RYGAMES
保存済み

Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Schrödinger's Call siap rilis untuk Nintendo Switch dan Steam pada 28 Mei 2026. Game novel adventure dari Acrobatic Chirimenjako dan Shueisha Games ini membawa
Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Schrödinger's Call Rilis 28 Mei, Novel Adventure Ini Ajak Pemain Menjadi Lawan Bicara Terakhir Dunia

Schrödinger's Call siap rilis untuk Nintendo Switch dan Steam pada 28 Mei 2026. Game novel adventure dari Acrobatic Chirimenjako dan Shueisha Games ini membawa premis yang lembut tetapi menyayat: dunia akan berakhir dalam 21 nanodetik, dan pemain menjadi sosok yang mendengarkan suara para jiwa yang masih menyimpan penyesalan.

Pemain mengikuti Mary, gadis tanpa ingatan yang terbangun di sebuah ruangan misterius bersama telepon tua dan kucing bernama Hamlet. Dari sana, Mary diminta menjadi “world’s last confidant”, lawan bicara terakhir bagi jiwa-jiwa yang terjebak di antara hidup dan mati.

Dengan gaya visual seperti buku cerita, tema hubungan manusia, dan dialog yang berfokus pada kata-kata yang belum sempat disampaikan, Schrödinger's Call terlihat sebagai game yang lebih mengutamakan emosi daripada aksi.

Ringkasan Cepat

  • Game: Schrödinger's Call
  • Developer: Acrobatic Chirimenjako
  • Publisher: Shueisha Games
  • Genre: novel adventure, visual novel, story-rich adventure
  • Platform: Nintendo Switch dan PC via Steam
  • Tanggal rilis: 28 Mei 2026
  • Harga: 2.480 yen
  • Karakter utama: Mary
  • Karakter pendamping: Hamlet
  • Premis utama: menjadi lawan bicara terakhir bagi jiwa yang belum selesai
  • Demo: Episode 1 Demo tersedia di Steam
  • Bahasa: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
  • Fitur Steam: Single-player, Steam Achievements, Steam Cloud, Family Sharing

Trailer dan Halaman Steam Resmi

Mary, Hamlet, dan Telepon Menuju Jiwa yang Tersesat

Cerita Schrödinger's Call dimulai ketika Mary terbangun tanpa ingatan di ruangan asing. Di sana, ia bertemu Hamlet, seekor kucing yang bisa berbicara dan membimbingnya untuk mengangkat telepon misterius.

Advertisement

Telepon tersebut menghubungkan Mary dengan orang-orang yang masih menyimpan penyesalan terakhir. Mereka bukan sekadar arwah menyeramkan, tetapi jiwa yang belum sempat menyampaikan sesuatu kepada orang penting dalam hidup mereka.

Dari konsep ini, game membangun cerita tentang hubungan yang belum selesai. Setiap panggilan menjadi ruang bagi Mary untuk mendengar, memahami, dan mencari kata-kata yang tepat agar seseorang bisa sedikit lebih tenang sebelum dunia benar-benar berakhir.

Screenshot Cerita Schrödinger's Call

Screenshot cerita Schrödinger's Call© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Pilihan yang Mengajak Pemain Melihat Diri Sendiri

Schrödinger's Call tidak hanya meminta pemain membaca cerita. Dalam beberapa momen, Mary harus memilih jawaban yang mencerminkan keyakinan atau cara pandangnya terhadap hidup.

Pilihan tersebut tidak terasa seperti sekadar cabang rute biasa. Fungsinya lebih dekat ke refleksi, karena pertanyaan yang muncul sering berkaitan dengan hubungan manusia, rasa bersalah, dan keinginan untuk tetap terhubung dengan orang lain.

Advertisement

Hal ini membuat game terasa personal. Pemain tidak hanya mengikuti Mary menyelamatkan jiwa lain, tetapi juga diajak bertanya: jika dunia benar-benar akan berakhir, siapa orang terakhir yang ingin kita hubungi?

Catatan Mary Membuka Kembali Ingatan Orang Lain

Dalam perjalanan, Mary mencatat informasi penting dari setiap panggilan ke dalam buku catatan. Catatan ini menjadi alat untuk mengingat kembali detail masa lalu, hubungan, dan petunjuk yang membantu memahami penyesalan lawan bicara.

