Finding Polka Rilis di Steam 12 Agustus, Cari Anjing Masa Kecil dalam Dunia Gambar Bolpoin
Finding Polka resmi dirilis melalui Steam pada 12 Agustus 2026 oleh developer Jepang lidlocks bersama publisher PARCO GAMES. Game ini membawa pemain mengikuti Frendy dan anjingnya, Jazz, dalam pencarian terhadap Polka melalui dunia eksplorasi yang seluruh visualnya dibuat dengan gambar bolpoin.
Alih-alih mengandalkan dialog panjang, Finding Polka menyampaikan perasaan, cerita, dan petunjuk melalui ekspresi karakter, gerakan kecil, sound effect, serta perubahan lingkungan. Pencarian Polka menjadi tujuan utama, tetapi perjalanan dan berbagai pertemuan di sepanjang jalan justru menjadi bagian besar dari pengalaman.
Ringkasan Cepat
- Judul: Finding Polka
- Format: game
- Genre resmi Steam: Adventure, Simulation
- Konsep resmi PARCO GAMES: Interactive Adventure to Find a Dog
- Developer: lidlocks
- Publisher: PARCO GAMES
- Kreator utama: Shinnosuke Kumazawa
- Sound design: Uchida
- Tanggal rilis resmi Jepang: 12 Agustus 2026 pukul 00.00 JST
- Platform: PC melalui Steam
- OS: Windows
- Mode: single-player
- Protagonis: Frendy
- Anjing yang menemani: Jazz
- Anjing yang dicari: Polka
- Premis: Frendy melihat anjing yang menyerupai Polka, anjing masa kecilnya, lalu mengejarnya bersama Jazz
- Visual: 100% hand-drawn dengan bolpoin
- Engine: Unity
- Struktur gameplay: exploration, discovery, membantu karakter, membuat teman, dan mini-game
- Dialog: tidak menggunakan dialog tradisional atau spoken words
- Penyampaian cerita: ekspresi, gesture, sound effect, dan lingkungan
- Lokasi: kota, hutan, pesisir, serta berbagai tempat yang lebih tidak terduga
- Mini-game: putt-putt golf, whac-a-mole, soccer shootout, boat racing, watermelon splitting, volleyball, dan aktivitas lain
- Mini-game wajib untuk cerita: tidak, bersifat opsional
- Demo: tersedia gratis di Steam
- Steam Achievements: 19
- Steam Cloud: didukung
- Family Sharing: didukung
- Controller: full controller support tercantum pada data Steam
- Accessibility: dapat dimainkan tanpa timed input dan sesuai ritme pemain
- Bahasa interface Steam: 103 bahasa
- Bahasa Indonesia: tercantum sebagai interface language
- Harga Steam Indonesia: Rp75.599 selama diskon peluncuran 20%
- Batas diskon peluncuran: 25 Agustus 2026
- Harga normal Indonesia: tidak dicantumkan di sumber resmi yang diperiksa
- Penyimpanan minimum: 1.070 MB
- RAM minimum: 4 GB
- Minimum GPU: Intel HD 530
- Minimum CPU: Core i3-6100
Pengumuman Rilis, Trailer, Steam, dan Tampilan Gameplay

Frendy Mengejar Bayangan dari Masa Kecilnya
Frendy menjalani kehidupan yang tenang bersama anjing kesayangannya, Jazz. Suatu hari, ketika berada di depan sebuah toko bunga, ia melihat seekor anjing yang sangat mirip dengan Polka, anjing yang pernah dipeliharanya semasa kecil.
Perasaan familiar tersebut membuat Frendy dan Jazz segera mengejar sosok itu. Pencarian sederhana kemudian berkembang menjadi perjalanan melewati berbagai tempat dan pertemuan aneh, dengan Polka selalu menjadi alasan untuk terus melangkah.
Finding Polka tidak menjelaskan setiap kejadian secara eksplisit. Pemain diberi ruang untuk memperhatikan lingkungan dan memahami sendiri hubungan antara tempat, karakter, serta peristiwa yang mereka temukan.
Pendekatan tersebut sesuai dengan gagasan utama Shinnosuke Kumazawa: proses mencari sesuatu tidak hanya tentang menemukan tujuan akhirnya, tetapi juga mengenai apa yang dilihat dan dialami selama perjalanan.
Membantu Orang Lain Bisa Membawa Frendy Lebih Dekat ke Polka
Karakter yang ditemui di sepanjang perjalanan tidak hanya berfungsi sebagai dekorasi. Pemain dapat membantu orang-orang yang sedang mengalami masalah, lalu membangun hubungan dengan mereka.
