Relief Demo Kini Tersedia di Steam, Deckbuilding Roguelike Bertema Post-Journey to the West dan Urban Legend
Relief kini sudah memiliki demo gratis yang bisa dicoba di PC via Steam. Game ini dikembangkan oleh Billiontail dan diterbitkan oleh 2P Games sebagai deckbuilding roguelike dengan latar dunia post-Journey to the West yang dipadukan dengan urban legend.
Game ini membawa pemain ke dunia gila ketika dewa dan Buddha berubah menjadi makhluk aneh. Sebagai keturunan Azure Ox yang telah bangkit, pemain akan bertarung bersama lima spirit, mengumpulkan kartu, memperkuat artifact, dan membangun deck yang terus berubah di setiap run.
Dengan lebih dari 1.000 kartu, lebih dari 300 artifact, serta sistem eksplorasi kota yang random, Relief terlihat cocok untuk pemain yang menyukai roguelike deckbuilder dengan strategi tebal dan tema mitologi yang tidak biasa.
Ringkasan Cepat
- Game: Relief
- Judul Jepang: Saiyu Kaitainroku
- Developer: Billiontail
- Publisher: 2P Games
- Platform: PC via Steam
- Demo: tersedia sekarang
- Tanggal rilis penuh: coming soon / belum diumumkan
- Genre: deckbuilding roguelike, card battler, strategy, turn-based combat
- Tema: post-Journey to the West, urban legend, mythology, fantasy thriller
- Karakter pemain: keturunan Azure Ox yang telah bangkit
- Sistem utama: deckbuilding, card upgrade, artifact synergy, randomized city map, turn-based battle
- Konten kartu: lebih dari 1.000 kartu
- Artifact: lebih dari 300 artifact
- Bahasa: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
- Bahasa Indonesia: belum didukung
Demo Trailer dan Halaman Steam
Dunia Post-Journey to the West yang Penuh Urban Legend
Relief mengambil inspirasi dari legenda Journey to the West, tetapi tidak membawanya dalam bentuk klasik. Game ini memilih pendekatan post-Journey to the West, ketika dunia setelah kisah besar tersebut sudah berubah menjadi ruang kacau yang dipenuhi dewa, Buddha, spirit, dan urban legend.
Pemain berperan sebagai keturunan Azure Ox yang terbangun di tengah dunia aneh tersebut. Dalam perjalanan, pemain akan ditemani lima spirit yang masing-masing memiliki gaya bertarung dan kartu khusus.
Kombinasi mitologi Tiongkok, humor gelap, urban legend, dan sistem deckbuilding membuat Relief terasa punya identitas berbeda dibanding roguelike kartu yang memakai dunia fantasi umum.
Lima Spirit dengan Mekanik Bertarung Berbeda
Salah satu daya tarik utama Relief ada pada lima spirit yang membantu pemain selama petualangan. Setiap spirit tidak hanya menjadi karakter pendamping, tetapi juga membawa set kartu dan mekanik sendiri.
Ada spirit yang bisa mengubah kartu status merepotkan menjadi kartu efek acak, ada yang memanggil cat spirit untuk membantu pertempuran, ada juga tim roket Chechi yang dapat berganti antara captain tiger, deer, dan goat sesuai kebutuhan strategi.
Variasi seperti ini membuat setiap run punya rasa berbeda. Pemain tidak hanya memilih kartu paling kuat, tetapi juga harus memahami gaya tiap spirit dan bagaimana deck bisa dibangun mengikuti mekanik mereka.
Deckbuilding, Artifact, dan Combo Besar
Relief menjanjikan lebih dari 1.000 kartu dan lebih dari 300 artifact yang bisa dikombinasikan untuk menciptakan build berbeda. Jumlah ini memberi ruang besar untuk eksperimen, terutama bagi pemain yang suka mencari combo tidak biasa.
Selain kartu dan artifact, pemain juga bisa memperkuat deck lewat kota sebagai base. Di sana, pemain dapat melakukan deck trimming, upgrade kartu, beristirahat, dan menyiapkan strategi sebelum menghadapi tantangan berikutnya.
Sistem seperti ini membuat Relief tidak hanya bergantung pada keberuntungan kartu, tetapi juga pada keputusan jangka panjang. Setiap pilihan saat eksplorasi, upgrade, dan battle bisa menentukan apakah run akan berakhir cepat atau berubah menjadi build yang sangat kuat.
Eksplorasi Kota yang Tidak Linear
Relief memakai map kota yang dihasilkan secara acak. Pemain dapat mengatur urutan event tertentu, sehingga eksplorasi tidak sepenuhnya mengikuti jalur lurus seperti deckbuilding roguelike klasik.
Pendekatan ini memberi pemain lebih banyak kontrol terhadap cara membangun run. Pemain bisa mencari battle, event, shop, atau kesempatan upgrade sesuai kebutuhan deck yang sedang dibangun.
Dengan tambahan random event yang terinspirasi dari folklore dan urban legend, setiap perjalanan di Relief berpotensi menghadirkan pilihan aneh, risiko besar, dan reward yang bisa mengubah arah strategi.
Kenapa Relief Menarik?
Ada beberapa alasan kenapa Relief layak dipantau oleh penggemar roguelike deckbuilder.
1) Tema post-Journey to the West terasa unik
Game ini tidak sekadar memakai mitologi sebagai latar, tetapi menggabungkannya dengan urban legend dan dunia modern yang aneh.
2) Demo sudah bisa dicoba
Pemain bisa langsung mencoba versi demo di Steam sebelum versi penuh dirilis.
3) Jumlah kartu dan artifact sangat besar
Lebih dari 1.000 kartu dan 300 artifact memberi ruang luas untuk eksperimen build.
4) Lima spirit membawa strategi berbeda
Setiap spirit memiliki mekanik sendiri, sehingga pemain bisa mencoba banyak gaya deck.
5) Eksplorasi kota memberi kontrol lebih
Map random dan pilihan event membuat perjalanan tidak terasa kaku, terutama untuk pemain yang suka mengatur arah run.
Info Rilis
Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:
- Relief sudah memiliki demo gratis di Steam
- game ini dikembangkan oleh Billiontail
- publishernya adalah 2P Games
- versi penuh masih berstatus coming soon
- game hanya diumumkan untuk PC via Steam
- gameplay berfokus pada deckbuilding roguelike dan turn-based combat
- pemain akan mengumpulkan kartu, artifact, dan membangun combo dari banyak pilihan efek
- ada lima spirit dengan kartu dan mekanik bertarung berbeda
- game mendukung Steam Achievements dan Family Sharing
- Bahasa Indonesia belum tersedia di halaman Steam
Penutup
Relief terlihat sebagai deckbuilding roguelike yang menarik untuk pemain yang menginginkan tema berbeda dari game kartu strategi biasa. Perpaduan post-Journey to the West, urban legend, spirit, artifact, dan pilihan deck yang luas memberi game ini identitas yang cukup kuat.
Dengan demo yang kini tersedia di Steam, pemain bisa langsung mencoba bagaimana sistem kartu, eksplorasi, dan build bekerja sebelum versi penuhnya dirilis.