HacKClaD TRPG Rilis 17 Juli, Board Game Strategi Populer Masuk Dunia Tabletop RPG
HacKClaD TRPG resmi menyiapkan perilisan pada 17 Juli 2026 lewat Fujimi Dragon Book / KADOKAWA. Buku ini menjadi adaptasi tabletop RPG dari HacKClaD, board game deck-building strategy SLG karya SUSABI GAMES yang sebelumnya dikenal di komunitas board game Jepang.
Versi TRPG ini ditulis oleh Toichiro Kawashima / Adventure Planning Service, dengan SUSABI GAMES sebagai original creator dan Tokiki sebagai cover illustrator. Dari sisi format, bukunya hadir dalam ukuran B5, berisi 180 halaman, dan dijual dengan harga 4.400 yen termasuk pajak.
Yang membuat rilisan ini cukup menarik adalah arahnya bukan hanya “main HacKClaD pakai narasi”. Official menyebut TRPG ini membawa worldline baru yang diawasi langsung oleh SUSABI GAMES, lengkap dengan elemen khusus seperti lembaga pelatihan witch Cocoon, ancaman baru Demi-Clad, dan kebenaran tentang para witch.
Ringkasan Cepat
- Judul: HacKClaD TRPG
- Judul Jepang: HacKClaD TRPG
- Format: tabletop RPG / TRPG book
- Tanggal rilis: 17 Juli 2026
- Publisher: KADOKAWA
- Label: Fujimi Dragon Book
- Author: Toichiro Kawashima / Adventure Planning Service
- Original: SUSABI GAMES
- Cover Illustrator: Tokiki
- Ukuran buku: B5
- Jumlah halaman: 180 halaman
- Harga Jepang: 4.400 yen
- ISBN: 9784040763811
- Play time: 2–3 jam
- Jumlah pemain: 2–3 player + 1 GM
- Perlengkapan: alat tulis, dadu 6 sisi, token/miniature, sheet permainan
- Update terbaru: cover dan detail rilis HacKClaD TRPG resmi dibuka
Post Resmi dan Cover Buku

Board Game Strategi yang Masuk Format TRPG
HacKClaD awalnya dikenal sebagai board game deck-building strategy SLG. Dalam versi board game, pemain berperan sebagai witch yang menghadapi monster raksasa bernama Clad, membaca pergerakan musuh lewat future sight, lalu menyusun aksi dan combo untuk mendapat hasil terbaik.
Hook utamanya ada di rasa taktis. Pemain tidak hanya menunggu giliran lalu menyerang, tetapi harus membaca pola Clad, menilai posisi, menentukan kapan menghindar, kapan counter, dan kapan memakai skill card untuk mencetak damage besar atau mengamankan magic stone.
Di versi HacKClaD TRPG, formula itu digeser ke pengalaman meja yang lebih naratif. Pemain tidak hanya mengejar skor atau menang dalam arena, tetapi menciptakan witch original, berinteraksi dengan dunia, memecahkan kasus, membangun hubungan, lalu menghadapi masa depan buruk yang sedang mendekat.
Encratia, Clad, dan Masa Depan yang Retak
Dunia HacKClaD berdiri di atas kota terakhir umat manusia, Encratia. Di luar sana, manusia terus dibayangi oleh serangan Clad, monster besar berlapis armor yang tidak bisa dilawan oleh orang biasa.
Satu-satunya harapan datang dari para witch, gadis yang memiliki magic dan future sight. Mereka mampu membaca kemungkinan masa depan, menebak gerakan Clad, lalu menyusun aksi untuk mengubah hasil pertempuran.
Buat pemain TRPG, konsep ini punya potensi seru. Future sight bisa menjadi alat investigasi, mekanik taktis, sekaligus bahan drama karakter. Bayangkan satu party sudah melihat masa depan buruk, tetapi setiap usaha mengubahnya justru membuka konsekuensi baru. Itu tipe konflik yang cocok untuk meja TRPG, apalagi jika GM ingin membuat campaign penuh pilihan pahit.
Cocoon dan Demi-Clad Jadi Elemen Baru
Bagian yang paling segar dari versi TRPG adalah worldline baru yang sedikit berbeda dari original board game. Official menyebut adanya Cocoon, lembaga pelatihan witch, serta ancaman baru bernama Demi-Clad.
Cocoon langsung terasa seperti setting yang enak untuk campaign. Pemain bisa membuat witch apprentice dari salah satu faksi, membangun hubungan dengan NPC, berlatih, menerima misi, lalu perlahan mengetahui bahwa dunia mereka tidak sebersih yang diajarkan sejak awal.
Sementara Demi-Clad memberi ruang ancaman yang lebih fleksibel dibanding hanya monster raksasa. Kalau Clad adalah bencana besar, Demi-Clad bisa dipakai sebagai musuh, misteri, eksperimen gagal, atau tanda bahwa batas antara witch dan monster tidak sesederhana kelihatannya.
Buat Witch Original dan Tentukan Faksinya
HacKClaD TRPG juga memungkinkan pemain membuat witch original dari lima faksi yang ada di dunia HacKClaD. Ini bagian penting buat tabletop RPG, karena pemain biasanya tidak ingin hanya memakai karakter siap pakai dari board game.
