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『Sweeter Yesterday』完成に向け支援募集中。開発者Sabieが16歳から制作するホラーRPG

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Ringkasan: インディーゲーム開発者の Sabie が、制作中のホラーRPG 『Sweeter Yesterday』 について改めて支援を呼びかけている。2026年10月6日の投稿では、本作の開発を16歳の頃に始めたことを明かし、完成・リリースに向けた資金面でのサポートを求めた。 『Sweeter
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インディーゲーム開発者のSabieが、制作中のホラーRPG『Sweeter Yesterday』について改めて支援を呼びかけている。2026年10月6日の投稿では、本作の開発を16歳の頃に始めたことを明かし、完成・リリースに向けた資金面でのサポートを求めた。

『Sweeter Yesterday』自体は今回初めて発表された作品ではない。2022年から体験版が公開されており、現在もitch.ioからダウンロード可能。公式ページ上のステータスは引き続き「In development」で、完成版の発売日、価格、最終的な対応プラットフォームはまだ発表されていない。

クイックサマリー

  • タイトル: Sweeter Yesterday
  • 開発: Sabie / magicabie
  • 形式: インディーゲーム
  • 主なジャンル: ホラーRPG
  • itch.io上のジャンル: Role Playing
  • ゲームエンジン: RPG Maker VX Ace
  • 開発状況: In development
  • 現在公開中: 体験版
  • 体験版対応: Windows
  • 体験版プレイ時間: 約20~30分
  • 体験版初公開: 2022年12月
  • 完成版: 開発中
  • 完成版発売日: 未発表
  • 完成版価格: 未発表
  • 最終対応機種: 詳細未発表
  • Steamページ: 正式なページは確認できず
  • 主人公: Laletta
  • 主な舞台: Lalettaの幼少期の世界
  • 重要人物: Lalettaのimaginary friends
  • 物語: 幼少期の記憶をたどる旅
  • テーマ: love
  • テーマ: fear
  • テーマ: self-introspection
  • ビジュアル: cuteとcreepyの対比
  • 美術的特徴: pink / kawaii
  • 雰囲気: 甘くかわいい世界からホラーへ変化
  • 公式に挙げられた影響作品: Dreaming Mary
  • 公式に挙げられた影響作品: Pocket Mirror
  • 開発者が別途挙げた影響作品: Mad Father
  • アート: オリジナルアートを予定
  • 音楽: オリジナルサウンドトラックを予定
  • ボイス: ボイスアクトを予定
  • クリア後要素: ボーナスコンテンツを予定
  • 注意: 体験版では一部仕様が異なる可能性あり
  • 体験版対応言語: English
  • 体験版対応言語: Japanese
  • 体験版対応言語: Spanish – Latin America
  • 体験版対応言語: Italian
  • 操作: キーボード
  • itch.io評価: 確認時4.8/5
  • 評価件数: 確認時180件
  • 最新動向: 完成に向けた支援を呼びかけ
  • 投稿日: 2026年10月6日
  • 開発開始: Sabieが16歳の頃
  • 支援先: Ko-fi
  • 目的: ゲームの完成とリリース
  • 資金用途: ビジュアルノベル風CGの追加
  • 資金用途: アートの追加
  • 資金用途: 音楽の追加
  • 資金用途: キャラクターの追加
  • 資金用途: アニメーションの追加
  • 現在: 体験版公開中、完成版は開発継続中

『Sweeter Yesterday』アート&ゲーム画面

『Sweeter Yesterday』公式アートワーク
『Sweeter Yesterday』公式アートワーク© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
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『Sweeter Yesterday』ゲームプレイ場面© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

完成版リリースに向けSabieが支援を呼びかけ

Sabieが今回伝えた内容はシンプルだ。16歳の頃から制作している『Sweeter Yesterday』を完成させ、正式にリリースするための支援を求めている。

公式Ko-fiでは、支援金の用途としてビジュアルノベル風CG、追加アート、音楽、キャラクター、アニメーションなどを挙げている。

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そのため、今回の投稿は発売日の発表ではない。完成版は現在も制作中で、正式なリリーススケジュールは公表されていない。

Lalettaの幼少期が次第に不穏な世界へ

主人公は少女Laletta。自身の幼少期を思わせる世界を巡りながら、かつてのimaginary friendsと出会っていく。

彼らにはLaletta自身の性格の一部が反映されており、利己的な態度や不誠実さ、虚栄心、自己中心的な面が見え始めることで、旅は次第に自己を見つめ直す物語へと変化していく。