Sistem ini memberi rasa investigasi ringan. Pemain perlu memperhatikan percakapan, membaca ulang petunjuk, dan memilih topik yang tepat agar memori lawan bicara perlahan terbuka.

Dengan pendekatan seperti ini, Schrödinger's Call tidak terasa seperti visual novel pasif. Game ini tetap memberi ruang untuk terlibat dalam proses memahami hati seseorang.

Kenapa Schrödinger's Call Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa game ini layak dipantau oleh penggemar novel adventure.

1) Premisnya sederhana tapi emosional

Menjadi lawan bicara terakhir sebelum dunia berakhir adalah ide yang langsung kuat secara drama.

2) Visualnya seperti buku cerita

Gaya visual lembut membuat tema kematian dan penyesalan terasa lebih hangat, bukan sekadar muram.

Advertisement

3) Dialog menjadi pusat gameplay

Game ini menaruh kekuatan utama pada percakapan, catatan, dan pemilihan kata.

4) Cocok untuk pemain yang suka cerita reflektif

Tema hubungan manusia, kehilangan, dan kata-kata yang belum sempat diucapkan terasa cukup dekat dengan kehidupan nyata.

5) Demo sudah tersedia

Pemain bisa mencoba Episode 1 Demo di Steam sebelum membeli versi penuh.

Info Rilis

Untuk saat ini, informasi penting yang sudah diketahui adalah:

  • Schrödinger's Call rilis pada 28 Mei 2026
  • game tersedia untuk Nintendo Switch dan PC via Steam
  • developer game ini adalah Acrobatic Chirimenjako
  • publisher game ini adalah Shueisha Games
  • harga yang diumumkan adalah 2.480 yen
  • demo Episode 1 tersedia di Steam
  • game mendukung bahasa Japanese, English, Simplified Chinese, dan Traditional Chinese
  • pemain berperan sebagai Mary, gadis tanpa ingatan yang menjadi lawan bicara terakhir para jiwa
  • cerita berfokus pada telepon, penyesalan, ingatan, dan hubungan manusia
Advertisement

Penutup

Schrödinger's Call terlihat sebagai novel adventure yang kuat dari sisi emosi. Dengan premis dunia yang akan berakhir dalam 21 nanodetik, telepon tua yang menghubungkan jiwa, serta Mary yang harus mendengarkan penyesalan orang lain, game ini menawarkan pengalaman yang lembut tetapi berat secara rasa.

Bagi pemain yang menyukai visual novel emosional, cerita reflektif, dan game yang membuat kita memikirkan kembali hubungan dengan orang terdekat, Schrödinger's Call layak masuk daftar main saat rilis di Switch dan Steam.

Reaksi artikel

Baca Juga

『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
6 jam lalu • Gaming News
『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
9 jam lalu • LN News
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
剃り残し によるライトノベル 『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』 の カバーイラスト が、 2026年11月11日 に 電撃文庫公式X で公開された。イラストは ただのゆきこ が担当し、 KADOKAWAより12月10日に発売予定 。価格は 税込968円
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
15 jam lalu • Anime News
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
アニメ 〈物語〉シリーズ とVTuberユニット 「秘密結社holoX」 による体験型展示 『X物語 -バツモノガタリ-』 の、 SHAFT描き下ろしキービジュアル が 2026年11月11日 に公開された。本展は 2027年1月3日から22日まで、東京・渋谷BEAMギャラリー で開催予定。主催の
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
18 jam lalu • Anime News
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
TVアニメ 『暴食のベルセルク Season 2』 が、 2027年4月より放送開始予定 であることが発表された。 2026年11月11日 に公式Xと公式サイトで新情報が公開され、 人間の限界を超えた新たなステージ「E領域」
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
2 hari lalu • Manga News
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
日野杏寿 による漫画 『京兼家の花嫁』 の コミックス第6巻 が、 2026年11月20日 に発売される。 11月10日 には作者の公式Xで新たな書影が公開され、敵陣営の カガシとホーホー が表紙を飾ることが明らかになった。発売元は スクウェア・エニックス で、レーベルは ガンガンコミックスJOKER...