RYGAMES
保存済み

Astrae Oratio Ungkap Dunia Tokyo 1889, RPG Sihir Baru dari Dynamis One Siapkan Lore “Magic x Administration”

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Astrae Oratio akhirnya memperlihatkan gambaran dunia dan konsep utamanya lewat teaser terbaru. Game RPG baru dari Dynamis One dan publisher NC / NCSoft ini langsung
Astrae Oratio Ungkap Dunia Tokyo 1889, RPG Sihir Baru dari Dynamis One Siapkan Lore “Magic x Administration” - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Astrae Oratio Ungkap Dunia Tokyo 1889, RPG Sihir Baru dari Dynamis One Siapkan Lore “Magic x Administration”

Astrae Oratio akhirnya memperlihatkan gambaran dunia dan konsep utamanya lewat teaser terbaru. Game RPG baru dari Dynamis One dan publisher NC / NCSoft ini langsung mencuri perhatian karena membawa latar yang cukup unik: Tokyo tahun 1889, tetapi bukan Tokyo historis biasa. Dunia ini dibangun sebagai versi alternatif yang berkembang jauh lebih cepat karena kehadiran sihir, teknologi, dan sistem administrasi misterius.

Yang membuat game ini semakin ramai dibahas adalah latar belakang studionya. Dynamis One menjadi sorotan karena dikenal sebagai studio yang berisi sejumlah kreator yang sebelumnya terhubung dengan proyek besar seperti Blue Archive dan Project KV. Karena itu, kemunculan Astrae Oratio langsung memancing rasa penasaran besar dari komunitas game subculture RPG.

Dari teaser dan informasi awalnya, Astrae Oratio terlihat ingin membangun identitas yang sangat kuat lewat perpaduan sihir, birokrasi, klan penyihir, duel kekuasaan, dan kota Tokyo alternatif yang berkembang seperti metropolis modern meski masih berada di tahun 1889. Game ini juga memakai nama pendek resmi Asora.

Kalau kamu penasaran dengan Astrae Oratio, artikel ini bakal bantu kamu:

  • memahami konsep dunia Tokyo 1889 versi alternatif
  • mengenal tema utama magic x administration
  • melihat istilah penting seperti Shunin, Special District Office, dan Trials of Dominion
  • memahami kenapa game ini langsung menarik perhatian komunitas RPG anime

Ringkasan Cepat

  • Game: Astrae Oratio
  • Nama pendek resmi: Asora
  • Developer: Dynamis One
  • Publisher: NC / NCSoft
  • Genre: subculture magic RPG / Shindenki Magic RPG
  • Target rilis: 2026
  • Latar utama: Tokyo tahun 1889
  • Era fiksi: Reisei Era tahun ke-9
  • Tema utama: sihir, administrasi, klan penyihir, dan duel kekuasaan
  • Sorotan dunia: Tokyo berkembang hampir 100 tahun lebih maju dari sejarah asli karena sihir dan perkembangan peradaban
  • Gameplay detail: karakter dan sistem gameplay lengkap masih belum dibuka

Teaser Resmi

Tokyo 1889 yang Berkembang Jauh dari Sejarah Asli

Salah satu daya tarik terbesar Astrae Oratio adalah latarnya. Game ini mengambil tempat di Tokyo tahun 1889, atau tahun ke-9 dari era fiksi bernama Reisei Era. Namun, dunia ini bukan rekonstruksi sejarah biasa.

Dalam dunia Astrae Oratio, teknologi, budaya, dan peradaban berkembang hampir 100 tahun lebih maju dibanding sejarah yang kita kenal. Tokyo tidak digambarkan sebagai kota era Meiji biasa, tetapi sebagai metropolis besar yang sedang berada di tengah ledakan pembangunan.

Kota ini bahkan disebut sedang bersiap menjadi tuan rumah Expo, setelah Tokyo dipilih mengalahkan Kyoto. Pembangunan besar-besaran berlangsung, populasi meningkat, dan Tokyo Tower disebut hampir selesai dibangun. Detail ini langsung memperlihatkan bahwa dunia Astrae Oratio sengaja dibangun sebagai sejarah alternatif yang sangat berbeda.

Advertisement

Sihir Tumbuh dari Skala Kehidupan Manusia

Konsep sihir dalam Astrae Oratio cukup menarik karena tidak hanya hadir sebagai kekuatan personal. Dalam dunia ini, kekuatan sihir disebut berbanding lurus dengan skala kehidupan manusia.

Artinya, semakin besar populasi sebuah kota, semakin besar pula kekuatan magis yang bisa muncul di sana. Karena Tokyo menjadi metropolis terbesar di dunia, kota ini juga menjadi wilayah sihir paling kuat.

