Onimusha Way of the Sword Ungkap Performa Konsol, Switch 2 Target 1080p 30 FPS
Onimusha: Way of the Sword mendapat update baru dari Capcom terkait detail performa untuk versi konsol. Informasi ini mencakup pilihan mode performa, resolusi output, dan target frame rate untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, serta Nintendo Switch 2.
Dari detail yang dibagikan, versi PS5 dan Xbox Series X bisa menargetkan output 3840 × 2160 dengan mode Prioritize Performance di 60 FPS. Sementara itu, Nintendo Switch 2 menargetkan 1920 × 1080 saat dimainkan di TV Mode dan 1600 × 900 saat dimainkan dalam Handheld Mode.
Update ini menarik karena Onimusha: Way of the Sword bukan hanya menjadi kembalinya seri action klasik Capcom, tetapi juga hadir sebagai game modern dengan combat pedang sinematik, visual gelap, dan sistem pertarungan yang tetap membawa identitas Onimusha.
Ringkasan Cepat
- Game: Onimusha: Way of the Sword
- Developer: Capcom
- Publisher: Capcom
- Genre: swordplay action, action-adventure, dark fantasy
- Tanggal rilis: 25 September 2026
- Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
- PC release: Steam
- Engine: RE Engine
- Protagonis: Miyamoto Musashi
- Setting: Edo period
- Fitur utama: Oni Gauntlet, soul absorption, counterattack, duel pedang, dan environmental interaction
- PS5: Prioritize Performance 4K 60 FPS, Prioritize Quality 30–40 FPS
- Xbox Series X: Prioritize Performance 4K 60 FPS, Prioritize Quality 30–40 FPS
- Xbox Series S: 1080p 60 FPS di mode performa, 30–50 FPS di mode kualitas
- Nintendo Switch 2 TV Mode: 1920 × 1080, 30 FPS
- Nintendo Switch 2 Handheld Mode: 1600 × 900, 30 FPS
- Demo: demo gratis sudah tersedia
Trailer dan Halaman Steam Resmi
Cuplikan Gameplay
Detail Performa Konsol
Capcom membagikan detail performa Onimusha: Way of the Sword untuk beberapa platform konsol. Informasi ini penting karena game action pedang seperti Onimusha sangat bergantung pada respons kontrol, kestabilan frame rate, dan kejelasan visual saat pemain melakukan parry, counterattack, atau duel jarak dekat.
Secara umum, PS5 dan Xbox Series X menjadi versi konsol dengan target performa paling tinggi. Keduanya mendukung mode Prioritize Performance dengan output 4K dan target 60 FPS. Sementara itu, Xbox Series S tetap mendapat target 60 FPS, tetapi pada resolusi 1080p.
| Platform | Mode | Resolusi Output | Target Frame Rate | Catatan |
|---|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | Prioritize Performance | 3840 × 2160 | 60 FPS | Menggunakan upscaling untuk mengejar output 4K dengan frame rate tinggi |
| PlayStation 5 | Prioritize Quality | 3840 × 2160 | 30–40 FPS | Fokus pada kualitas visual, tetapi frame rate lebih rendah dari mode performa |
| Xbox Series X | Prioritize Performance | 3840 × 2160 | 60 FPS | Target performa setara PS5 untuk pengalaman combat yang lebih responsif |
| Xbox Series X | Prioritize Quality | 3840 × 2160 | 30–40 FPS | Cocok untuk pemain yang lebih mengutamakan kualitas visual |
| Xbox Series S | Prioritize Performance | 1920 × 1080 | 60 FPS | Resolusi lebih rendah, tetapi tetap menargetkan frame rate tinggi |
| Xbox Series S | Prioritize Quality | 1920 × 1080 | 30–50 FPS | Memberi opsi visual lebih tinggi dengan frame rate yang lebih fleksibel |
Mode Prioritize Performance terlihat menjadi pilihan paling aman untuk pemain yang ingin merasakan combat Onimusha secara lebih responsif. Dengan target 60 FPS, gerakan Musashi, timing parry, counter, dan serangan balasan seharusnya terasa lebih nyaman dibanding mode kualitas.
Sementara itu, mode Prioritize Quality bisa menjadi pilihan untuk pemain yang ingin menikmati visual dunia Edo period, detail karakter, efek Oni Gauntlet, dan atmosfer gelap RE Engine dengan tampilan yang lebih maksimal. Konsekuensinya, frame rate tidak setinggi mode performa.
Performa Nintendo Switch 2
Untuk Nintendo Switch 2, Capcom menargetkan performa yang lebih konservatif dibanding PS5 dan Xbox Series X|S. Versi ini tidak mengejar 60 FPS, tetapi tetap menawarkan resolusi yang cukup jelas untuk mode TV dan handheld.
| Mode Nintendo Switch 2 | Resolusi Output | Target Frame Rate | Catatan |
|---|---|---|---|
| TV Mode | 1920 × 1080 | 30 FPS | Cocok untuk bermain di layar besar dengan resolusi Full HD |
| Handheld Mode | 1600 × 900 | 30 FPS | Resolusi lebih rendah untuk mode portabel |
| Variable Frame Rate Option | Menyesuaikan mode | 30–40 FPS | Opsi tambahan untuk frame rate yang bisa bergerak di atas 30 FPS |
Target 1080p di TV Mode membuat versi Switch 2 tetap terlihat cukup layak untuk dimainkan di layar besar. Sementara itu, target 900p di Handheld Mode masih masuk akal untuk pengalaman portabel, terutama jika ukuran layar Switch 2 membuat detail visual tetap terlihat tajam.
