RYGAMES
保存済み

COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY tetap menjadwalkan COCORO rilis pada 27 Agustus 2026 melalui Steam. Game ini menghadirkan cerita fiksi ilmiah dan romansa tentang
COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

COCORO Selesai Diproduksi, Visual Novel Frontwing Siap Rilis 27 Agustus

Visual novel COCORO telah mencapai tahap master-up, menandakan versi utama gamenya selesai diproduksi dan siap memasuki tahap akhir menuju perilisan. Kabar tersebut diumumkan melalui akun resmi proyek pada 31 Juli 2026.

Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY tetap menjadwalkan COCORO rilis pada 27 Agustus 2026 melalui Steam. Game ini menghadirkan cerita fiksi ilmiah dan romansa tentang seorang anak laki-laki yang kehilangan tempat pulang serta humanoid yang ingin menjadi manusia.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi global: COCORO
  • Format: visual novel
  • Genre: science fiction, romance, post-apocalyptic
  • Status produksi: master-up
  • Tanggal pengumuman master-up: 31 Juli 2026
  • Tanggal rilis resmi: 27 Agustus 2026
  • Platform: PC melalui Steam
  • Developer: Frontwing
  • Publisher: Frontwing USA dan GOOD SMILE COMPANY
  • Planning / scenario: Asta Konno
  • Character design: Akio Watanabe
  • SD artwork: nanaca mai
  • Background: y.ish
  • Musik: Fuminori Matsumoto
  • Heroine utama: Cocoro
  • Pengisi suara Cocoro: Hina Youmiya
  • Protagonis: Mitsumine Hinata
  • Model humanoid Cocoro: CCR-01
  • Opening: Signal
  • Penyanyi opening: Runa Mizutani dari NanosizeMir
  • Bahasa: Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, dan Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia: tidak didukung
  • Suara: full voice kecuali protagonis pria
  • Mode: single-player
  • Fitur Steam: achievements, Steam Cloud, dan Family Sharing
  • Resolusi: 1920×1080
  • Penyimpanan: sekitar 4 GB
  • Harga: belum diumumkan

Pengumuman, Opening Movie, Steam, dan Visual

Visual Master-Up COCORO
Visual Master-Up COCORO© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
COCORO Gameplay© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Master-Up Pastikan Produksi Utama Telah Rampung

Pengumuman master-up menjadi konfirmasi bahwa pengembangan versi utama COCORO telah mencapai bentuk final menjelang distribusi. Tim produksi menyatakan game tersebut siap membawa kisah yang diharapkan membekas bagi pemain pada musim panas ini.

Belum ada pengumuman mengenai perubahan jadwal, sehingga tanggal resmi Jepang tetap 27 Agustus 2026. Halaman Steam dapat menampilkan 26 Agustus pada wilayah tertentu akibat perbedaan zona waktu dan sistem penanggalan storefront.

Sponsored

Harga peluncuran juga masih belum dicantumkan. Pemain saat ini dapat memasukkan COCORO ke wishlist melalui halaman Steam resminya.

Kota Tsukumo Hancur akibat Pemberontakan AI

COCORO berlangsung setelah pemberontakan AI berskala global menghancurkan Kota Tsukumo, wilayah futuristis yang sebelumnya dianggap sebagai sebuah utopia.

Protagonisnya, Mitsumine Hinata, tumbuh di kota tersebut. Trauma setelah kehilangan ibunya sempat membuat Hinata tidak dapat berbicara, sehingga ia sering berlindung di sebuah kebun botani.

Advertisement

Di tempat itu, Hinata bertemu seorang gadis misterius yang membantunya melewati trauma. Sebelum meninggalkan Tsukumo, ia menyatakan cinta dan berjanji akan kembali ketika bunga langka bernama summer snow bermekaran.

Cocoro Menunggu Tunangan yang Berdiri di Depannya

Ketika kembali saat liburan musim panas, Hinata mendengar rumor mengenai hantu yang menjaga bunga di kebun botani terbengkalai. Sosok tersebut ternyata adalah Cocoro, humanoid prototipe dengan nomor model CCR-01.

Cocoro ditinggalkan setelah bencana, tetapi terus merawat tanaman seorang diri. Meski perilaku dan cara bicaranya kadang memperlihatkan bahwa ia bukan manusia, Cocoro tetap bersikeras menganggap dirinya sebagai gadis biasa.

Ia juga terus membanggakan seorang tunangan yang berjanji akan kembali ketika summer snow mekar. Namun, Cocoro tidak menyadari bahwa Hinata—orang yang berdiri tepat di hadapannya—merupakan anak laki-laki dari masa lalunya.

