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『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定

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Ringkasan: 『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
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『魔女の泉』シリーズを手がけるKIWIWALKSは、2026年11月11日、新作『人形の影:ピヨリタの物語』の公式ゲームプレイトレーラー第1弾を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚などを紹介。発売時期についても2027年後半を目標としていることが明らかになり、PC(Steam)および家庭用ゲーム機向けに開発が進められている。具体的な発売日や価格は未発表だ。

ターン制バトルを採用した『魔女の泉R』とは異なり、本作はKIWIWALKSにとって初の本格アクションRPGとなる。主人公は、感情も記憶も持たずに生まれた人形・ピヨリタ。鏡の向こうに広がる部屋を探索し、ほかの人形の生命力を吸収しながら、ひとつの「完成品」になることを目指す。新トレーラーには、拠点となる「白い巣の部屋」でのクラフトや強化要素に加え、ピヨリタと同じ顔をした黒いドレスの少女も登場している。

クイックサマリー

  • 作品名: 人形の影:ピヨリタの物語
  • 英語公式タイトル: Shade of the Marionette: The Story of Piyorita
  • 略称: 人形の影
  • 作品形態: ゲーム
  • 公式ジャンル: アクション、RPG
  • 開発元による分類: 3DストーリーアクションRPG
  • 開発: KIWIWALKS
  • 販売: KIWIWALKS
  • 開発スタジオ所在国: 韓国
  • 関連シリーズ: 魔女の泉
  • 開発元の前作: 魔女の泉R
  • 開発状況: 開発中
  • 発売予定時期: 2027年後半
  • 新トレーラー公開日: 2026年11月11日
  • 初発表: 2026年9月
  • 最新公開映像: 公式ゲームプレイトレーラー第1弾
  • 映像時間: 約2分30秒
  • PC版: Steam
  • 家庭用ゲーム機: PlayStation、Xbox、Nintendo系を予定。具体的な機種は詳細未発表
  • 主人公: ピヨリタ
  • ピヨリタの設定: 感情と記憶を持たずに生まれた人形
  • 旅の目的: 「完成品」になること
  • 案内役: 聞き覚えのある謎の「声」
  • 開始地点: 白い巣
  • 探索の舞台: 鏡の向こうに隠された部屋
  • 戦闘システム: リアルタイム3Dアクション
  • 主なアクション: 武器切替、魔法の反射、高低差を利用した攻撃
  • ボス: 異なる攻撃パターンを持つ巨大な人形
  • 仲間システム: 条件を満たすとボス人形を召喚可能
  • クラフト: 武器、魔法、トラップ、各種道具
  • 強化要素: 武器、スキル、ボス人形のパーツ強化
  • 探索構造: 部屋の解放順によって場面や物語の進行が変化
  • プレイ人数: シングルプレイ
  • Steam機能: 実績、Steamクラウド、ファミリーシェアリング
  • Steam対応言語: 日本語、英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、ドイツ語
  • インドネシア語: 現時点で対応表記なし
  • 具体的な発売日: 未発表
  • 価格: 未発表
  • 一般向け体験版: 未発表

『人形の影』初のゲームプレイトレーラー&Steam情報

ピヨリタと『魔女の泉』の幻想的な世界観を描いた『人形の影:ピヨリタの物語』公式キーアート
ピヨリタと『魔女の泉』の幻想的な世界観を描いた『人形の影:ピヨリタの物語』公式キーアート© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
『人形の影:ピヨリタの物語』公式第1弾ゲームプレイトレーラー場面カット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

初公開の実機映像で武器切替とリアルタイムバトルを披露

2026年11月11日、KIWIWALKSは『人形の影:ピヨリタの物語』のゲームプレイを本格的に紹介する初のトレーラーを公開した。以前の発表用ティザーが白い巣で目覚めるピヨリタの姿を中心に構成されていたのに対し、今回の映像では移動や武器の持ち替え、巨大な敵との戦闘といった実際のゲームシステムに焦点が当てられている。

