HoYoverseがgamescom Opening Night Live 2026の幕開けで、これまでの『原神』『崩壊:スターレイル』『ゼンレスゾーンゼロ』とは大きく異なる新作『Nodusfall』を発表した。
本作はUnreal Engine 5で開発される写実系ファンタジーアクション。神の権威が失墜し秩序が崩壊した世界で、プレイヤーは「織り手(Weaver)」となり、仲間と協力して神話的存在へ立ち向かう。
クイックサマリー
- タイトル: Nodusfall
- 形式: ゲーム
- 公式ジャンル表現: realistic fantasy action game
- 開発: HoYoverse / miHoYo
- ゲームエンジン: Unreal Engine 5
- 正式発表: gamescom Opening Night Live 2026
- 発表日: 欧州時間2026年8月25日 / 日本時間8月26日
- 状態: 開発中
- 対応機種: 未発表
- 発売日: 未発表
- 発売時期: 未発表
- 価格: 未発表
- ビジネスモデル: 未発表
- 基本無料 / 買い切り: 未確定
- ガチャ: 未確認
- マルチプレイ: 協力プレイを重視
- 最大協力人数: 未発表
- プレイヤー: Weaver / 織り手
- 世界観: 多様な神話から着想
- 舞台: 神権が失墜し、秩序が崩壊した世界
- 大きな目的: 強敵へ挑み、世界の秩序を取り戻す
- Divinity: 残された神性を獲得する要素
- 仲間: powerful companionsとの絆を築く
- 戦闘: 巨大な生物・ボスとのアクションバトル
- PV: 複数のWeaverが同じ戦闘へ参加
- 映像で確認できる武器: 弓、大剣、剣、超常的な能力
- 移動: 糸のような能力で敵へ接近する場面あり
- 敵: ドラゴン、大型獣、巨大な人型存在など
- ビジュアル: 写実寄りのファンタジー
- 雰囲気: 従来のHoYoverse作品よりかなりダーク
- 初公開PV: “Wield Divinity, Sever the Dreadnodus”
- Dreadnodus: PVタイトルに登場するが詳細未発表
- オープンワールド: 公式には未確認
- MMO: 公式には未確認
- PvP: 未確認
- キャラクタークリエイト: 未確認
- 対応言語: 未発表
- 動作環境: 未発表
- 次回テスト: 未発表
初公開PVと『Nodusfall』の世界

神の権威が失われた世界
『Nodusfall』の物語は、神の権威が崩れ、それまでの秩序も失われた世界を舞台とする。
プレイヤーは「織り手」となり、多様な神話から着想を得たファンタジー世界へ足を踏み入れる。強大な敵へ挑み、残されたDivinityを手にしながら、世界の秩序を取り戻すことが大きな目的となる。
初公開映像には巨大な遺跡、広大な風景、ドラゴン、幻想的な生物、プレイヤーを大きく上回る人型の敵などが登場している。
協力マルチプレイが作品の柱
HoYoverseは本作について、cooperative multiplayer gameplayを重視する作品だと明言している。
映像では複数のWeaverが同じ巨大な敵を別方向から攻撃し、超常的な力で仲間を支援するような場面も確認できる。
ただし最大プレイ人数はまだ発表されていない。PVに映った人数だけから正式なパーティー上限を判断することはできない。
武器、糸の力、巨大ボスとの戦い
PVでは弓、大剣、剣など複数の武器に加え、魔法を思わせる能力が披露された。
また、糸のような力を使って大型の敵へ急接近する場面も登場。巨大な相手との距離を詰めながら戦う、立体的な動きが見られる。
ドラゴン、角を持つ獣、巨大な獣、人型の大型敵なども登場しており、公式説明でも仲間とともに“earth-shattering foes”や神話的存在へ立ち向かうことが強調されている。
事前リークと正式情報は分けて考える必要あり
gamescomで正式発表される以前には、クローズドテスト由来とされる映像や情報が出回り、MMO、オープンワールド、PvP、キャラクタークリエイト、マウントなどの要素が噂されていた。
しかし、今回の正式発表ですべてが確認されたわけではない。
現在公式に明言されているのは、写実系ファンタジーアクション、Unreal Engine 5、多様な神話、Weaver、協力マルチプレイ、そして神話的な強敵との戦いなど。ガチャを含む課金方式についても未発表だ。
HoYoverseとして大きく異なるビジュアル
最も分かりやすい変化はアートディレクションだ。
『原神』や『崩壊:スターレイル』のアニメ調とは異なり、人物のプロポーション、素材表現、ライティング、背景までリアル寄りに構成されている。