Asta Konno dan Akio Watanabe Pimpin Produksi

Skenario COCORO ditulis oleh Asta Konno, yang sebelumnya dikenal melalui ATRI -My Dear Moments-. Ceritanya memakai satu heroine utama agar perkembangan hubungan Hinata dan Cocoro dapat menjadi pusat keseluruhan narasi.

Desain karakter dikerjakan Akio Watanabe, sementara latarnya ditangani y.ish dan musiknya digarap Fuminori Matsumoto. Hina Youmiya mengisi suara Cocoro sekaligus membawakan ending theme yang judulnya belum diumumkan.

Opening theme berjudul “Signal” dibawakan Runa Mizutani dari NanosizeMir. Lagu tersebut dikomposisi dan diaransemen Fuminori Matsumoto, dengan lirik karya Yoshikazu Kuwashima.

Kenapa Ini Menarik?

1) Identitas tunangan menjadi konflik emosional utama

Cocoro terus menunggu seseorang yang sebenarnya telah kembali, tetapi ingatan dan pemahamannya sebagai humanoid membuat ia tidak mengenali Hinata.

2) Kisah AI dibawa melalui hubungan personal

Pemberontakan robot membentuk dunia pascabencana, tetapi fokus ceritanya berada pada usaha Cocoro memahami manusia, cinta, keluarga, dan arti memiliki tempat pulang.

3) Satu heroine memberi ruang cerita lebih terarah

Alih-alih membagi cerita ke banyak rute romantis, COCORO memusatkan narasinya pada perubahan hubungan Hinata dan Cocoro sepanjang satu musim panas.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • COCORO merupakan visual novel baru dari Frontwing dan GOOD SMILE COMPANY
  • game telah mencapai tahap master-up pada 31 Juli 2026
  • tanggal rilis resminya ditetapkan pada 27 Agustus 2026
  • platform yang ditampilkan pada situs resminya adalah Steam
  • cerita ditulis oleh Asta Konno
  • Akio Watanabe menangani character design
  • Hina Youmiya mengisi suara Cocoro dan membawakan ending theme
  • Cocoro merupakan humanoid prototipe CCR-01
  • Hinata kembali ke Kota Tsukumo setelah wilayah tersebut dihancurkan pemberontakan AI
  • cerita berpusat pada satu heroine dan hubungan yang berkembang dengannya
  • game mendukung bahasa Jepang, Inggris, Tionghoa Sederhana, dan Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia belum didukung
  • seluruh karakter memiliki suara kecuali protagonis pria
  • kontennya mencakup kekerasan moderat, romansa, adegan ciuman, dan tema sugestif ringan
  • harga peluncuran belum diumumkan
  • informasi lengkap tersedia melalui situs resmi COCORO
  • game dapat dimasukkan ke wishlist melalui halaman resmi COCORO di Steam

Penutup

Master-up memastikan COCORO telah menyelesaikan tahap produksi utama sebelum perilisan. Ceritanya akan membawa pemain kembali ke Kota Tsukumo untuk mengikuti reuni antara Hinata dan humanoid yang masih menunggu janji masa kecil mereka.

COCORO dijadwalkan rilis melalui Steam pada 27 Agustus 2026. Harga serta judul ending theme yang dibawakan Hina Youmiya masih menunggu pengumuman resmi.

Reaksi artikel

Baca Juga

『전직지존』ネイバーウェブトゥーン正式連載開始、かつての最強者が再び立ち上がる武侠作品
2 jam lalu Manhwa News
『전직지존』ネイバーウェブトゥーン正式連載開始、かつての最強者が再び立ち上がる武侠作品
『전직지존』(ジョンジクジジョン / Former Supreme) が、 ネイバーウェブトゥーン で正式に連載を開始した。原作は 장영훈(ジャン・ヨンフン) による武侠小説で、Studio JHS / JHS BOOKSがウェブトゥーン化を担当している。 物語は、かつて天下第一人だった...
『アイシング・オン・ザ・ケーキ / Cherry on Top』8月13日グローバル配信開始、フロナ原作BLウェブトゥーン
7 jam lalu Manhwa News
『アイシング・オン・ザ・ケーキ / Cherry on Top』8月13日グローバル配信開始、フロナ原作BLウェブトゥーン
『アイシング・オン・ザ・ケーキ』(英語タイトル:Cherry on Top) が、 2026年8月13日 にグローバル同時配信される。原作は フロナ のBL小説で、脚本は ソンス 、作画は ヨンソ が担当する。