dari Pragmata “Hack” Akun X Resmi Capcom, Resident Evil hingga Onimusha Ikut Kena Aksi Promosi Lucunya
Diana, karakter android dari Pragmata, kembali jadi sorotan setelah muncul dalam kampanye promosi unik yang membuatnya seolah-olah “meng-hack” beberapa akun X resmi milik Capcom. Aksi ini tidak hanya terjadi di akun Pragmata sendiri, tetapi juga merembet ke akun resmi franchise besar lain seperti Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha.
Kampanye ini langsung ramai dibahas karena terasa sangat cocok dengan karakter Diana. Dalam game, Diana dikenal sebagai android yang punya kemampuan hacking dan menjadi partner penting Hugh dalam menjelajahi fasilitas bulan. Jadi ketika akun-akun Capcom dibuat seolah-olah “diambil alih” olehnya, promosi ini terasa nyambung dengan identitas karakter, bukan sekadar gimmick media sosial biasa.
Yang membuatnya makin lucu adalah cara Diana “berinteraksi” dengan dunia game Capcom lain. Ia terlihat penasaran dengan karakter Emily dari Resident Evil Requiem, bertanya soal senjata di dunia Monster Hunter, sampai mencoba berbicara dalam bahasa Jepang lewat akun Onimusha. Semuanya dibungkus seperti petualangan kecil Diana menjelajahi “dunia Capcom” setelah keluar dari Pragmata.
Kalau kamu mengikuti Pragmata atau suka kampanye promosi kreatif dari game besar, artikel ini bakal bantu kamu:
- ngerti aksi promosi Diana yang “meng-hack” akun Capcom
- tahu franchise apa saja yang ikut terkena kampanye ini
- melihat kenapa strategi ini cocok dengan karakter Diana
- memahami kenapa Pragmata masih ramai dibahas setelah rilis
Ringkasan Cepat
- Game: Pragmata
- Karakter yang disorot: Diana
- Bentuk promosi: akun X resmi Capcom dibuat seolah-olah “di-hack” oleh Diana
- Akun/franchise yang ikut tersorot: Pragmata, Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, dan Kunitsu-Gami
- Tanggal awal aksi akun Pragmata: sekitar 25 April 2026
- Tanggal artikel Famitsu: 30 April 2026
- Status game: sudah rilis pada 17 April 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC
- Nintendo Switch 2 Jepang/Asia: rilis 24 April 2026
- Pencapaian: menembus 1 juta kopi dalam 2 hari sejak rilis
Post Resmi
Diana Mulai “Menguasai” Akun X Capcom
Aksi ini bermula dari akun resmi Pragmata, yang sejak sekitar 25 April 2026 mulai dibuat seolah-olah diambil alih oleh Diana. Dari sana, Diana terus membuat berbagai unggahan dengan gaya polos, penasaran, dan sangat khas android yang baru mengenal banyak hal di Bumi.
Yang menarik, promosi ini kemudian melebar ke akun-akun resmi Capcom lain. Alih-alih hanya bertahan di satu akun game, Diana dibuat seakan-akan sedang menjelajahi berbagai dunia franchise Capcom dan mengumpulkan data dari sana.
Pendekatan seperti ini membuat promosi Pragmata terasa jauh lebih hidup. Diana tidak hanya dipromosikan lewat trailer atau gambar resmi, tetapi diperlakukan seperti karakter yang benar-benar “bergerak” di luar game.
Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha Ikut Jadi Korban Lucu

Dalam laporan Famitsu, akun-akun yang ikut terkena aksi Diana mencakup beberapa nama besar Capcom. Di akun Resident Evil, Diana membahas karakter Emily dari Resident Evil Requiem dan berkata ingin bertemu serta bermain dengannya.
Di sisi Monster Hunter, Diana terlihat penasaran soal senjata apa yang sebaiknya digunakan oleh seorang hunter. Sementara lewat akun Onimusha, ia mencoba memperkenalkan diri dalam bahasa Jepang setelah “mengunduh modul bahasa Jepang.”
Detail kecil seperti ini membuat kampanyenya terasa menyenangkan. Setiap akun tidak hanya ditempeli promosi Pragmata secara mentah, tetapi diberi sentuhan yang sesuai dengan dunia masing-masing franchise.
Percobaan ke Akun Kunitsu-Gami Gagal?
Ada satu bagian yang cukup lucu dari kampanye ini. Diana juga tampaknya mencoba masuk ke akun Kunitsu-Gami, tetapi usahanya tidak berjalan mulus. Dalam unggahan resmi, ia menyebut bahwa “penjaga” akun tersebut terlalu kuat, sehingga ia hanya berhasil mendapatkan akses ke sebuah video.
Bagian ini membuat kampanye terasa lebih playful. Alih-alih membuat Diana selalu berhasil menguasai semua akun, Capcom justru menambahkan unsur komedi kecil bahwa ada akun yang “tidak mudah ditembus.”
Hasilnya, promosi ini terasa seperti mini-story lintas akun, bukan sekadar deretan post terpisah.
Kenapa Kampanye Ini Cocok untuk Pragmata?
Kampanye “hack akun” ini terasa sangat pas karena Pragmata memang menempatkan hacking sebagai salah satu unsur gameplay dan cerita utamanya. Diana bukan hanya karakter pendamping biasa, tetapi android yang punya kemampuan penting untuk membuka celah pada musuh dan membantu Hugh bertahan hidup.