開発にはUnreal Engine 5が使われることが正式に発表されているが、PC動作環境や目標フレームレートなどはまだ明らかになっていない。
発売に関する詳細はこれから
今回のgamescom発表は、まず世界観とゲームの方向性を紹介する段階となっている。
対応機種、発売年、価格、成長システム、最大人数、対応言語、動作環境、次回テストなどはいずれも未発表。
現段階では、初公開PVが今後の詳細発表へ向けた第一歩と言える。
注目ポイント
1)HoYoverseとして大胆なビジュアル変更
世界的に知られるアニメ調から離れ、より写実的で暗いファンタジー表現を前面に出している。
2)初報から協力プレイを中心に据えている
協力マルチプレイは後から追加された情報ではなく、最初の公式紹介から作品の柱として明示されている。
3)神話とDivinityが世界設定の中心
単純に巨大モンスターを討伐するだけでなく、神権が崩壊した世界で残されたDivinityを巡り、秩序を取り戻すことが物語の軸となる。
ゲーム情報
現時点で確認できる追加情報は以下の通り。
- 『Nodusfall』はgamescom Opening Night Live 2026で正式発表
- 欧州時間8月25日、日本時間8月26日に初公開
- HoYoverseはrealistic fantasy action gameと説明
- Unreal Engine 5で開発
- cooperative multiplayerを重視
- プレイヤーはWeaver / 織り手
- 世界観は多様な神話から着想
- 物語では神の権威が崩壊している
- powerful companionsとの絆を築く
- earth-shattering foesや神話的存在へ挑む
- 残されたDivinityを手にし、秩序回復を目指す
- PVでは複数プレイヤーが同じ戦闘に参加
- 弓、大剣、剣、超常的な能力を確認
- 糸のような能力を移動に使う場面あり
- ドラゴンや複数の巨大生物が敵として登場
- “Dreadnodus”は初公開PVタイトルに使われているが意味は未発表
- 最大協力人数は未発表
- 対応プラットフォームは未発表
- 発売日・発売時期は未発表
- 価格・ビジネスモデルも未発表
- 基本無料か買い切りかは未確定
- ガチャシステムは未確認
- MMO、PvP、オープンワールドはいずれも正式発表では未確認
- 対応言語・動作環境は未発表
- 次回βテスト・公開テストの日程も未発表
- 英語版初公開PVはNodusfall Official YouTubeで公開
- 日本語版初公開PVはNodusfall Official YouTubeで公開
- グローバル向け情報はNodusfall Official Xで発信
まとめ
『Nodusfall』は、写実系ファンタジー、Unreal Engine 5、巨大な敵との戦い、そして協力マルチプレイを前面に出し、HoYoverseの新たな方向性を示す作品として正式発表された。
一方で、対応機種、発売時期、最大人数、課金方式、成長システムなど重要な情報はまだ伏せられている。事前に噂された機能が最終版へ残るかどうかも含め、今後のHoYoverseからの正式発表を待つことになる。
- Nodusfall Official YouTube — Official First Reveal Trailer “Wield Divinity, Sever the Dreadnodus”
- Gematsu — Official miHoYo Overview, Unreal Engine 5, Cooperative Multiplayer, Weaver Role, Mythology, Divinity, and Unannounced Platforms / Release Date
- Denfaminicogamer — Japanese Gamescom 2026 Announcement Coverage
- Inside Games — Cooperative Action, Weaver Premise, Mythic Beings, and Realistic Fantasy Visual Direction
- Game Informer — Reveal Trailer Combat, Weaver Movement, Large Enemies, and Cooperative Presentation
- GamesRadar+ — Trailer Weapon Variety, Cooperative Boss Footage, Magic, and Creature Observations