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『Family Time』水車ギミックや家具、Mill Cleaverを披露。最新開発映像で新機能を紹介

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Ringkasan: sgthaleが開発中の 『Family Time』 について、家具や建築、便利機能、水流を利用した機械設備に焦点を当てた最新開発映像が公開された。今回の映像は、開発者が Episode 3 向けコンテンツの拡張・修正を進めていた時期のものだという。
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sgthaleが開発中の『Family Time』について、家具や建築、便利機能、水流を利用した機械設備に焦点を当てた最新開発映像が公開された。今回の映像は、開発者がEpisode 3向けコンテンツの拡張・修正を進めていた時期のものだという。

レザーチェア、屋根、階段だけでなく、植樹、しゃがみ動作、水中エフェクト、ウェイポイント、セーブ/ロードメニュー、バケツの機能拡張、そして新設備Mill Cleaverも確認できる。Steamでは2027年第1四半期の発売が予定されている。

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クイックサマリー

  • タイトル: Family Time
  • 開発: sgthale
  • パブリッシャー: sgthale
  • 対応が確認されているプラットフォーム: PC / Steam
  • 発売予定: 2027年第1四半期
  • 具体的な発売日: 未発表
  • 価格: 未発表
  • 現在: 開発中
  • プレイ形式: シングルプレイ
  • Steamジャンル: Adventure
  • Steamジャンル: Casual
  • Steamジャンル: Indie
  • Steamジャンル: Simulation
  • 視点: 一人称
  • 基本設定: 多数のウルフキッズと家族を築き、生活を支える
  • 主人公のパートナー: Wolf Mama
  • 家族規模: 非常に大人数まで増える
  • 子供: Steam説明では毎晩増えていく
  • 主なゲームプレイ: 家の建築
  • 主なゲームプレイ: 家族の世話
  • 主なゲームプレイ: 農業
  • 主なゲームプレイ: 狩猟
  • 主なゲームプレイ: ウルフキッズへの指示
  • 開発アップデート: 2026年10月17日
  • 今回の中心: 家具と水力設備
  • 開発背景: Episode 3向けコンテンツの拡張・修正
  • 新家具: レザーチェア
  • 新建築パーツ: 屋根
  • 新建築パーツ: 階段
  • 追加家具: 今後も多数予定
  • 植樹: 実装済み
  • 木の成長: ゲーム内で数日かけて成長
  • 移動: しゃがみ動作を追加
  • 環境表現: 水中エフェクトを追加
  • ナビゲーション: ウェイポイントを追加
  • システム: セーブ/ロードメニューを追加
  • バケツ: 用途を拡張
  • バケツ: 肉を拾える
  • バケツ: ウルフキッズを運べる
  • 開発者: バケツで物を運べる機能を大きな追加要素として紹介
  • 新システム: 水力を利用する機械
  • 動力源: 流れる水
  • 映像で確認できる設備: 水車
  • 新たな加工設備: Mill Cleaver
  • Mill Cleaver: 丸太を板材へ加工
  • 利点: 丸太1本あたりの板材収量が増加
  • システムの方向性: 建築と資源加工を連携
  • Steam: ウィッシュリスト登録可能
  • Steamトレーラー: 公開中
  • Steamスクリーンショット: 公開中
  • Steam Family Sharing: 表記あり
  • インターフェイス: 英語
  • フル音声: 英語
  • 字幕: 英語
  • 追加対応言語: フランス語
  • 追加対応言語: イタリア語
  • 追加対応言語: ドイツ語
  • 追加対応言語: スペイン語
  • 追加対応言語: 日本語
  • 追加対応言語: ポルトガル語(ブラジル)
  • 追加対応言語: 簡体字中国語
  • 追加対応言語: ロシア語
  • 追加対応言語: トルコ語
  • 追加対応言語: ポーランド語
  • インドネシア語: 現時点のSteam表記では未対応
  • Steam Deck: 対応状況不明
  • Steam AI開示: concept art、prototype texture、quick mesh testでAIを利用
  • 開発側の説明: それらは最終的にアーティスト制作のグラフィックや専用モデルへ置き換える

開発映像、Steam、ゲームプレイ

『Family Time』公式キーアート
『Family Time』公式キーアート© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
『Family Time』Furniture and Water Contraptions開発映像の場面カット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
『Family Time』Furniture and Water Contraptions開発映像の場面カット© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Episode 3に向け家具と建築パーツを拡張

今回の映像は、Episode 3向けコンテンツを拡張・修正していた開発段階を紹介するもの。家族が暮らす空間をより自由に構築できるよう、建築要素が増やされている。

レザーチェアのほか、屋根や階段も追加。sgthaleは、今後さらに多くの家具パーツを用意する予定だとしている。

植樹、しゃがみ、水中表現も追加

木を植えられるようになり、数日をかけて成長する仕組みが実装された。しゃがみ動作や水中エフェクトも追加され、探索面の表現と操作が広がっている。

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さらにウェイポイントとセーブ/ロードメニューも導入。長時間の探索や進行管理を支える基本機能も整備が進んでいる。