Namun, karena game ini menargetkan 30 FPS di Switch 2, pemain yang sangat mengutamakan respons combat kemungkinan akan lebih cocok memilih versi PS5, Xbox Series X|S, atau PC. Meski begitu, versi Switch 2 tetap punya daya tarik sendiri karena memberi opsi bermain Onimusha secara fleksibel di mode handheld.
Miyamoto Musashi dan Oni Gauntlet
Onimusha: Way of the Sword membawa pemain ke era Edo period dengan protagonis baru, Miyamoto Musashi. Dalam cerita, Musashi menjadi samurai yang memegang Oni Gauntlet dan harus menghadapi iblis Genma.
Oni Gauntlet tetap menjadi elemen penting dalam gameplay. Alat ini memungkinkan pemain menyerap jiwa musuh saat battle, memulihkan kondisi, dan membuka serangan khusus yang lebih kuat.
Kehadiran mekanik soul absorption ini menjadi salah satu ciri khas Onimusha yang kembali dibawa ke format modern. Bagi pemain lama, ini terasa seperti identitas klasik seri tersebut. Bagi pemain baru, sistem ini bisa menjadi pembeda dari action game samurai modern lainnya.
Combat Pedang yang Lebih Sinematik
Gameplay Onimusha: Way of the Sword menonjolkan duel pedang, counterattack, parry, dan interaksi dengan lingkungan. Dari footage yang sudah diperlihatkan, pertarungan tidak hanya mengandalkan serangan cepat, tetapi juga timing dan pemahaman terhadap gerakan musuh.
Capcom tampaknya ingin membuat combat terasa berat, brutal, dan sinematik. Musashi dapat menghadapi musuh dalam duel jarak dekat, memanfaatkan kesempatan setelah menangkis serangan, dan menggunakan lingkungan untuk memberi keuntungan dalam pertarungan.
Pendekatan ini membuat Onimusha: Way of the Sword terasa seperti modernisasi dari formula lama. Game ini tetap membawa aura action klasik Capcom, tetapi dengan presentasi visual dan animasi yang lebih kuat.
Demo Gratis Sudah Tersedia
Salah satu kabar menarik dari update terbaru ini adalah demo gratis Onimusha: Way of the Sword yang sudah tersedia. Demo ini memberi kesempatan pemain mencoba langsung combat, pacing, dan nuansa dunia game sebelum rilis penuh.
Bagi game action seperti Onimusha, demo sangat membantu karena pemain bisa merasakan sendiri apakah sistem parry, dodge, serangan, dan tempo pertarungannya cocok dengan gaya bermain mereka.
Demo ini juga bisa menjadi cara Capcom membangun kepercayaan pemain, terutama karena Onimusha kembali setelah lama tidak mendapat entri utama baru.
Estimasi Cerita Utama Sekitar 20 Jam
Capcom juga sempat menyebut bahwa tim menargetkan cerita utama Onimusha: Way of the Sword berada di kisaran 20 jam. Namun, angka ini masih berupa estimasi dan belum final.
Durasi seperti ini cukup cocok untuk game action-adventure yang berfokus pada cerita utama, combat intens, dan eksplorasi area. Game tidak perlu terlalu panjang untuk terasa padat, selama variasi musuh, boss, dan encounter tetap kuat.
Jika pacing-nya berhasil dijaga, Onimusha: Way of the Sword bisa menjadi game action yang tidak terlalu melelahkan, tetapi tetap punya ruang cukup untuk membangun cerita Musashi dan konflik melawan Genma.
Kenapa Update Performa Ini Menarik?
Ada beberapa alasan kenapa update performa Onimusha: Way of the Sword layak diperhatikan.
1) PS5 dan Xbox Series X menargetkan 4K 60 FPS
Mode performa di konsol current-gen memberi opsi yang cocok untuk pemain yang mengutamakan combat responsif.
2) Switch 2 mendapat detail performa jelas
Target 1080p TV Mode dan 900p Handheld Mode membuat pemain Nintendo bisa memperkirakan pengalaman bermain lebih awal.
3) Combat Onimusha butuh respons yang baik
Sebagai game action pedang, frame rate dan stabilitas performa akan sangat terasa dalam parry, counter, dan duel.
4) Demo gratis membantu pemain mencoba langsung
Pemain tidak hanya mengandalkan trailer, tetapi bisa merasakan gameplay sebelum membeli.
5) Onimusha kembali dengan format modern
Setelah lama tidak mendapat sorotan besar, Way of the Sword menjadi momen penting untuk kebangkitan seri Onimusha.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:
- Onimusha: Way of the Sword akan rilis pada 25 September 2026
- game hadir untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
- versi PC tersedia melalui Steam
- game dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom
- game menggunakan RE Engine
- protagonis utama adalah Miyamoto Musashi
- cerita berlatar di Edo period
- musuh utama yang dihadapi adalah iblis Genma
- Oni Gauntlet kembali menjadi mekanik penting
- combat menonjolkan duel pedang, parry, counterattack, dan environmental interaction
- PS5 dan Xbox Series X mendukung mode 4K 60 FPS melalui Prioritize Performance
- Switch 2 menargetkan 1080p TV Mode dan 900p Handheld Mode
- demo gratis sudah tersedia sebelum perilisan penuh
Penutup
Onimusha: Way of the Sword semakin terlihat siap menjadi salah satu action game besar Capcom pada 2026. Dengan detail performa untuk PS5, Xbox Series X|S, dan Switch 2, pemain kini punya gambaran lebih jelas soal pengalaman teknis di masing-masing platform.
Bagi penggemar action samurai, combat pedang sinematik, dan seri klasik Capcom, Onimusha: Way of the Sword layak masuk daftar pantauan menjelang rilis 25 September 2026.