『陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes』が、『陰の実力者になりたくて!』初の家庭用ゲームとして正式発表されました。Aimingは2026年9月3日のState of Play 日本で本作を公開し、2027年にPS5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Store向けに発売する予定です。
本作は七陰を中心に据えた3Dローグライトアクション。ファーストトレーラーではアルファの戦闘、「魔力覚醒」によるランダム強化、さらにデルタ、アルファ、シャドウが関わる本編連動の完全オリジナルストーリーの一端が描かれています。
> 軽いネタバレ注意: 本記事では、ファーストトレーラーで公式に公開されたデルタの状態や、アルファとシャドウの対峙について触れています。
クイックサマリー
- 公式グローバルタイトル: The Eminence in Shadow: Phantom Echoes
- 日本語タイトル: 陰の実力者になりたくて!Phantom Echoes
- 形式: 家庭用 / PCゲーム
- 原作: TVアニメ『陰の実力者になりたくて!』
- シリーズでの位置付け: 初の家庭用ゲーム
- ジャンル: ローグライトアクション
- ゲームプレイ: 3Dアクション
- 発表イベント: State of Play 日本
- 発表日: 2026年9月3日
- 発売時期: 2027年
- 具体的な発売日: 未発表
- 対応機種: PlayStation 5
- 対応機種: Nintendo Switch 2
- PC: Steam
- PC: Epic Games Store
- プレイ人数: 1人
- 日本レーティング: CERO C
- 価格: 未定
- 日本でのパブリッシャー / プロジェクト主導: Aiming
- 開発: Team Caravan / Aiming
- 欧米パブリッシャー: NIS America
- 一部アジア地域: Clouded Leopard Entertainment
- プロデューサー: 竹内正彦
- ディレクター: 乙津敏輝
- キャラクターの中心: 七陰
- 七陰: 7人全員が登場
- シリーズの対立軸: シャドウガーデン対ディアボロス教団
- ファーストトレーラーの主な操作キャラクター: アルファ
- アルファの戦闘: 剣を使った近接アクション
- 主要システム: 魔力覚醒
- 魔力覚醒: プレイ中に能力・強化を選択
- ローグライト要素: プレイごとに能力がランダム強化
- 強化例: スキルの攻撃範囲拡大
- 強化例: 敵撃破時にHP回復
- ビルド: 大きなリスクとリターンを持つ選択肢も存在
- 必殺技: キャラクター固有の技を用意
- 必殺技強化: 発動頻度や一撃の威力を変更可能
- ストーリー: 本編に連なる完全オリジナル
- 監修: 逢沢大介
- 共同監修: KADOKAWA
- トレーラーの謎: デルタが負傷し拘束された状態で登場
- 対峙: アルファとシャドウが向かい合う
- デルタの負傷とシャドウの関係: 未確認
- PlayStation Store: Announced
- PS5: オフライン1人プレイ
- PS5: Remote Play対応
- PS5: PS5 Pro Enhanced
- PS5: DualSense振動対応
- アクセシビリティ: PlayStation Storeで14項目を掲載
- CLE版音声: 日本語・英語
- CLE版字幕: 日本語、英語、繁体字中国語、簡体字中国語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語
- 現状: 2027年発売に向けて開発中
First Trailer, PlayStation Store to Gameplay

シリーズ初の家庭用ゲーム化
Aimingは『Phantom Echoes』を、アニメ『陰の実力者になりたくて!』を原作とした初の家庭用ゲームとして発表しました。竹内正彦プロデューサーによると、構想は約3年前のアニメ放送時から動き始めていたとのことです。
State of PlayおよびPlayStation公式Xでは当然ながらPS5版が中心に紹介されていますが、Aimingの正式発表ではNintendo Switch 2、Steam、Epic Games Store版も明記されています。そのため、本作はPlayStation独占タイトルではありません。
開発チームは、2027年に予定されている劇場版を含むシリーズ展開とあわせて楽しめる作品を目指して制作を進めています。
七陰7人がアクションの中心に