Dengan character creation, setiap player bisa membawa gaya main sendiri. Ada witch yang lebih agresif, ada yang fokus support, ada yang bermain dengan future sight, ada juga yang mungkin punya hubungan rumit dengan Cocoon atau faksinya.
TRPG ini juga menambahkan opsi karakter mercenary yang bertarung bersama witch. Detail seperti ini membuat party tidak harus terasa seragam. Kalau campaign berjalan panjang, kombinasi witch dan mercenary bisa membuka dinamika roleplay yang menarik: siapa yang percaya pada masa depan, siapa yang menolak takdir, dan siapa yang bertarung hanya karena kontrak.
Dari Future Sight ke Investigasi dan Final Battle
Official menjelaskan bahwa pemain akan memakai past sight dan future sight untuk mencari petunjuk di sekitar Encratia. Ini membuat HacKClaD TRPG tidak hanya jadi battle simulator, tetapi juga punya ruang investigasi.
Buat meja TRPG, struktur seperti ini enak dibayangkan: party menerima kasus, membaca fragmen masa lalu, melihat kemungkinan buruk di masa depan, lalu mengumpulkan clue sebelum masuk ke decisive battle. Ketika final battle datang, hubungan dengan karakter yang ditemui sepanjang skenario bisa menjadi kekuatan.
Ini terasa cocok dengan akar HacKClaD yang taktis. Bedanya, versi TRPG memberi bobot emosional lebih besar. Kemenangan tidak cuma soal damage dan combo, tetapi juga soal siapa yang berhasil diselamatkan, masa depan mana yang dihancurkan, dan harga apa yang dibayar witch untuk memakai kekuatannya.
Kenapa Ini Menarik?
Ada beberapa alasan kenapa HacKClaD TRPG layak dipantau.
1) Board game strategi populer masuk format naratif
HacKClaD sudah punya basis dunia dan rasa taktis yang kuat. Versi TRPG membuat pemain bisa masuk lebih dalam ke cerita witch, Clad, dan masa depan Encratia.
2) Future sight cocok untuk roleplay
Kemampuan melihat masa depan bukan hanya gimmick battle. Di meja TRPG, ini bisa jadi alat investigasi, sumber konflik, dan bahan drama saat player tahu bencana akan datang tapi belum tentu bisa mencegahnya.
3) Cocoon memberi setting campaign yang jelas
Lembaga pelatihan witch cocok untuk campaign awal, one-shot, atau cerita panjang tentang murid yang mulai melihat sisi gelap dunianya.
4) Demi-Clad membuka ancaman baru
TRPG butuh musuh yang fleksibel, dan Demi-Clad bisa menjadi elemen yang lebih mudah dipakai GM untuk misteri, horror, eksperimen, atau battle.
5) Format mainnya cukup ramah
Dengan play time 2–3 jam dan komposisi 2–3 player + 1 GM, HacKClaD TRPG terlihat cocok untuk meja kecil yang ingin sesi padat tanpa party terlalu besar.
Info TRPG
Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:
- HacKClaD TRPG rilis di Jepang pada 17 Juli 2026
- buku diterbitkan oleh KADOKAWA lewat Fujimi Dragon Book
- penulisnya adalah Toichiro Kawashima / Adventure Planning Service
- original creator adalah SUSABI GAMES
- cover illustrator adalah Tokiki
- buku hadir dalam format B5 dengan 180 halaman
- harga resminya adalah 4.400 yen
- ISBN buku adalah 9784040763811
- play time sekitar 2–3 jam
- jumlah pemain adalah 2–3 player + 1 GM
- pemain berperan sebagai witch dengan kekuatan magic dan future sight
- setting utama berhubungan dengan Encratia, kota terakhir umat manusia
- versi TRPG membawa worldline baru di bawah supervisi SUSABI GAMES
- elemen baru yang disebut official mencakup Cocoon dan Demi-Clad
Penutup
HacKClaD TRPG terlihat seperti ekspansi yang menarik untuk fans board game original dan pemain tabletop RPG. Daripada hanya mengulang gameplay deck-building versi papan, adaptasi ini membuka ruang untuk cerita original, witch buatan pemain, investigasi dengan future sight, dan konflik baru di sekitar Cocoon serta Demi-Clad.
Buat komunitas TRPG yang suka setting tactical fantasy dengan rasa sci-fi gelap, HacKClaD TRPG punya hook yang kuat. Sekarang tinggal menunggu bagaimana sistem finalnya mengubah rasa future sight, combo, dan battle melawan Clad menjadi pengalaman roleplay yang tetap seru di meja.
- Fujimi TRPG Online — HacKClaD TRPG Official Publication Page
- KADOKAWA — HacKClaD TRPG Official Product Page
- Fujimi TRPG Online — Dragon Book and Game Related Books July 2026 Release List
- Official X — Fujimi Dragon Book July TRPG Release and HacKClaD TRPG Cover Reveal
- HacKClaD Official Website — Board Game System and Product Information
- HacKClaD DeltA Official Website — HacKClaD DeltA World and Tactical Battle Information
- Amazon Japan — HacKClaD TRPG Product Page