RYGAMES
保存済み

Sanmi Ittai no Tan’itten Diumumkan, Novel Game Misteri Sci-Fi Ini Terinspirasi dari 428

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Sanmi Ittai no Tan’itten atau Trinity Nexus resmi diumumkan untuk PC via Steam. Game novel misteri sci-fi dari Team Sanichi dan howel.jp ini mengambil latar masa
Sanmi Ittai no Tan’itten Diumumkan, Novel Game Misteri Sci-Fi Ini Terinspirasi dari 428 - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Sanmi Ittai no Tan’itten Diumumkan, Novel Game Misteri Sci-Fi Ini Terinspirasi dari 428

Sanmi Ittai no Tan’itten atau Trinity Nexus resmi diumumkan untuk PC via Steam. Game novel misteri sci-fi dari Team Sanichi dan howel.jp ini mengambil latar masa depan dekat, ketika AI sudah memiliki kecerdasan setara manusia.

Ceritanya berpusat pada kasus bunuh diri berantai yang diduga terjadi karena AI meretas otak manusia. Tiga protagonis dengan latar, nilai, dan sudut pandang berbeda akan menyelidiki misteri tersebut dari jalur masing-masing.

Game ini disebut terinspirasi kuat dari novel game klasik 428: Shibuya Scramble, tetapi membawa pendekatan baru lewat sistem yang menghubungkan ide, sudut pandang, dan pemikiran antar karakter.

Ringkasan Cepat

  • Game: Sanmi Ittai no Tan’itten / Trinity Nexus
  • Developer: Team Sanichi
  • Publisher: howel.jp
  • Genre: sci-fi mystery visual novel, ensemble drama
  • Platform: PC via Steam
  • Jadwal rilis: 2026–2027
  • Tema utama: AI, masa depan manusia, misteri bunuh diri berantai, dan ide yang saling terhubung
  • Inspirasi: 428: Shibuya Scramble
  • Jumlah protagonis: 3 karakter utama
  • Sistem utama: zapping system dan engram system
  • Status terbaru: Steam page sudah dibuka untuk wishlist

Post Pengumuman dan Halaman Steam

Misteri AI yang Meretas Otak Manusia

Cerita Sanmi Ittai no Tan’itten berlatar pada tahun 205X, ketika AI sudah berkembang sampai memiliki kecerdasan yang setara dengan manusia. Di tengah masyarakat yang terlihat semakin maju, muncul kasus aneh: para ilmuwan berbakat di berbagai belahan dunia tiba-tiba melakukan bunuh diri.

Advertisement

Kasus tersebut diduga berkaitan dengan AI yang mampu meretas otak manusia. Dari sinilah tiga protagonis berbeda mulai bergerak untuk mencari kebenaran di balik peristiwa tersebut.

Premis ini membuat game terasa relevan dengan isu modern tentang AI, teknologi, moralitas, dan masa depan manusia. Bukan hanya soal siapa pelakunya, tetapi juga bagaimana manusia harus hidup berdampingan dengan AI.

Screenshot Sanmi Ittai no Tan’itten

Screenshot Sanmi Ittai no Tan’itten© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Tiga Protagonis dengan Sudut Pandang Berbeda

Salah satu daya tarik utama game ini adalah format ensemble drama. Pemain akan mengikuti tiga protagonis yang memiliki posisi, nilai, dan cara berpikir berbeda.

Cerita mereka awalnya tampak berjalan sendiri-sendiri, tetapi perlahan mulai saling terhubung. Keputusan, pemikiran, dan informasi dari satu karakter bisa memengaruhi jalan karakter lain.

Advertisement

Pendekatan seperti ini cocok untuk penggemar visual novel yang menyukai cerita bercabang, banyak perspektif, dan misteri yang terbuka sedikit demi sedikit.

Engram System Jadi Ciri Utama Gameplay

Game ini tidak hanya mengandalkan pilihan dialog biasa. Salah satu sistem utamanya adalah Engram System, mekanik yang membuat pemain mengumpulkan “benih ide” dari satu protagonis lalu meneruskannya ke protagonis lain.

