Echo Weaver Rilis 8 Oktober di PS5, Xbox Series, Switch 2, dan PC
Echo Weaver resmi mendapatkan tanggal rilis dan akan hadir pada 8 Oktober 2026 untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, serta PC.
Game dari Moonlight Kids dengan Akupara Games sebagai publisher ini menyebut konsep permainannya sebagai knowledge-based Metroidvania atau “Metroidbrainia”. Pemain terjebak dalam time loop, tetapi progression tidak bergantung pada mendapatkan upgrade baru—pengetahuan mengenai dunia dan kemampuan yang sebenarnya sudah dimiliki sejak awal justru menjadi kunci utama.
Ringkasan Cepat
- Judul: Echo Weaver
- Developer: Moonlight Kids
- Publisher: Akupara Games
- Genre: action, adventure, puzzle, Metroidvania
- Konsep developer: knowledge-based Metroidvania / Metroidbrainia
- Tanggal rilis: 8 Oktober 2026
- Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
- Store PC: Steam, Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store
- Game Pass: tersedia pada hari pertama
- Mode: single-player
- Demo: tersedia melalui Steam
- Premis: pemain menjadi Weaver terakhir yang terjebak dalam time loop
- Progression utama: pengetahuan dan rahasia, bukan upgrade tradisional
- Time loop: dapat digunakan sebagai resource
- Fungsi waktu: heal, trade, membuka jalur, dan kebutuhan lainnya
- Senjata / kemampuan penting: alien glaive
- Dunia utama: Provenance
- Area penting: The Gilded Ruin
- Konflik: mengungkap penyebab runtuhnya utopia para Weaver
- Bahasa Steam: 8 bahasa
- Bahasa Jepang: didukung
- Bahasa Indonesia: belum didukung
- Harga: belum diumumkan
Release Date Trailer, Steam, dan Visual

Time Loop Bukan Sekadar Batas Waktu
Echo Weaver menggunakan waktu sebagai resource utama. Pemain terjebak dalam sebuah loop yang terus mengembalikan dunia menuju kondisi sebelumnya, tetapi setiap pengulangan memberikan kesempatan baru untuk memahami cara kerja lingkungan.
Waktu yang tersisa dapat diperpanjang melalui pickup yang ditemukan ketika menjelajah. Resource tersebut kemudian tidak hanya menentukan seberapa lama satu loop berlangsung, tetapi juga dapat digunakan untuk berbagai kebutuhan seperti heal, trade, dan membuka jalur baru.
Artinya, pemain harus memutuskan kapan waktu sebaiknya disimpan untuk memperpanjang eksplorasi dan kapan harus dikorbankan untuk memperoleh keuntungan tertentu.
Setiap reset bukan berarti seluruh progress benar-benar hilang. Pengetahuan yang diperoleh pemain tetap terbawa dan menjadi fondasi untuk membuat perjalanan berikutnya lebih efisien.
Tidak Ada Upgrade, Rahasia Jadi Progression Utama
Salah satu hal yang membedakan Echo Weaver dari Metroidvania tradisional adalah pendekatan terhadap kemampuan karakter.
Pada dasarnya, pemain disebut sudah mempunyai semua kemampuan yang akan diperlukan sejak awal permainan. Masalahnya, cara menggunakan seluruh kemampuan tersebut belum diketahui.
Tidak ada pola klasik seperti menemukan double jump atau mendapatkan ability baru hanya untuk melewati pintu yang sebelumnya tertutup. Sebaliknya, eksplorasi memberikan petunjuk mengenai mekanik tersembunyi, interaksi dunia, dan kemungkinan penggunaan kemampuan yang sebelumnya tidak terpikirkan.
Developer menyebut pendekatan tersebut sebagai Metroidbrainia—progression ditentukan oleh apa yang pemain ketahui, bukan sekadar daftar skill yang sudah dibuka.
Semakin banyak rahasia ditemukan, semakin banyak pula shortcut dan cara baru untuk memaksimalkan satu putaran time loop.
Alien Glaive Bisa Membengkokkan Realitas
Weaver terakhir juga terikat dengan sebuah alien glaive yang memberikan kemampuan aneh untuk memengaruhi realitas.
Senjata tersebut bukan hanya digunakan untuk menghadapi ancaman. Pemain perlu memahami sifat dan potensi sebenarnya agar dapat menemukan penggunaan kreatif untuk melewati rintangan serta membuka jalur yang sebelumnya terlihat mustahil.
Informasi yang ditemukan pada loop sebelumnya dapat diterapkan untuk membuat rute baru pada percobaan berikutnya.
Dengan demikian, mastery dalam Echo Weaver lebih dekat dengan memahami hubungan antara glaive, lingkungan, dan aturan tersembunyi dunia daripada sekadar menaikkan statistik karakter.
Ungkap Misteri Provenance dan Runtuhnya Para Weaver
Cerita menempatkan pemain sebagai Weaver terakhir yang mencoba memahami apa yang sebenarnya terjadi pada masyarakat yang dahulu ingin membangun sebuah surga.
