RYGAMES
保存済み

Project ZETA Buka Global Community Test 25 Juni, MTA 12 Pemain dari KRAFTON Siap Dicoba di Steam

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Project ZETA resmi membuka Global Community Test pertamanya mulai 25 Juni 2026. Game online multiplayer baru dari KRAFTON ini mengusung genre Multi-Team Tactical
Project ZETA Buka Global Community Test 25 Juni, MTA 12 Pemain dari KRAFTON Siap Dicoba di Steam - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Project ZETA Buka Global Community Test 25 Juni, MTA 12 Pemain dari KRAFTON Siap Dicoba di Steam

Project ZETA resmi membuka Global Community Test pertamanya mulai 25 Juni 2026. Game online multiplayer baru dari KRAFTON ini mengusung genre Multi-Team Tactical Arena atau MTA, menghadirkan pertarungan 12 pemain dalam satu arena.

Berbeda dari hero PvP biasa yang mempertemukan dua tim, Project ZETA mempertemukan 4 squad sekaligus, masing-masing berisi 3 pemain. Setiap tim harus bersaing memperebutkan objektif bernama Prism dan membawanya ke titik tertentu untuk meraih kemenangan.

Global Community Test ini bisa diikuti melalui Steam Playtest, termasuk untuk pemain Jepang dan Asia. KRAFTON juga merilis trailer terbaru yang memperlihatkan gameplay, hero, arena, dan format pertarungan multi-team yang menjadi identitas utama game ini.

Ringkasan Cepat

  • Game: Project ZETA
  • Developer: NIRVANANA Studio
  • Publisher: KRAFTON
  • Genre: Multi-Team Tactical Arena, online multiplayer action
  • Platform test: PC via Steam
  • Test: Global Community Test 1
  • Tanggal test: 25–28 Juni 2026
  • Jumlah pemain: 12 pemain
  • Format tim: 4 squad, masing-masing 3 pemain
  • Objective utama: merebut Prism dan mengembalikannya ke titik tujuan
  • Wilayah test: Jepang, Asia, Eropa, Amerika Utara, dan wilayah global lain
  • Dukungan bahasa: termasuk lingkungan bahasa Jepang saat test
  • Target rilis: global early access pada paruh kedua 2026
Advertisement

Post dan Trailer Resmi

Project ZETA Hadirkan Pertarungan 4 Tim Sekaligus

Cuplikan gameplay© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Project ZETA mencoba menawarkan format arena yang berbeda dari game PvP hero biasa. Dalam satu match, bukan hanya dua tim yang saling berhadapan, tetapi empat tim bertarung dalam arena yang sama secara real-time.

Format ini membuat situasi battle lebih tidak terduga. Satu tim bisa saja sedang mengejar Prism, sementara dua tim lain melakukan flank atau menunggu kesempatan untuk mencuri objektif di tengah kekacauan.

Sponsored

Dengan struktur multi-team seperti ini, Project ZETA terlihat ingin menciptakan tempo permainan yang lebih dinamis. Pemain tidak hanya perlu menang duel, tetapi juga membaca posisi squad lain, timing engagement, dan peluang untuk merebut objektif.

Cuplikan gameplay lanjutan
Cuplikan gameplay lanjutan© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Cuplikan gameplay juga memperlihatkan gaya third-person action dengan hero yang memiliki kemampuan unik. Setiap karakter tampaknya dirancang untuk memberi peran berbeda dalam squad, mulai dari menyerang, bertahan, mengontrol area, hingga membantu rotasi tim.

Advertisement

Karena hanya ada tiga pemain dalam satu squad, komposisi tim kemungkinan akan menjadi bagian penting. Satu keputusan buruk bisa membuat squad kehilangan momentum, apalagi ketika ada tiga tim lain yang sama-sama mengincar Prism.

Prism Jadi Objektif Utama Pertarungan

Dalam Project ZETA, kemenangan tidak hanya ditentukan dari jumlah eliminasi. Objektif utama match adalah Prism, sebuah benda penting yang harus direbut dan dikembalikan ke titik tertentu.

Sistem ini membuat gameplay tidak sepenuhnya bergantung pada kemampuan menembak atau menyerang. Tim yang bisa membaca peta, memanfaatkan kekacauan, dan memilih waktu yang tepat untuk membawa Prism bisa saja membalikkan situasi.

Konsep objektif seperti ini juga membuat setiap match berpotensi punya drama. Squad yang tertinggal masih bisa mencuri peluang, sementara tim yang unggul harus tetap berhati-hati agar Prism tidak direbut di momen terakhir.

Global Community Test Dibuka via Steam

Global Community Test pertama Project ZETA akan berlangsung pada 25–28 Juni 2026. Pemain yang ingin mencoba dapat mendaftar melalui halaman Steam dengan fitur Playtest.

Untuk wilayah Jepang dan Asia, test dijadwalkan berjalan pada 20.00–23.00 JST. Sementara itu, wilayah Eropa mendapat slot 18.00–21.00 CEST, dan wilayah Amerika Utara mendapat slot 17.00–20.00 PDT.

KRAFTON menyebut test ini juga mendukung lingkungan bahasa Jepang. Jadi pemain Jepang dan Asia bisa mencoba game ini lebih nyaman meski informasi bahasa di halaman Steam disebut masih dalam proses pembaruan.

KRAFTON Siapkan Early Access Global

Project ZETA saat ini masih dalam tahap pengembangan menuju global early access yang ditargetkan hadir pada paruh kedua 2026. Global Community Test menjadi langkah penting untuk mengumpulkan feedback dari pemain berbagai wilayah.