Konsep seperti ini membuat sihir terasa terhubung langsung dengan urbanisasi, administrasi, dan pertumbuhan kota. Ini bukan dunia fantasi yang memisahkan sihir dari masyarakat modern, tetapi dunia yang menjadikan kota, penduduk, dan sistem pemerintahan sebagai bagian dari mekanisme magis itu sendiri.

Visual Dunia Astrae Oratio

Visual teaser Astrae Oratio yang memperlihatkan Tokyo alternatif tahun 1889 dengan nuansa sihir dan modernitas
Visual teaser Astrae Oratio yang memperlihatkan Tokyo alternatif tahun 1889 dengan nuansa sihir dan modernitas© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Pemain Berperan sebagai Shunin

Dalam cerita, pemain tampaknya akan mengambil peran sebagai Shunin, istilah Jepang yang dapat dipahami sebagai kepala, supervisor, atau pejabat pengawas. Posisi ini terhubung dengan lembaga bernama Special District Office.

Lembaga ini digambarkan sebagai institusi yang memberi bentuk fisik pada konsep administrasi dan menambatkannya ke tanah tersebut. Dari deskripsi awalnya, Special District Office bukan sekadar kantor pemerintahan biasa, tetapi semacam pusat pengendali yang berdiri di tengah lautan sihir.

Yang membuatnya makin misterius, lembaga ini disebut dibentuk oleh kelompok bayangan bernama Other Cabinet. Dari sini, Astrae Oratio mulai terasa seperti RPG yang tidak hanya membahas sihir, tetapi juga politik, birokrasi, pengawasan, dan kekuasaan tersembunyi.

Magic x Administration Jadi Identitas Utama

Tema magic x administration menjadi salah satu konsep paling kuat yang diperlihatkan sejauh ini. Biasanya, RPG sihir lebih sering menekankan akademi, guild, kerajaan, atau organisasi rahasia. Astrae Oratio mengambil jalur berbeda dengan menjadikan administrasi sebagai inti dunianya.

Advertisement

Ini membuka banyak kemungkinan menarik:

  • sihir diatur oleh lembaga resmi
  • konflik penyihir diselesaikan lewat mekanisme formal
  • kota menjadi pusat kekuatan magis
  • birokrasi bisa menjadi alat kontrol terhadap pengguna sihir
  • pemain mungkin akan berperan sebagai mediator, pengawas, atau pemimpin dalam konflik antar faksi

Pendekatan ini membuat Astrae Oratio terasa punya identitas berbeda dari RPG anime lain yang biasanya lebih fokus pada sekolah, perang, atau petualangan murni.

Trials of Dominion dan Duel Antar Penyihir

Salah satu istilah penting yang diperkenalkan adalah Trials of Dominion. Ini adalah bentuk duel sihir yang digunakan sebagai metode utama untuk menyelesaikan perselisihan antar penyihir.

Dalam duel ini, para penyihir menggunakan senjata atau medium yang disebut Artifacts. Artifact digambarkan sebagai manifestasi kehendak pemiliknya, sehingga bentuknya bisa sangat beragam.

Beberapa Artifact bisa berupa:

  • benda antik bersejarah
  • senjata dengan nilai mistis
  • atau bahkan penemuan modern yang dibentuk oleh interpretasi kontemporer

Konsep ini membuat pertarungan dalam Astrae Oratio terdengar punya bobot simbolik. Senjata bukan hanya alat tempur, tetapi perwujudan dari kehendak, sejarah, dan cara pandang penyihirnya.

Lima Klan Penyihir dan Faksi Tokyo

Teaser juga memberi petunjuk bahwa pemain akan berhubungan dengan beberapa klan penyihir di Tokyo. Disebutkan ada lima klan yang kemungkinan bisa dipilih, dipimpin, atau setidaknya berperan besar dalam cerita.

Advertisement

Beberapa yang sudah disebut antara lain:

  • Minato, klan yang dibentuk oleh para gadis penyihir dari Minato International Middle School
  • Seiran Fellowship, klan rahasia yang terdiri dari putri-putri keluarga konglomerat besar
  • dan beberapa klan lain yang masih menunggu pengungkapan detail resmi

Kehadiran klan seperti ini membuat struktur dunia Astrae Oratio semakin jelas. Tokyo bukan hanya kota besar penuh sihir, tetapi juga arena politik antar kelompok penyihir dengan kepentingan berbeda.

Shindenki Magic RPG: Fantasi yang Menyusup ke Kota Modern

Astrae Oratio juga disebut sebagai Shindenki Magic RPG. Istilah Shindenki atau “New Legend” biasanya merujuk pada gaya cerita yang membawa elemen supernatural ke dalam kehidupan modern atau semi-modern.

Dengan konsep seperti ini, game tidak harus membawa pemain ke kerajaan fantasi jauh dari dunia nyata. Sebaliknya, fantasi justru menyusup ke kota, administrasi, sekolah, distrik, gedung, dan sistem sosial.