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ピンクを基調とした甘い世界と、徐々に顔を出すホラー要素。その落差が『Sweeter Yesterday』の大きな個性となっている。

体験版は2022年から公開中

『Sweeter Yesterday』の体験版は2022年12月に公開され、現在もWindows向けにitch.ioで配信されている。

プレイ時間は約20~30分。現在はEnglish、Japanese、Latin American Spanish、Italianの各パッケージが用意されている。

制作にはRPG Maker VX Aceを使用。2DインディーRPGやホラー作品でも長く使われてきたゲーム制作ツールだ。

完成版の発売時期は未定

itch.io上では現在もIn developmentと表示されており、完成版の具体的な発売日は設定されていない。

過去のコメントではSabieが当時の進捗について数字を挙げたこともあるが、それは以前の情報だ。2026年10月時点では、今回の支援募集こそが完成へ向けて開発が続いていることを示す最新の動きとなる。

注目ポイント

1)16歳から続く個人開発プロジェクト

Sabie自身が16歳の頃に制作を始めたと明かしており、長期にわたる開発そのものが作品の背景となっている。

2)かわいさとホラーを正面から組み合わせる

ピンク色の世界やかわいいキャラクター表現と、不穏さや内面的なテーマを意図的に対比させている。

3)支援前に体験版をプレイできる

完成版はまだ制作中だが、Windows向け体験版がすでに公開されており、作品の雰囲気を実際に確認できる。

『Sweeter Yesterday』ゲーム・開発情報

現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。

  • 『Sweeter Yesterday』はSabieがmagicabie名義で開発
  • インディーゲームとして制作中
  • 主なジャンルはホラーRPG
  • itch.ioではRole Playingに分類
  • RPG Maker VX Aceで制作
  • 公式ページの状態は現在もIn development
  • 完成版の発売日は未発表
  • 完成版の価格も未発表
  • 最終的な販売ストアも未発表
  • 正式なSteamページは確認できていない
  • Windows向け体験版を公開中
  • 体験版はitch.ioからダウンロード可能
  • プレイ時間は約20~30分
  • 体験版は2022年12月に初公開
  • 主人公はLaletta
  • Lalettaの幼少期の世界を巡る物語
  • imaginary friendsが重要な存在
  • 彼らにはLaletta自身の性格が反映されている
  • その変化が自己内省的な物語につながる
  • 開発者はlove、fear、self-introspectionを旅の要素として紹介
  • cuteとcreepyを意図的に組み合わせている
  • ピンク色がビジュアルの強い特徴
  • Dreaming Maryから影響を受けている
  • Pocket Mirrorも影響作品として挙げられている
  • SabieはMad Fatherも大きな影響作品として言及
  • オリジナルアートを採用予定
  • オリジナルサウンドトラックも予定
  • ボイスアクトも機能として掲載
  • クリア後のボーナスコンテンツも予定
  • 完成版向けの機能一覧は体験版と異なる可能性あり
  • itch.ioではEnglishを掲載
  • Japaneseにも対応
  • Spanish – Latin Americaにも対応
  • Italianにも対応
  • 操作はキーボード
  • 体験版ではマウスを主要操作として使用しない
  • itch.ioで確認時の評価は5点満点中4.8
  • 評価件数は180件
  • Sabieは16歳の頃から開発していると説明
  • 2026年10月6日に完成へ向けた支援を改めて呼びかけた
  • 支援はKo-fiで受付
  • Ko-fiは『Sweeter Yesterday』開発資金を目的としている
  • ビジュアルノベル風CGの追加に使用予定
  • アート制作にも使用予定
  • 音楽制作にも使用予定
  • キャラクター追加にも使用予定
  • アニメーション追加にも使用予定
  • 支援額から発売日を算出できるものではない
  • 現在も具体的な発売日は発表されていない
  • ゲーム情報はOfficial itch.io Pageで公開
  • 開発支援はOfficial Ko-fiで受付
  • 最新情報はSabie Official Xで発信
  • 開発アーカイブはOfficial Development Blogで公開

まとめ

『Sweeter Yesterday』は、最初の体験版公開から数年が経過した現在も制作が続くプロジェクトだ。Sabieの最新投稿からは、完成版へ向けた制作と、そのための資金確保が現在の重要な段階であることが分かる。

現時点ではWindows向け体験版をitch.ioでプレイ可能。完成版の発売時期、価格、最終対応プラットフォームについては今後の正式発表を待つことになる。

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