KRAFTON ingin memakai masukan dari test ini untuk menyempurnakan gameplay, balancing, sistem hero, pacing match, dan pengalaman kompetitif secara keseluruhan.

Dengan pengalaman KRAFTON di game online multiplayer, Project ZETA punya peluang menarik jika konsep MTA ini berhasil terasa segar dan kompetitif saat dimainkan langsung.

Kenapa Project ZETA Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa Project ZETA layak dipantau oleh pemain game PvP dan tactical arena.

1) Format 4 tim dalam satu arena

Project ZETA tidak memakai struktur dua tim biasa, tetapi mempertemukan empat squad sekaligus.

2) Objective Prism bikin match lebih dinamis

Pemain tidak hanya mengejar eliminasi, tetapi juga harus mengamankan dan mengembalikan Prism.

3) Squad kecil membuat kerja sama penting

Dengan format 3 pemain per tim, komunikasi dan role tiap hero bisa sangat menentukan.

4) Test global segera dibuka

Pemain bisa mencoba langsung melalui Steam Playtest mulai 25 Juni 2026.

5) Target early access sudah disiapkan

KRAFTON menargetkan global early access pada paruh kedua 2026.

Info Test

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Project ZETA membuka Global Community Test 1
  • test berlangsung pada 25–28 Juni 2026
  • pendaftaran dilakukan melalui halaman Steam Playtest
  • game dimainkan dalam format 4 tim x 3 pemain
  • total ada 12 pemain dalam satu match
  • setiap tim bertarung untuk merebut dan mengembalikan Prism
  • genre yang digunakan adalah Multi-Team Tactical Arena
  • Project ZETA dikembangkan oleh NIRVANANA Studio
  • publishernya adalah KRAFTON
  • game ditargetkan masuk global early access pada paruh kedua 2026
  • trailer terbaru sudah dirilis melalui channel resmi YouTube

Penutup

Project ZETA terlihat sebagai eksperimen menarik dari KRAFTON di genre online multiplayer arena. Dengan format 12 pemain, empat squad, objective Prism, dan gameplay third-person berbasis hero, game ini mencoba memberi warna baru di tengah banyaknya PvP action yang masih memakai pola dua tim klasik.

Bagi pemain yang menyukai game kompetitif, tactical arena, dan pertarungan objektif yang penuh situasi tidak terduga, Global Community Test Project ZETA pada 25 Juni 2026 layak untuk dicoba.

Reaksi artikel

Baca Juga

『파산한 영애에게 집착하려면 유료입니다』カカオページ連載開始、破産した令嬢と支払わなければならない執着
57 menit lalu LN News
『파산한 영애에게 집착하려면 유료입니다』カカオページ連載開始、破産した令嬢と支払わなければならない執着
강미강(Kang Mi-kang) によるウェブ小説 『파산한 영애에게 집착하려면 유료입니다』 が、 KakaoPage でロマンスファンタジーとして連載中である。物語は、破産した令嬢を中心に、Regression、復讐、そしてかつて彼女を裏切った皇帝の執着を描いている。
『죽음은 환불 불가입니다』カカオページ連載開始、返金できない死を巡るロマンスファンタジー
2 jam lalu LN News
『죽음은 환불 불가입니다』カカオページ連載開始、返金できない死を巡るロマンスファンタジー
사마죄(Samajoe) によるウェブ小説 『죽음은 환불 불가입니다』 が、 KakaoPage でロマンスファンタジーとして連載中である。物語は、すでに定められた死を中心に展開し、運命を欺く試みと、消去を拒む関係性を描く。
『상습적 기억 상실에 대처하는 법』リディブックス連載開始、繰り返す記憶喪失への対処法を描くハンターBL
5 jam lalu LN News
『상습적 기억 상실에 대처하는 법』リディブックス連載開始、繰り返す記憶喪失への対処法を描くハンターBL
퍼플페퍼(Purple Pepper) によるウェブ小説 『상습적 기억 상실에 대처하는 법』 が、 Ridibooks で現代BL・ハンター設定のウェブ小説として連載中である。物語は、永続的なダンジョン後遺症による繰り返す記憶喪失に苦しむ恋人を持つ受けを中心に展開する。
『メンヘラリウム』Switch版が8月13日配信へ。血を賭けたチンチロで7日間を生き延びるローグライト
6 jam lalu Gaming News
『メンヘラリウム』Switch版が8月13日配信へ。血を賭けたチンチロで7日間を生き延びるローグライト
血を賭けたチンチロで監禁生活を生き延びるローグライトゲーム 『メンヘラリウム』 のNintendo Switch版が、 2026年8月13日 に配信される。 価格はSteam版と同じ税込1200円。発売元はPhoenixx、開発はクリエイター集団のテスカトリポカが手掛ける。
『후궁에서 존버하다 황제한테 집착당함』リディブックス連載開始、後宮で生き残った男が皇帝に執着されるBL
8 jam lalu LN News
『후궁에서 존버하다 황제한테 집착당함』リディブックス連載開始、後宮で生き残った男が皇帝に執着されるBL
산달목(Sandalmok) によるウェブ小説 『후궁에서 존버하다 황제한테 집착당함』 が、 RidiBooks で東洋風BLとして連載中である。物語は、家族を救うために皇帝の後宮に入った男が、本来の自分を隠す生存戦略を選び、最終的に皇帝の執着を引き起こす様子を描く。