Itulah yang membuat Astrae Oratio terasa menarik. Ia tidak hanya bertanya “bagaimana jika ada sihir,” tetapi juga “bagaimana jika sihir menjadi bagian dari cara kota dikelola.”

Karakter dan Gameplay Masih Disimpan

Walaupun teaser terbaru sudah membuka banyak detail dunia, informasi tentang karakter utama, sistem battle, dan mekanik gameplay masih belum diperlihatkan secara penuh.

Hal ini membuat Astrae Oratio masih menyimpan banyak pertanyaan:

Advertisement
  • apakah game ini akan berbasis turn-based, real-time, atau tactical?
  • apakah pemain akan memilih klan sejak awal?
  • apakah karakter akan direkrut seperti RPG gacha?
  • seperti apa sistem Artifact dalam battle?
  • bagaimana peran Shunin dalam konflik antar penyihir?
  • apakah Tokyo akan menjadi area eksplorasi besar?

Untuk saat ini, kekuatan utama informasi awalnya masih berada pada worldbuilding. Dan justru di titik itu, Astrae Oratio sudah berhasil membuat banyak orang penasaran.

Kenapa Astrae Oratio Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa game ini cepat jadi bahan pembicaraan.

1) Latar Tokyo 1889 versi alternatif sangat kuat

Era historis yang dipadukan dengan teknologi maju dan sihir memberi identitas yang langsung menonjol.

2) Tema magic x administration terasa jarang

Menggabungkan sihir dengan birokrasi dan lembaga administrasi membuat konsepnya terasa segar.

3) Dynamis One membawa ekspektasi besar

Latar belakang studio ini membuat banyak pemain penasaran dengan kualitas cerita, karakter, dan arah visualnya.

4) Trials of Dominion memberi potensi sistem duel yang menarik

Duel antar penyihir berbasis Artifact terdengar punya peluang besar untuk menjadi mekanik utama yang unik.

5) Lima klan membuka ruang cerita dan pilihan

Faksi-faksi penyihir di Tokyo bisa menjadi fondasi konflik, rute, atau sistem afiliasi yang menarik.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Astrae Oratio ditargetkan rilis pada 2026
  • game dikembangkan oleh Dynamis One
  • publisher-nya adalah NC / NCSoft
  • game ini memakai nama pendek resmi Asora
  • teaser website dan Super Teaser PV sudah dibuka
  • detail gameplay dan karakter masih akan diumumkan kemudian
Advertisement

Pemain yang tertarik bisa memantau:

  • situs resmi Astrae Oratio
  • akun X resmi Asora
  • kanal YouTube resmi
  • dan update lanjutan dari Dynamis One maupun NC.

Penutup

Astrae Oratio terlihat seperti salah satu RPG anime baru yang paling menarik untuk dipantau menuju 2026. Ia tidak langsung menjual gameplay besar di pengumuman awal, tetapi memilih memperkenalkan dunia yang padat, unik, dan penuh istilah kuat.

Dengan latar Tokyo 1889 yang berkembang terlalu cepat, sistem sihir yang berhubungan dengan populasi kota, lembaga administrasi misterius, duel penyihir, dan klan-klan yang bergerak di balik metropolis, Astrae Oratio punya fondasi worldbuilding yang sangat menjanjikan.

Kalau nantinya karakter dan gameplay bisa mengikuti kekuatan konsep dunianya, Asora berpotensi menjadi salah satu subculture RPG paling menarik dari Korea dalam beberapa tahun terakhir.

Reaksi artikel

Baca Juga

『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
50 menit lalu • Gaming News
『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
3 jam lalu • LN News
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
剃り残し によるライトノベル 『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』 の カバーイラスト が、 2026年11月11日 に 電撃文庫公式X で公開された。イラストは ただのゆきこ が担当し、 KADOKAWAより12月10日に発売予定 。価格は 税込968円
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
9 jam lalu • Anime News
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
アニメ 〈物語〉シリーズ とVTuberユニット 「秘密結社holoX」 による体験型展示 『X物語 -バツモノガタリ-』 の、 SHAFT描き下ろしキービジュアル が 2026年11月11日 に公開された。本展は 2027年1月3日から22日まで、東京・渋谷BEAMギャラリー で開催予定。主催の
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
12 jam lalu • Anime News
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
TVアニメ 『暴食のベルセルク Season 2』 が、 2027年4月より放送開始予定 であることが発表された。 2026年11月11日 に公式Xと公式サイトで新情報が公開され、 人間の限界を超えた新たなステージ「E領域」
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
Kemarin • Manga News
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
日野杏寿 による漫画 『京兼家の花嫁』 の コミックス第6巻 が、 2026年11月20日 に発売される。 11月10日 には作者の公式Xで新たな書影が公開され、敵陣営の カガシとホーホー が表紙を飾ることが明らかになった。発売元は スクウェア・エニックス で、レーベルは ガンガンコミックスJOKER...