Ketika sebuah ide diterima oleh karakter lain, cara berpikirnya bisa berubah dan membuka pilihan baru. Dengan begitu, solusi tidak selalu datang dari satu karakter saja, tetapi dari pertemuan berbagai sudut pandang.

Sistem ini menjadi pembeda utama dari formula zapping biasa. Jika 428 dikenal lewat rantai tindakan, Sanmi Ittai no Tan’itten mencoba membangun cerita lewat rantai ide.

Kenapa Game Ini Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa Sanmi Ittai no Tan’itten layak dipantau.

1) Terinspirasi dari 428

Game ini jelas membidik penggemar novel game ensemble drama dengan banyak perspektif.

2) Tema AI terasa relevan

Cerita tentang AI, otak manusia, dan kasus bunuh diri berantai terasa dekat dengan isu teknologi modern.

Advertisement

3) Engram System memberi identitas unik

Ide dari satu karakter bisa diteruskan ke karakter lain untuk membuka jalan cerita baru.

4) Ceritanya cukup ambisius

Main scenario game ini disebut sudah melampaui 200.000 karakter, memberi kesan sebagai novel game panjang.

5) Sudah bisa wishlist di Steam

Pemain yang tertarik dengan visual novel sci-fi sudah bisa memasukkan game ini ke wishlist.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Sanmi Ittai no Tan’itten diumumkan untuk PC via Steam
  • game dikembangkan oleh Team Sanichi
  • publisher game ini adalah howel.jp
  • rilis direncanakan pada 2026–2027
  • Steam page sudah dibuka untuk wishlist
  • game memakai format ensemble drama dengan tiga protagonis
  • cerita berpusat pada kasus bunuh diri berantai yang diduga berkaitan dengan AI
  • gameplay memakai zapping system dan engram system
  • main scenario dan sistem utama sudah selesai, sementara pengembangan masuk tahap finalisasi beta, ilustrasi, dan musik
Advertisement

Penutup

Sanmi Ittai no Tan’itten terlihat menjadi novel game sci-fi yang menarik karena menggabungkan misteri AI, tiga sudut pandang protagonis, dan sistem ide yang saling berpindah antar karakter. Inspirasi dari 428 membuat game ini semakin menarik untuk penggemar visual novel berbasis ensemble drama.

Bagi pemain yang menyukai cerita misteri, isu AI, pilihan bercabang, dan gameplay yang menghubungkan banyak perspektif, Sanmi Ittai no Tan’itten layak masuk wishlist sebelum rilis di Steam.

Reaksi artikel

Baca Juga

『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
5 jam lalu • Gaming News
『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
8 jam lalu • LN News
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
剃り残し によるライトノベル 『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』 の カバーイラスト が、 2026年11月11日 に 電撃文庫公式X で公開された。イラストは ただのゆきこ が担当し、 KADOKAWAより12月10日に発売予定 。価格は 税込968円
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
14 jam lalu • Anime News
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
アニメ 〈物語〉シリーズ とVTuberユニット 「秘密結社holoX」 による体験型展示 『X物語 -バツモノガタリ-』 の、 SHAFT描き下ろしキービジュアル が 2026年11月11日 に公開された。本展は 2027年1月3日から22日まで、東京・渋谷BEAMギャラリー で開催予定。主催の
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
17 jam lalu • Anime News
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
TVアニメ 『暴食のベルセルク Season 2』 が、 2027年4月より放送開始予定 であることが発表された。 2026年11月11日 に公式Xと公式サイトで新情報が公開され、 人間の限界を超えた新たなステージ「E領域」
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
Kemarin • Manga News
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
日野杏寿 による漫画 『京兼家の花嫁』 の コミックス第6巻 が、 2026年11月20日 に発売される。 11月10日 には作者の公式Xで新たな書影が公開され、敵陣営の カガシとホーホー が表紙を飾ることが明らかになった。発売元は スクウェア・エニックス で、レーベルは ガンガンコミックスJOKER...