RYGAMES
Tersimpan

Fenestra: my focus, her future Buka Demo 16 Oktober Jelang Steam Next Fest 2026

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Fenestra: my focus, her future memastikan demo pertamanya akan tersedia pada 16 Oktober 2026 melalui Steam. STAYRESIDENT membuka akses tersebut lebih dulu sebelum
Fenestra: my focus, her future Buka Demo 16 Oktober Jelang Steam Next Fest 2026 - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Fenestra: my focus, her future Buka Demo 16 Oktober Jelang Steam Next Fest 2026

Fenestra: my focus, her future memastikan demo pertamanya akan tersedia pada 16 Oktober 2026 melalui Steam. STAYRESIDENT membuka akses tersebut lebih dulu sebelum game ikut meramaikan Steam Next Fest edisi Oktober.

Steam Next Fest sendiri dimulai 19 Oktober dan berlangsung hingga 26 Oktober. Versi penuh Fenestra masih berstatus Coming Soon, sehingga demo ini menjadi kesempatan publik untuk mencoba langsung konsep unik yang menghubungkan aktivitas fokus di dunia nyata dengan perkembangan seorang karakter di dalam PC.

Ringkasan Cepat

  • Judul: Fenestra: my focus, her future
  • Developer: STAYRESIDENT
  • Publisher: STAYRESIDENT
  • Negara developer: Jepang
  • Platform: PC
  • Store: Steam
  • OS: Windows
  • Format: single-player
  • Status versi penuh: Coming Soon
  • Tanggal rilis penuh: belum diumumkan
  • Harga: belum diumumkan
  • Demo: dikonfirmasi
  • Demo tersedia: 16 Oktober 2026
  • Distribusi demo: Steam
  • Event: Steam Next Fest: October 2026
  • Partisipasi Fenestra: dikonfirmasi
  • Steam Next Fest mulai: 19 Oktober 2026
  • Steam Next Fest selesai: 26 Oktober 2026
  • Jadwal resmi Valve: 19 Oktober pukul 10.00 PDT hingga 26 Oktober pukul 10.00 PDT
  • Konsep: focus companion × Princess Maker-style raising adventure
  • Karakter utama: Fenestra
  • Premis: seorang gadis muncul di dalam PC pemain
  • Ingatan awal Fenestra: hanya mengetahui namanya sendiri
  • Aktivitas pemain: bekerja
  • Aktivitas pemain: belajar
  • Aktivitas pemain: proyek kreatif
  • Progres: terhubung dengan waktu fokus nyata pemain
  • Sistem waktu: Pomodoro Timer
  • Parameter perkembangan: Intelligence
  • Parameter perkembangan: Sensitivity
  • Parameter perkembangan: Morality
  • Hubungan dengan pemain: memengaruhi perkembangan Fenestra
  • Pilihan dialog: memengaruhi arah cerita
  • Perubahan karakter: kepribadian dapat berkembang
  • Perubahan karakter: penampilan juga dapat berubah
  • Jumlah jalur kepribadian: 9
  • Contoh kepribadian: sincere
  • Contoh kepribadian: cheerful optimist
  • Contoh kepribadian: apathetic geek
  • Contoh kepribadian: clingy sweetheart
  • Contoh kepribadian: tsundere
  • Contoh kepribadian: solitary goddess
  • Tool produktivitas: Pomodoro Timer
  • Tool produktivitas: To-Do List
  • Tool produktivitas: Weekly Habit Tracker
  • Tool audio: Focus BGM Player
  • BGM: lebih dari 50 track kawaii/chill electronic direncanakan
  • Tool audio: Ambient Sound Mixer
  • Bahasa interface: English
  • Bahasa interface: Japanese
  • Bahasa interface: Simplified Chinese
  • Bahasa interface: Traditional Chinese
  • Full audio: Japanese
  • Steam Achievements: didukung
  • Steam Cloud: didukung
  • Steam Family Sharing: tercantum
  • Steam Deck: kompatibilitas belum ditentukan
  • Storage minimum: 3 GB
  • RAM minimum: 8 GB
  • Status saat ini: menunggu demo 16 Oktober

Trailer, Steam, dan Fenestra

Official Fenestra: my focus, her future Main Visual
Official Fenestra: my focus, her future Main Visual© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
Screenshot gameplay Fenestra: my focus, her future dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Demo Hadir Tiga Hari Sebelum Steam Next Fest

STAYRESIDENT tidak menunggu hari pembukaan Steam Next Fest untuk melepas versi percobaan. Demo Fenestra dijadwalkan tersedia 16 Oktober, sementara festival dimulai 19 Oktober berdasarkan jadwal resmi Valve.

Dengan akses lebih awal tersebut, pemain bisa mengenal sistem kerja bersama Fenestra sebelum periode festival berlangsung.

Sponsored

Waktu Fokus Nyata Menjadi Progres Fenestra

Fenestra tidak meminta pemain melakukan grinding terpisah untuk membesarkan karakter. Waktu yang digunakan untuk bekerja, belajar, atau berkreasi melalui Pomodoro Timer justru menjadi sumber perkembangan di dalam game.

Sebelum mulai, pemain dapat menentukan parameter yang ingin dikembangkan—Intelligence, Sensitivity, atau Morality. Fenestra kemudian ikut duduk dan mengerjakan aktivitasnya selama pemain fokus pada pekerjaan nyata.

Hubungan dengan Fenestra Ikut Mengubah Masa Depannya

Perkembangan karakter tidak hanya ditentukan angka statistik. Cara pemain memperlakukan Fenestra serta pilihan kata sepanjang cerita juga ikut menentukan kepribadian, penampilan, hubungan, dan masa depan yang ia capai.