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ピヨリタは攻撃速度や射程、固有スキルが異なる複数の武器を使用できる。映像では戦闘中に武器を切り替える場面が収められており、敵の位置や攻撃パターンに応じて戦い方を変えられることが示された。

さらに、敵の魔法攻撃を跳ね返すアクションも登場。フィールドの高低差を利用して高所からジャンプ攻撃を繰り出すことができ、遮蔽物や移動経路なども戦術に関わる要素として設計されている。

Steamの公式説明では、戦闘にはターゲット補助と回数制限のないダッシュが採用されている。複雑なコマンド操作を覚えなくてもスピーディーなアクションを楽しめる一方、武器の選択や立ち位置、地形の活用によって幅広い戦術を組み立てられる仕組みだ。

巨大ボスを倒して仲間の「人形」として召喚

今回のトレーラーでは、巨大なボス人形との戦闘が大きく取り上げられている。ピヨリタは敵の動きを見極めながら攻撃を回避し、隙を突いて反撃を仕掛けていく。

特徴的なのは、ボスを撃破することが戦闘の終わりとは限らない点だ。KIWIWALKSは、倒したボス人形の生命力を吸収し、その人形を呼び出して共に戦うシステムを公開した。

Steamの説明によると、各部屋のボスは一定条件を満たすことで操作可能な「人形」へと変化する。入手した人形は探索で集めた素材を使って強化でき、パーツを成長させることで新たな戦闘手段を増やしていける。

また、物語を通じて出会う特定の人形とは連携スキルも使用可能。ボス戦で得た力を次の戦いへ持ち込むことで、探索や強化の成果をそのままアクションに反映できる構造となっている。

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拠点「白い巣の部屋」でクラフトと装備強化

戦闘以外の要素として紹介されたのが、ピヨリタが最初に目覚める「白い巣の部屋」だ。ここは鏡の向こうにある新たなエリアへ向かう前に、装備や道具を整えるための拠点として機能する。

探索中に入手した素材を持ち帰ることで、武器、魔法、トラップ、各種補助アイテムを製作できる。KIWIWALKSは魔法合成を行う作業台についても説明しており、魔導書のレシピをもとに戦闘用の道具を作り出す仕組みになっている。

製作可能なアイテムには、体力を回復するための道具のほか、敵が接近すると起爆できる設置型の地雷なども含まれる。防御用のアイテムを準備したり、愛用する武器の性能を高めたりすることで、次の探索に向けた戦術を組み立てられる。

白い巣ではさらに、ボス人形の管理や能力強化、ピヨリタの衣装変更も可能。拠点での準備が戦闘や探索と密接につながっており、手に入れた素材をどのように活用するかも攻略の一部となる。

鏡の向こうを探索し「完成品」を目指すピヨリタ

『人形の影:ピヨリタの物語』の主人公は、感情も記憶も持たずに生まれた人形・ピヨリタ。彼女は白い巣で目を覚ました際、なぜか聞き覚えのある謎の「声」に導かれる。

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その声は、鏡でつながる部屋を探索し、ほかの人形の生命力を吸収して「完成品」になるようピヨリタに指示する。一方、失敗作と呼ばれるほかの人形たちも、声の主に認められるため、ピヨリタと競い合っていく。

探索では、鏡の向こうにある部屋をどの順番で解放するかをプレイヤーが選択できる。Steamによれば、その順序によって目にする場面や物語の進み方が変化するため、すべての出来事が固定された順番で描かれるわけではない。

新トレーラーには、ピヨリタの周囲を活発に動き回る小さな人形「ストラッチョ」も登場。さらに、ピヨリタと同じ顔を持つ黒いドレスの少女の姿も確認できる。ただし、彼女がピヨリタとどのような関係にあるのか、「完成品」の謎にどう関わるのかは、現時点では詳しく明かされていない。