Salah satu lokasi penting adalah The Gilded Ruin, sisa dunia yang menyimpan pertanyaan mengenai kelompok bernama Congregation dan perannya dalam runtuhnya utopia tersebut.
Sepanjang perjalanan di Provenance, pemain akan bertemu berbagai penyintas yang juga terperangkap dalam siklus.
Di antaranya terdapat seekor kucing penjual pizza yang membantu pemain melewati reruntuhan, seorang pemimpin keras yang melindungi para pengungsi setelah The Collapse, hingga cleric yang terus menyebarkan ramalan kehancuran.
Memahami karakter-karakter tersebut menjadi bagian dari upaya membongkar konspirasi yang berada di pusat dunia dan mencari satu loop sempurna untuk membebaskan semua orang.
Demo Masih Bisa Dicoba Sebelum Rilis
Pemain PC yang ingin memahami konsep time loop dan Metroidbrainia lebih dahulu dapat mencoba demo Echo Weaver melalui Steam.
Versi penuh nantinya hadir pada 8 Oktober di empat ekosistem platform sekaligus: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC.
Untuk PC, distribusinya tidak hanya melalui Steam tetapi juga Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store.
Echo Weaver juga menjadi rilisan day one Game Pass, sehingga pelanggan layanan tersebut dapat memainkannya mulai hari peluncuran tanpa membeli versi terpisah selama memiliki paket Game Pass yang mendukung game tersebut.
Harga pembelian versi penuh masih belum diumumkan.
Kenapa Ini Menarik?
1) Progress ditentukan oleh pengetahuan pemain
Alih-alih mencari upgrade satu per satu, kemampuan sebenarnya sudah tersedia. Tantangannya adalah memahami rahasia dunia dan menemukan bagaimana kemampuan tersebut digunakan.
2) Waktu benar-benar menjadi resource
Time loop bukan hanya gimmick cerita atau timer. Waktu dapat dikumpulkan dan dibelanjakan untuk heal, trade, membuka jalur, serta menentukan strategi eksplorasi.
3) Reset membuat pemain semakin efisien
Setiap loop memberikan pengetahuan baru yang dapat digunakan untuk menemukan shortcut dan membangun rute yang lebih cepat pada percobaan berikutnya.
4) Eksplorasi dan mystery berjalan bersama
Memahami Provenance, Congregation, The Collapse, alien glaive, serta para penyintas merupakan bagian langsung dari progression menuju satu loop sempurna.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:
- Echo Weaver dikembangkan oleh Moonlight Kids
- Akupara Games bertindak sebagai publisher
- game dijadwalkan rilis pada 8 Oktober 2026
- platform yang dikonfirmasi adalah PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC
- versi PC tersedia melalui Steam, Epic Games Store, GOG, dan Microsoft Store
- Echo Weaver tersedia melalui Game Pass sejak hari pertama
- game merupakan single-player knowledge-based Metroidvania
- developer juga menggunakan istilah Metroidbrainia untuk menggambarkan sistem progression
- pemain menjadi Weaver terakhir yang terjebak dalam time loop
- tidak ada sistem upgrade tradisional sebagai fondasi progression
- rahasia dan pengetahuan menjadi bentuk upgrade utama
- pemain pada dasarnya telah memiliki seluruh kemampuan sejak awal
- time loop dapat diperpanjang menggunakan pickup
- waktu dapat digunakan untuk heal, trade, membuka jalur, dan berbagai kebutuhan lain
- alien glaive memberikan kemampuan yang dapat memengaruhi realitas
- pemain dapat menggunakan informasi dari loop sebelumnya untuk menemukan shortcut baru
- cerita berlangsung di dunia Provenance
- The Gilded Ruin menjadi salah satu lokasi penting
- Congregation dan The Collapse menjadi bagian dari misteri utama
- demo dapat dimainkan melalui Steam
- Steam mendukung delapan bahasa, termasuk Inggris dan Jepang
- Bahasa Indonesia belum tercantum sebagai bahasa yang didukung
- harga versi penuh belum diumumkan
- informasi resmi dan demo tersedia melalui halaman Steam Echo Weaver
Penutup
Echo Weaver menawarkan pendekatan berbeda terhadap formula Metroidvania dengan menjadikan pengetahuan sebagai bentuk progression utama. Time loop yang terus mengulang dunia bukan sekadar hukuman, melainkan kesempatan untuk memahami aturan tersembunyi dan memperbaiki rute hingga mencapai perjalanan yang paling efektif.
Game ini akan dirilis pada 8 Oktober 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, dan PC, sekaligus tersedia melalui Game Pass pada hari pertama. Demo PC sudah dapat dicoba melalui Steam sebelum versi penuhnya diluncurkan.
- Steam — Official Release Date, Demo, Gameplay Features, Languages, and PC Requirements
- Moonlight Kids — Official Echo Weaver Announcement and Metroidbrainia Concept Overview
- Akupara Games — Day-One Game Pass Announcement and Publishing Partnership
- YouTube — Echo Weaver Official Trailer by Akupara Games
- Gematsu — October 8 Release Date, Platforms, PC Stores, and Game Pass Details