Advertisement

Steam menyebut sembilan kemungkinan kepribadian, dari pribadi yang tulus dan optimistis hingga tsundere, clingy, atau solitary goddess.

Tool Produktivitas Menjadi Bagian dari Game

Di luar aspek raising adventure, Fenestra juga menyediakan fungsi yang memang ditujukan untuk penggunaan sehari-hari.

Pomodoro Timer dapat diatur untuk sesi fokus dan istirahat, To-Do List menangani pekerjaan dan deadline, Weekly Habit Tracker mencatat rutinitas, sementara BGM Player dan Ambient Sound Mixer membantu membangun suasana kerja.

Kenapa Ini Menarik?

1) Demo datang sebelum festival dimulai

Pemain tidak perlu menunggu hari pembukaan Steam Next Fest untuk mencoba konsep utama Fenestra.

2) Progres game berasal dari pekerjaan nyata

Alih-alih bersaing dengan waktu produktif pemain, game justru mencoba menjadikan waktu tersebut sebagai mekanik perkembangan karakter.

3) Raising sim dan productivity tool disatukan

Kepribadian serta cerita Fenestra berkembang berdampingan dengan timer, daftar tugas, habit tracker, dan fitur audio.

Info Game Fenestra: my focus, her future

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • Fenestra merupakan judul pertama yang diperkenalkan STAYRESIDENT
  • game dikembangkan dan diterbitkan STAYRESIDENT
  • platform yang diumumkan saat ini adalah Windows PC melalui Steam
  • game merupakan single-player
  • versi penuh belum memiliki tanggal rilis
  • harga versi penuh belum diumumkan
  • Steam masih menampilkan status Coming Soon
  • demo akan tersedia pada 16 Oktober 2026
  • demo dirilis menjelang Steam Next Fest
  • Fenestra ikut Steam Next Fest: October 2026
  • Valve menjadwalkan festival mulai 19 Oktober pukul 10.00 PDT
  • festival berakhir 26 Oktober pukul 10.00 PDT
  • Steam Next Fest berfokus pada demo game mendatang
  • event juga menyediakan developer livestream dan interaksi dengan developer
  • Fenestra muncul ketika pemain menjalankan focus-support software
  • pada awal cerita ia hanya mengetahui namanya sendiri
  • ia tidak memahami dunia manusia
  • ia belum memahami emosi maupun identitasnya sendiri
  • interaksi bersama pemain membuatnya perlahan mengenal dunia
  • waktu fokus nyata menjadi bagian progres cerita
  • pekerjaan nyata dapat digunakan sebagai sesi fokus
  • kegiatan belajar dapat digunakan sebagai sesi fokus
  • proyek kreatif dapat digunakan sebagai sesi fokus
  • pemain memilih parameter perkembangan sebelum sesi dimulai
  • Intelligence merupakan salah satu parameter
  • Sensitivity merupakan salah satu parameter
  • Morality merupakan salah satu parameter
  • hubungan pemain dengan Fenestra juga memengaruhi pertumbuhan
  • dialog dan pilihan kata diakumulasi sepanjang cerita
  • kombinasi hubungan dan statistik menghasilkan sembilan tipe kepribadian
  • hasil akhirnya dapat bergerak menuju masa depan yang positif atau lebih gelap
  • Pomodoro Timer dapat mengatur durasi fokus dan istirahat
  • To-Do List menyediakan deadline
  • task dapat ditandai selesai
  • urutan task dapat diatur ulang
  • Weekly Habit Tracker dapat menyimpan rutinitas berdasarkan hari
  • Focus BGM Player direncanakan memiliki lebih dari 50 lagu
  • musiknya berfokus pada kawaii dan chill electronic
  • Ambient Sound Mixer dapat menggabungkan beberapa ambience
  • volume tiap ambience dapat disesuaikan
  • Steam mencantumkan Steam Achievements
  • Steam mencantumkan Steam Cloud
  • game mendukung English interface dan subtitle
  • game mendukung Simplified Chinese interface dan subtitle
  • game mendukung Traditional Chinese interface dan subtitle
  • game mendukung Japanese interface dan subtitle
  • Japanese juga memiliki full audio
  • Bahasa Indonesia belum tercantum sebagai bahasa yang didukung
  • minimum OS adalah Windows 10 / 11
  • minimum processor adalah Intel Core i5-1235U
  • minimum RAM adalah 8 GB
  • minimum graphics adalah Intel Iris Xe Graphics
  • minimum DirectX adalah Version 11
  • minimum storage adalah 3 GB
  • recommended processor adalah Intel Core i7-6700 atau AMD Ryzen 5 2600
  • recommended RAM adalah 16 GB
  • recommended graphics adalah NVIDIA GTX 1060 atau Radeon RX580
  • Steam Deck Compatibility masih Unknown
  • game dapat dimasukkan ke wishlist melalui Steam
  • informasi resmi tersedia melalui Official X
  • pengumuman demo tersedia melalui Exact Official X Post
  • video pengenalan tersedia melalui Official Announcement Trailer
  • jadwal festival tersedia melalui Steam Next Fest October 2026

Penutup

Fenestra: my focus, her future kini semakin dekat untuk bisa dicoba langsung. Demo dibuka pada 16 Oktober sebelum game memasuki Steam Next Fest beberapa hari kemudian.

Tanggal rilis versi penuh dan harganya masih belum diumumkan. Untuk sekarang, fokus berikutnya adalah melihat sejauh apa demo mempertemukan fungsi productivity companion dengan sistem raising adventure yang menjadi identitas utama Fenestra.

Reaksi artikel

Baca Juga