本作ではシャドウだけを中心にするのではなく、シャドウガーデン最高幹部の七陰にスポットを当てています。七陰はディアボロス教団と暗闘を続ける存在として、ゲームのアクション面を担います。
ファーストトレーラーではアルファがゲームプレイ紹介の中心となり、剣を使って3Dフィールドを素早く移動しながら複数の敵と戦う姿が公開されました。
七陰7人全員の登場は確認されていますが、発売時点のプレイアブルキャラクター構成、キャラクター切り替えシステム、完全なロスターについてはまだ明らかになっていません。
魔力覚醒でプレイごとのビルドが変化
ローグライト要素の核として公開されたのが、能力選択システム「魔力覚醒」です。
プレイごとに異なる強化を選択でき、公式ではスキルの攻撃範囲を広げる効果や、敵を倒した際にHPを回復する効果などが例として紹介されています。より大きなリスクを背負う代わりに強いリターンを得られる選択肢も存在します。
同じキャラクターでも毎回同じ状態になるのではなく、操作方法や好みに合わせて異なるビルドを組み上げることが狙いです。
必殺技もプレイスタイルに合わせて強化
各キャラクターには、多数の敵に囲まれた状況をひっくり返すための固有必殺技も用意されています。
ローグライトの強化は必殺技にも適用されます。開発側は、発動頻度を高める方向や、発動までの時間が長くなる代わりに一撃の威力を上げる方向などを例として説明しています。
そのため、ビルドは基本ステータスだけではなく、キャラクターの最も強力な攻撃をどのように運用するかにも影響します。
デルタ、アルファ、シャドウを巡る新たな謎
ファーストトレーラー終盤では、ゲームプレイ紹介から一転してストーリーの重要なカットが続きます。デルタは負傷し拘束された状態で描かれ、別の場面ではアルファとシャドウが対峙しています。
PlayStation Blogでは、デルタを傷付けた人物がシャドウなのかという形で謎を提示していますが、答えは明かしていません。現段階で「シャドウがデルタを傷付けた」と確定情報のように扱うことはできません。
確定しているのは、逢沢大介氏とKADOKAWAの監修による本編連動の完全オリジナルストーリーが展開されることです。具体的な時系列、主要な敵、アルファとシャドウが争う理由は未発表です。
2027年に4プラットフォームで発売
Aimingは2027年にPS5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Storeで発売する予定です。具体的な日付と価格はまだ発表されていません。
欧米向けPlayStation StoreではNIS Americaがパブリッシャーとして掲載されています。Clouded Leopard Entertainmentは台湾・香港・東南アジア向け展開を担当し、同社の掲載情報では日本語・英語音声と9種類の字幕を案内しています。
PS5版はすでにウィッシュリストへ追加可能です。オフライン1人プレイ、Remote Play、PS5 Pro Enhanced、DualSense振動、複数のアクセシビリティ機能も確認されていますが、予約受付はまだ始まっていません。
注目ポイント
1)シリーズが本格的な家庭用アクションへ進出
これまでにもゲーム展開はありましたが、Phantom Echoesは家庭用アクションとして企画されたシリーズ初のタイトルです。
2)七陰がゲームプレイの主役に
シャドウを支える存在としてだけでなく、七陰7人そのものをスタイリッシュな戦闘の中心に置いています。
3)ローグライトでアニメ再現以上の遊びを用意
魔力覚醒とランダムな強化によって、同じキャラクターでもプレイごとに異なるビルドを構築できます。
4)新ストーリーがシャドウガーデン内部に踏み込む
デルタの状態とアルファ対シャドウという映像によって、初報から組織の中心人物に関わる大きな謎が提示されています。
ゲーム情報
現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。
- The Eminence in Shadow: Phantom Echoesは2027年発売予定
- 具体的な発売日は未発表
- 価格は未定
- 対応機種はPS5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Store
- 1人プレイ用タイトルとして発表
- 日本でのレーティングはCERO C
- Aimingが公式に使用するジャンル表記はローグライトアクション
- PlayStation StoreではActionカテゴリー
- 日本ではAimingがプロジェクトを発表・主導
- Team Caravanが開発チームとして参加
- プロデューサーは竹内正彦
- ディレクターは乙津敏輝
- 欧米でのパブリッシャーはNIS America