Salah satu bentuk interaksi paling sederhana adalah high-five. Meski tanpa percakapan tertulis, ekspresi dan gerakan karakter menunjukkan bagaimana hubungan dengan Frendy berubah setelah sebuah pertemuan.
Teman-teman yang dibuat selama perjalanan juga dapat kembali membantu atau menyemangati Frendy ketika ia menemui kesulitan. Artinya, aktivitas sampingan tidak sepenuhnya terpisah dari tema pencarian dan koneksi yang menjadi dasar cerita.
Dunia Finding Polka sendiri dirancang agar pemain tertarik mengambil jalan memutar. Sudut tersembunyi, kejadian kecil, rahasia, dan karakter yang tidak langsung berkaitan dengan tujuan utama memberi alasan untuk tidak selalu bergerak lurus menuju Polka.
Tidak Ada Dialog, Cerita Disampaikan Lewat Gerakan dan Suara
Finding Polka secara sengaja tidak menggunakan traditional dialogue maupun spoken words. Informasi disampaikan melalui ekspresi wajah, gesture, perubahan lingkungan, animasi, dan sound effect.
Keputusan tersebut bukan hanya cara untuk mengurangi kebutuhan teks. Kumazawa ingin pemain memahami sebuah situasi secara intuitif tanpa selalu diberi penjelasan langsung mengenai apa yang seharusnya mereka rasakan.
Pendekatan wordless juga membuat game lebih mudah dinikmati lintas bahasa. Steam bahkan mencantumkan 103 interface languages, termasuk Bahasa Indonesia, Japanese, English, dan banyak bahasa lain, sementara inti cerita sendiri tidak bergantung pada percakapan tertulis.
Pengembangan konsep ini turut dipengaruhi proses playtest bersama anak-anak Kumazawa. Reaksi mereka terhadap hal yang menarik perhatian, tempat mereka berhenti, dan cara mereka berinteraksi ikut membantu menentukan apakah sebuah kejadian dapat dipahami tanpa penjelasan tambahan.
Seluruh Dunia Digambar dengan Bolpoin
Identitas visual Finding Polka berasal dari gambar yang benar-benar dibuat dengan tangan menggunakan bolpoin, bukan sekadar filter digital yang meniru garis pena.
Kumazawa menangani visual, programming, dan overall direction. Gambar analog tersebut kemudian dipindai dan diolah secara digital sebelum disusun menjadi dunia interaktif melalui Unity, sementara Uchida menangani sound design.
Gaya hitam-putih tersebut sengaja mempertahankan ketidaksempurnaan garis tangan. Bagi Kumazawa, membatasi jumlah informasi visual justru memberi pemain lebih banyak ruang untuk menggunakan imajinasi sendiri.
Perspektifnya juga tidak selalu statis. Gameplay utama menggunakan sudut quarter-view dengan pergerakan empat arah, tetapi beberapa adegan dapat berpindah ke presentasi 2D side-scrolling atau pendekatan 2.5D. Parallax digunakan untuk memberi kedalaman tanpa menghilangkan karakter ilustrasi datarnya.
Mini-Game Menjadi Alasan untuk Berhenti dari Pencarian
Pemain dapat menemukan berbagai aktivitas opsional selama menjelajahi map. Steam mencantumkan putt-putt golf, whac-a-mole, soccer shootout, boat racing, watermelon splitting, dan volleyball sebagai beberapa contohnya.
Mini-game tersebut tidak wajib diselesaikan untuk melanjutkan cerita. Fungsinya lebih sebagai kejutan dan kesempatan menikmati dunia di luar pencarian utama.
Filosofi ini sejalan dengan fokus Finding Polka terhadap eksplorasi santai. Pemain boleh langsung mengejar petunjuk mengenai Polka, tetapi juga bebas berhenti, membantu orang lain, bermain, atau sekadar melihat detail lingkungan.
Kumazawa menyebut pengalaman Finding Polka tidak dibangun sebagai kompetisi atau tantangan berat. Game justru diarahkan agar dapat dinikmati dengan ritme masing-masing oleh anak-anak, orang dewasa, keluarga, maupun kelompok teman.
Demo Tetap Tersedia dan Ada Diskon Peluncuran 20%
Demo Finding Polka telah tersedia melalui Steam sejak 25 April 2026 dan masih dapat dimainkan setelah versi penuhnya diluncurkan. Demo memuat bagian awal perjalanan, sejumlah encounter, event misterius, dan gambaran dasar gameplay.