『魔女の泉』の世界を受け継ぐKIWIWALKS初のアクションRPG

KIWIWALKSは、これまで『魔女の泉』シリーズを展開してきたゲーム開発スタジオだ。前作にあたる『魔女の泉R』はPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売されており、開発元によると、シリーズの同作の累計販売本数は全世界で30万本を突破している。

新作『人形の影』では、キャラクターやクラフト、幻想的な世界観といった従来の特色を残しながら、戦闘の中心をリアルタイムアクションへと変更。KIWIWALKSは本作を同社初のアクションRPGと位置づけており、『魔女の泉』の世界を舞台に新たな主人公と物語を描く。

本作は2026年9月に発表され、すでにSteamストアページが公開されている。今回の11月発表では、これまで映像で十分に見えていなかった戦闘や成長システムが初めて本格的に披露され、発売目標も2027年後半へと具体化した。

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PC版はSteamでウィッシュリスト登録を受け付けており、家庭用ゲーム機向けの展開も予定されている。ただし、具体的な対応機種、各機種の発売日、価格、一般向け体験版の有無などは、最新の発表でも詳細が明らかになっていない。

注目ポイント

1)『魔女の泉R』からリアルタイムアクションへ進化

『人形の影』は、『魔女の泉』の世界観を引き継ぎながら、ターン制からリアルタイムバトルへと大きく方向転換した作品だ。初のゲームプレイトレーラーによって、武器切替や魔法の反射、自由な移動を取り入れた戦闘が具体的に確認できるようになった。

2)倒したボスの力を次の戦いに利用できる

巨大ボスは単に倒すべき敵ではなく、条件を満たせば仲間の人形として召喚できる。さらに強化も可能なため、ボス戦の成果がその後の戦術の幅を広げる点が特徴となっている。

3)探索の選択とクラフトが物語や戦闘に影響

部屋を解放する順番によって物語の見え方が変化し、探索で得た素材は白い巣での装備強化に活用できる。プレイヤーの探索方針と戦闘準備が、それぞれ独立せずにつながっている。

『人形の影:ピヨリタの物語』ゲーム情報

現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。

  • 『人形の影』の初発表は2026年9月
  • 最新ゲームプレイトレーラーは2026年11月11日にKIWIWALKS公式チャンネルで公開
  • 前回のティザーは白い巣で目覚めるピヨリタを中心に構成
  • 11月の新映像では戦闘、新キャラクター、クラフト、武器強化を披露
  • 2027年後半という発売目標は開発元による発表
  • Steamストア上の発売時期は現在も「近日登場」
  • Steam App IDは5034390
  • 開発元・販売元はいずれもKIWIWALKS
  • 戦闘中に武器を切り替えることが可能
  • 武器によって攻撃速度、射程、スキルが異なる
  • 戦闘にはターゲット補助を採用
  • 公式説明には回数制限のないダッシュが記載
  • ボス人形の仲間化には所定の条件が必要
  • 入手したボス人形のパーツは探索素材で強化可能
  • 白い巣では回復アイテム、武器、魔法、トラップを製作できる
  • ピヨリタの衣装は拠点で変更可能
  • PC最低動作環境はメモリ8GB、GeForce GTX 950
  • PC推奨動作環境はメモリ16GB、GeForce GTX 1060
  • Steamでは登録されている6言語のいずれもフル音声対応の表記がない
  • 価格、具体的な発売日、一般向け体験版、対応する家庭用ゲーム機の詳細は未発表
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まとめ

『人形の影:ピヨリタの物語』の初となる本格ゲームプレイトレーラーが2026年11月11日に公開された。武器の持ち替えや魔法の反射、仲間として召喚できるボス人形、白い巣でのクラフトなどが明らかになり、KIWIWALKSが『魔女の泉』の世界を新たな3DアクションRPGとして展開する姿が具体的に示された。

本作は2027年後半にPC(Steam)および家庭用ゲーム機向けの発売を目指して開発中。主要なゲームシステムが明らかになった一方、具体的な発売日、価格、対応機種の詳細、一般向け体験版の有無などについては、引き続き公式発表が待たれる。

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