- Clouded Leopard Entertainmentが台湾・香港・東南アジア向け展開を担当
- 七陰がキャラクター面の中心
- 七陰7人全員の登場が確定
- ファーストトレーラーではアルファのゲームプレイを中心に公開
- アルファは剣による近接アクションを使用
- プレイ中にキャラクター能力がランダム強化
- 魔力覚醒が主要な能力選択システム
- 強化によって攻撃範囲、HP回復、威力などを変化可能
- 一部の選択肢にはリスクとリターンの概念がある
- キャラクター固有の必殺技を搭載
- 必殺技もビルドによって性質を変えられる
- オリジナルストーリーは逢沢大介氏とKADOKAWAが監修
- ストーリーは原作・アニメ本編につながる内容
- ファーストトレーラーには負傷したデルタが登場
- アルファとシャドウが対峙する場面も公開
- デルタの負傷原因と対立理由は未発表
- Phantom Echoesの具体的な時系列は未発表
- 完全なプレイアブルロスターは未発表
- ステージ構成、1ランの長さ、ボス、難易度、恒久成長などは詳細未発表
- 体験版は未発表
- 予約受付はまだ開始されていない
- PS5版はオフラインプレイ対応
- PS5版はRemote Play対応
- PS5 Pro Enhancedとして掲載
- DualSense振動対応
- PlayStation Storeではリマッピング、字幕設定、操作確認、ゲーム一時停止など14のアクセシビリティ項目を掲載
- CLE展開地域では日本語・英語音声を掲載
- CLEでは英語、日本語、繁体字中国語、簡体字中国語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語字幕を掲載
- 公式情報はThe Eminence in Shadow: Phantom Echoes Official Websiteで公開
- State of Playの発表はPlayStation Japan Official X Postで確認可能
- シリーズ最新情報はThe Eminence in Shadow Official Xで更新
- ファーストトレーラーはOfficial YouTube Trailerで公開
- PS5版はPlayStation Storeでウィッシュリスト登録可能
- 開発者によるゲームシステム解説はPlayStation Blog Japanで公開
まとめ
The Eminence in Shadow: Phantom Echoesは、七陰、ローグライト形式のビルド、魔力覚醒、原作者監修の新ストーリーを組み合わせ、シリーズを本格的な家庭用アクションへ広げる作品です。ファーストトレーラーではアルファのゲームプレイに加え、デルタとシャドウを巡る謎も早くから提示されています。
発売は2027年、対応機種はPS5、Nintendo Switch 2、Steam、Epic Games Storeです。具体的な発売日、価格、完全なプレイアブルロスター、成長システムの全容、そしてトレーラー終盤の出来事を説明するストーリー詳細は今後の発表待ちとなります。
- PlayStation Japan Official X — Official State of Play Japan PS5 and 2027 Announcement
- YouTube — Official The Eminence in Shadow: Phantom Echoes First Trailer
- PlayStation Store — Official PS5 Product Page, Wishlist, Player Count, PS5 Features, and Accessibility
- The Eminence in Shadow: Phantom Echoes — Official Game Website
- PlayStation Blog Japan — Gameplay Systems, Seven Shadows, Original Story, Producer, and Director Commentary
- 4Gamer — Aiming Release Details, Platforms, CERO, Player Count, Price Status, and First Trailer
- Clouded Leopard Entertainment — Asia Release Platforms, Audio, Subtitles, and Sales Regions
- Gematsu — Publisher, Developer, Western and Asian Publishing Information