バケツの用途が大幅に拡大

今回の開発では、バケツも単純な容器以上の道具へ変化した。

肉などのアイテムを拾えるほか、ウルフキッズを入れて運ぶこともできる。開発者自身も、バケツによるアイテム運搬を大きな機能追加のひとつとして取り上げている。

水流を動力にMill Cleaverを稼働

特に目を引くのが、流れる水を利用する機械設備だ。映像では水車が登場し、水流がなければ稼働しない様子も確認できる。

この仕組みとつながる設備のひとつがMill Cleaver。丸太から得られる板材を増やせるため、水辺に設備を構築することが資源効率へ直接影響するシステムとなっている。

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注目ポイント

1)建築が生産設備へつながる

水車は景観用ではなく、資源加工を動かす実用的な建築物として機能する。

2)日用品の用途が広がっている

バケツひとつでも、資源からウルフキッズまで運べる柔軟なツールへ変化している。

3)複数のゲームシステムを同時に強化

家具、探索、ナビゲーション、資源加工、利便性など、異なる要素が並行して更新されている。

『Family Time』ゲーム情報

現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。

  • 『Family Time』はsgthaleが個人開発するタイトル
  • パブリッシャー表記もsgthale
  • Steamストアページが公開済み
  • Steamでは2027年第1四半期発売予定
  • 具体的な発売日は未定
  • 価格は未発表
  • 現時点ではSteamで購入不可
  • ウィッシュリスト登録は可能
  • 一人称視点を採用
  • 大家族を築き維持することが中心
  • 主人公のパートナーはWolf Mama
  • 多数のウルフキッズを世話する
  • 子供の数は時間とともに増加
  • Steamでは数百、数千規模の家族まで言及
  • 家を建築できる
  • ウルフキッズへ建築を指示することも可能
  • 農業で食料を確保できる
  • 狩猟もゲームプレイの一部
  • 家族のためにベッドを用意する必要がある
  • 家族のニーズを維持することが管理要素の中心
  • 10月17日のアップデートは家具と水力ギミックが中心
  • 開発者によればEpisode 3向け作業時の映像
  • SteamではEpisode 3の構成詳細は説明されていない
  • レザーチェアを追加
  • 屋根パーツを追加
  • 階段パーツを追加
  • 今後も家具を追加予定
  • 木を植えられる
  • 植えた木は数日かけて成長
  • しゃがみ動作を実装
  • 水中エフェクトを実装
  • ウェイポイントを実装
  • セーブ/ロードメニューを開発
  • バケツがより多くの物体へ対応
  • 肉を拾うことが可能
  • ウルフキッズも運搬可能
  • 開発者はバケツ機能拡張を大きな追加要素として紹介
  • 水力システムは流れる水を利用
  • 水車がその仕組みの一部
  • 水流から機械設備の動力を得られる
  • Mill Cleaverが新たな設備として登場
  • Mill Cleaverは丸太を加工
  • 出力は板材
  • 通常より多くの板材を得られる
  • 採集と建築の結び付きが強化される
  • Steamにはティザートレーラーを掲載
  • 現在Steamには6枚のスクリーンショットを掲載
  • シングルプレイ対応
  • Steam Family Sharing表記あり
  • 現在Steamでは11言語を掲載
  • 英語はインターフェイス、フル音声、字幕に対応
  • その他の多くの言語はインターフェイスと字幕に対応
  • インドネシア語は現在未掲載
  • Steam Deck対応状況はUnknown
  • 最低OS表記はWindows 10
  • 最低メモリは2 GB RAM
  • 最低GPUはNvidia GTX 780
  • 推奨GPUはNvidia GTX 970
  • 現在のストレージ表記は100 MB
  • 発売前のため必要動作環境は変更される可能性がある
  • SteamのAI開示では開発初期にAIを利用
  • concept art、prototype texture、quick mesh testが対象
  • 最終的にはアーティスト制作のグラフィックや専用モデルへ置き換えるとしている
  • 最新情報はFamily Time Dev on Xで公開
  • 最新開発映像はOfficial October 17 Development Postで公開
  • PC版はSteamでウィッシュリスト登録可能
  • 開発ログはOfficial itch.io Pageでも公開

まとめ

今回の開発映像では、単純にオブジェクト数を増やすだけでなく、建築、資源加工、探索、便利機能を互いにつなげていく『Family Time』の開発方針が見えてくる。水車とMill Cleaverは、その変化を特に分かりやすく示す要素だ。

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Steamでは2027年第1四半期発売予定。具体的な発売日と価格は未発表で、家具を含む各種コンテンツの拡張は現在も続いている。

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