Untuk pasar Indonesia, harga Finding Polka saat artikel ini disusun adalah Rp75.599 selama introductory offer 20%. Promo peluncuran tersebut berakhir pada 25 Agustus 2026.
Versi penuh juga membawa 19 Steam Achievements, Steam Cloud, dan Family Sharing. Steam masih dalam proses mempelajari kompatibilitas Steam Deck, sehingga belum ada klasifikasi resmi Verified atau Playable yang dapat dijadikan acuan.
Spesifikasi minimumnya relatif ringan: Windows 10 64-bit, Core i3-6100, RAM 4 GB, Intel HD 530, dan ruang penyimpanan sekitar 1.070 MB.
Kenapa Ini Menarik?
1) Gambar bolpoin bukan sekadar filter visual
Setiap lingkungan berawal dari ilustrasi tangan yang kemudian dipindahkan ke Unity, menghasilkan tampilan analog yang tetap dapat bergerak dan bereaksi terhadap pemain.
2) Pencarian anjing menjadi alasan untuk mengeksplorasi hubungan
Polka memang tujuan perjalanan, tetapi berbagai orang yang dibantu Frendy dan hubungan yang terbentuk di sepanjang jalan menjadi bagian utama pengalaman.
3) Cerita tanpa kata membuka ruang interpretasi
Game tidak banyak mengatakan apa yang harus dipikirkan pemain. Gesture, ekspresi, suara, dan detail lingkungan digunakan agar makna terbentuk secara bertahap.
4) Jalan memutar memang sengaja dihargai
Mini-game, rahasia, karakter sampingan, dan tempat tersembunyi dirancang agar pemain tidak merasa harus terus mengejar objective utama.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:
- Finding Polka merupakan publishing title PARCO GAMES yang dikembangkan lidlocks
- waktu peluncuran resmi yang diumumkan PARCO GAMES adalah 12 Agustus 2026 pukul 00.00 JST
- Steam dapat menampilkan 11 Agustus di sebagian region karena perbedaan zona waktu
- versi penuh tersedia untuk Windows melalui Steam
- demo gratis tetap tersedia di halaman Steam
- harga Indonesia selama introductory offer adalah Rp75.599
- diskon peluncuran sebesar 20% berlaku hingga 25 Agustus 2026
- game mempunyai 19 Steam Achievements
- Steam Cloud dan Family Sharing didukung
- Steam mencantumkan full controller support
- Steam masih mempelajari kompatibilitas Steam Deck
- 103 interface languages tercantum, termasuk Bahasa Indonesia dan Japanese
- tidak ada traditional dialogue atau spoken words
- mini-game bersifat opsional dan tidak diperlukan untuk progres cerita
- Finding Polka dikembangkan menggunakan Unity
- Shinnosuke Kumazawa menangani visual, programming, dan overall direction
- Uchida menangani sound design
- minimum OS adalah Windows 10 64-bit
- minimum CPU adalah Core i3-6100
- RAM minimum 4 GB
- minimum GPU Intel HD 530
- kebutuhan penyimpanan sekitar 1.070 MB
- game tersedia melalui Steam Finding Polka
- informasi resmi publisher tersedia melalui PARCO GAMES
- perkembangan developer dapat dipantau melalui lidlocks di X
- update publisher tersedia melalui PARCO GAMES di X
Penutup
Finding Polka menjadikan pencarian seekor anjing sebagai pintu masuk menuju perjalanan tentang rasa ingin tahu, pertemanan, dan keinginan untuk terus bergerak. Dunia bolpoin yang tidak menggunakan percakapan tradisional membuat pemain memahami kisahnya melalui tindakan dan detail kecil yang ditemukan sendiri.
Game ini telah tersedia untuk Windows melalui Steam sejak 12 Agustus 2026. Demo gratis masih dapat dicoba, sementara diskon peluncuran 20% berlangsung hingga 25 Agustus 2026.
- GamesPress — Launch Announcement, Story Premise, Core Features, and International Pricing
- PARCO GAMES — Official Release Date, Platform, Genre, and Publisher Information
- Official X — Launch Announcement, Launch Trailer, and Release Campaign
- YouTube — Official Finding Polka Launch Date Trailer
- Steam — Story, Gameplay, Mini-Games, Demo, Languages, Features, and PC Requirements
- 80 Level — Developer Interview, Wordless Design, Ballpoint-Pen Art Process, Unity, and Development Philosophy
- SteamDB — Regional Launch Prices, Launch Discount, Release Timestamp, and Steam Metadata