Dengan memakai konsep hacking di media sosial, Capcom berhasil menghubungkan:
- identitas karakter
- mekanik game
- dan promosi lintas franchise
Ini membuat kampanye terasa lebih natural. Kalau karakter lain melakukan hal yang sama, mungkin hasilnya terasa dipaksakan. Tapi karena Diana memang karakter android dengan kemampuan hacking, aksi seperti ini justru terasa seperti perpanjangan dari kepribadiannya.
Diana Jadi Salah Satu Daya Tarik Terbesar Pragmata
Sejak rilis, Diana menjadi salah satu karakter yang paling banyak dibicarakan dari Pragmata. Ia bukan hanya menarik karena desainnya, tetapi juga karena dinamika emosionalnya dengan Hugh. Banyak pemain melihat hubungan keduanya sebagai salah satu kekuatan utama game, terutama karena Pragmata menggabungkan aksi sci-fi dengan hubungan karakter yang terasa hangat.
Aksi “hacking” akun X ini semakin memperkuat posisi Diana sebagai wajah promosi game. Capcom tampaknya paham bahwa karakter ini punya daya tarik besar, lalu memanfaatkannya dengan cara yang sangat sesuai dengan persona Diana.
Hasilnya, promosi tidak terasa sekadar menjual game, tetapi juga mengembangkan karakter Diana di luar narasi utama.
Pragmata Masih Menjaga Momentum Setelah Rilis
Pragmata sendiri sudah dirilis pada 17 April 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Untuk wilayah Jepang dan Asia, versi Nintendo Switch 2 menyusul pada 24 April 2026.
Yang membuat momentum game ini semakin kuat adalah pencapaian penjualannya. Meski merupakan IP baru, Pragmata berhasil menembus 1 juta kopi hanya dalam 2 hari sejak rilis. Angka ini cukup impresif, terutama karena game baru biasanya harus bekerja lebih keras dibanding franchise yang sudah punya basis penggemar besar seperti Resident Evil atau Monster Hunter.
Dengan kampanye Diana yang terus berjalan setelah rilis, Capcom terlihat ingin menjaga percakapan publik tetap hidup, bukan hanya mengandalkan hype awal peluncuran.
Kenapa Promosi Ini Menarik?
Ada beberapa alasan kenapa aksi Diana ini cepat menarik perhatian.
1) Cocok dengan karakter
Diana memang identik dengan hacking, jadi konsep promosi ini terasa menyatu dengan gamenya.
2) Melibatkan banyak franchise Capcom
Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, dan Kunitsu-Gami membuat kampanye ini terasa seperti crossover kecil.
3) Tidak terasa terlalu serius
Diana tampil polos, penasaran, dan lucu, sehingga kampanye ini mudah dinikmati penggemar.
4) Membuat game tetap dibicarakan
Setelah rilis, kampanye seperti ini membantu Pragmata tetap muncul di timeline pemain.
5) Menunjukkan kepercayaan Capcom pada Diana
Capcom jelas menjadikan Diana sebagai salah satu ikon utama Pragmata, bukan hanya karakter pendamping biasa.
Info Resmi
Untuk saat ini, hal-hal yang sudah jelas adalah:
- Diana dari Pragmata muncul dalam kampanye X resmi lintas akun Capcom
- akun seperti Resident Evil, Monster Hunter, dan Onimusha ikut terkena aksi promosi tersebut
- akun Kunitsu-Gami juga ikut dibahas, meski Diana digambarkan gagal masuk sepenuhnya
- Pragmata sudah rilis untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC
- versi Nintendo Switch 2 untuk Jepang/Asia rilis pada 24 April 2026
Buat yang ingin mengikuti aksi Diana berikutnya, kanal paling relevan untuk dipantau adalah:
- akun X resmi Pragmata
- akun X franchise Capcom lain
- dan situs resmi Pragmata
Penutup
Aksi Diana yang seolah-olah “meng-hack” akun X resmi Capcom menjadi salah satu promosi paling menyenangkan untuk Pragmata setelah rilis. Kampanye ini bekerja dengan baik karena tidak hanya lucu, tetapi juga sangat sesuai dengan identitas karakter dan gameplay game-nya.
Dengan Resident Evil, Monster Hunter, Onimusha, sampai Kunitsu-Gami ikut terseret dalam mini-crossover media sosial ini, Capcom berhasil membuat Diana terasa seperti karakter yang benar-benar hidup di luar gamenya. Dan untuk Pragmata, itu jelas jadi cara cerdas untuk menjaga perhatian pemain tetap tertuju pada game baru mereka.
- Famitsu — 『プラグマタ』ディアナがカプコンの海外公式Xアカウントを次々ハッキング中。被害(?)に遭ったのは『バイオ』『モンハン』『鬼武者』など
- PRAGMATA Official Site
- X / Twitter — Diana ✈️ Kyoto / OnimushaGame post
- X / Twitter — Diana Raccoon City / RE_Games post
- X / Twitter — Diana / PRAGMATAgame post
- Steam — PRAGMATA
- GamesRadar+ — Capcom uses Pragmata star Diana to make fun of Resident Evil heartthrobs Leon Kennedy and Chris Redfield