RYGAMES
保存済み

CRYMELIGHT Diumumkan untuk PS5, Switch 2, dan PC, Rilis 5 November 2026

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: CRYMELIGHT resmi diumumkan sebagai game terbaru dari seri CRY milik FuRyu, dan akan dirilis pada 5 November 2026 untuk PlayStation 5, Nintendo Switch 2, dan PC via
CRYMELIGHT Diumumkan untuk PS5, Switch 2, dan PC, Rilis 5 November 2026 - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

CRYMELIGHT Diumumkan untuk PS5, Switch 2, dan PC, Rilis 5 November 2026

CRYMELIGHT resmi diumumkan sebagai game terbaru dari seri CRY milik FuRyu, dan akan dirilis pada 5 November 2026 untuk PlayStation 5, Nintendo Switch 2, dan PC via Steam. Game ini langsung menarik perhatian karena membawa identitas yang sangat khas: dark bishoujo action dengan nuansa fantasi gelap, tema dosa dan penebusan, serta struktur roguelike action yang membuat setiap perjalanan terasa berbeda.

Yang membuat pengumuman ini terasa cukup menonjol adalah bagaimana CRYMELIGHT tetap mempertahankan DNA emosional dari seri sebelumnya seperti CRYSTAR dan CRYMACHINA, tetapi kali ini dibungkus dengan arah yang lebih jelas ke sisi action roguelike. Jadi, bukan cuma soal dunia gelap dan karakter perempuan dengan luka batin, tetapi juga tentang sistem tempur yang aktif, cepat, dan terus berubah seiring progres permainan.

Dari materi resminya, pemain akan mengikuti kisah seorang gadis amnesia bernama Alice, yang terbangun di dunia bernama Wonderland, sebuah penjara bagi jiwa-jiwa yang telah mati. Untuk mendapatkan Rebirth, Alice harus turun semakin dalam ke lapisan purgatory, menghadapi para pendosa lain, mengaku dosa, dan tumbuh melalui penderitaan yang ia hadapi.

Kalau kamu tertarik dengan CRYMELIGHT, artikel ini bakal bantu kamu:

  • ngerti konsep utama game ini
  • tahu tanggal rilis, platform, dan edisinya
  • melihat sistem battle unik yang jadi daya tarik utamanya
  • memahami kenapa game ini terasa penting untuk masa depan seri CRY

Ringkasan Cepat

  • Game: CRYMELIGHT
  • Developer / Publisher: FuRyu
  • Genre: roguelike action
  • Seri: bagian baru dari seri CRY
  • Tanggal rilis: 5 November 2026
  • Platform: PS5, Nintendo Switch 2, PC via Steam
  • Play time: sekitar 20–30 jam
  • Tokoh utama: Alice
  • Sorotan utama: Wonder Dimension, Poker System, Repentance System, dan dunia Wonderland
  • Bahasa: Jepang, Inggris, serta Simplified Chinese / Traditional Chinese / Korean di Steam

Media Resmi

Wonderland Jadi Penjara bagi Jiwa-jiwa Mati

Cerita CRYMELIGHT berpusat pada Wonderland, sebuah dunia yang bukan taman dongeng manis, melainkan penjara bagi para jiwa yang telah mati. Di sanalah seorang gadis tanpa ingatan diberi nama Alice oleh pemandunya, White Rabbit, lalu dibawa ke tempat bernama Tea Party Hall.

Di dunia itu berlaku satu aturan besar: hanya mereka yang bisa mengalahkan sang Queen yang akan memperoleh kebebasan. Karena itulah Alice memutuskan untuk ikut dalam “permainan” mematikan tersebut bersama seorang gadis misterius bernama Mary, berharap bisa kembali ke dunia asalnya.

Premis ini langsung memberi identitas yang kuat. Ada rasa Alice in Wonderland yang gelap, tapi juga lapisan emosional khas seri CRY: dunia setelah kematian, penebusan dosa, dan pertumbuhan batin lewat penderitaan.

Alice, Mary, dan Para Peserta Lain

Salah satu kekuatan besar seri CRY selalu ada pada karakter-karakternya, dan CRYMELIGHT tampaknya tetap menjaga itu. Selain Alice dan Mary, materi resmi juga memperkenalkan nama-nama seperti:

Advertisement
  • Cheshire
  • Mad
  • March
  • White Rabbit

Masing-masing hadir sebagai gadis-gadis dengan luka masa lalu, alasan pribadi, dan dosa yang belum selesai. Mereka bukan hanya partner atau NPC biasa, tetapi bagian dari struktur naratif game ini. Tempat seperti Tea Party Hall juga bukan sekadar hub area, tetapi ruang di mana para karakter bisa beristirahat, berbincang, dan perlahan membuka sisi terdalam mereka.

Buat game yang menekankan tema dosa, penyesalan, dan penebusan, pendekatan seperti ini sangat penting. Ia membuat pertempuran terasa punya bobot emosional, bukan sekadar tantangan gameplay.

Wonder Dimension Jadi Jantung Battle

Visual utama CRYMELIGHT dengan Alice dan nuansa Wonderland yang gelap
Visual utama CRYMELIGHT dengan Alice dan nuansa Wonderland yang gelap© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Cuplikan battle CRYMELIGHT yang menonjolkan Wonder Dimension dan aksi cepat
Cuplikan battle CRYMELIGHT yang menonjolkan Wonder Dimension dan aksi cepat© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Salah satu sistem paling menarik di CRYMELIGHT adalah Wonder Dimension. Saat musuh dikalahkan, jeritan terakhir mereka akan memicu munculnya ruang biru-ungu di tanah. Semakin luas area ini berkembang, semakin kuat pula kemampuan Alice, dan tempo aksi akan ikut meningkat.

Ini menarik karena medan tempur tidak lagi terasa statis. Ruang pertarungan bisa berubah seiring kemenangan pemain, dan pemain perlu memanfaatkan momentum itu untuk mempercepat ritme pertempuran. Dengan kata lain, membunuh musuh bukan hanya mengurangi ancaman, tetapi juga menciptakan kondisi yang bisa membalikkan arus duel.

Kalau sistem ini terasa sehalus yang terdengar di atas kertas, CRYMELIGHT bisa punya flow battle yang sangat memuaskan: agresif, cepat, dan terus berkembang dari satu momen ke momen berikutnya.

Poker System Bikin Deckbuilding Jadi Lebih Taktis

Hal lain yang langsung membuat CRYMELIGHT menonjol adalah Poker System. Selama permainan, pemain akan mengumpulkan skill card dan membentuk lima kartu seperti tangan poker. Semakin kuat kombinasi yang dibangun, semakin kuat pula efek yang keluar dalam pertempuran.

Advertisement

Sistem ini membuat pemain harus terus berpikir:

  • kartu mana yang dipertahankan
  • kombinasi apa yang ingin dibangun
  • dan bagaimana sinerginya dengan gaya bertarung yang sedang dipakai

Pendekatan seperti ini memberi lapisan taktik tambahan di atas aksi real-time. Jadi, meski game ini tetap bergerak cepat, tetap ada ruang besar untuk keputusan strategis di antara pertarungan.

Repentance System dan Power-Up yang Menyatu dengan Tema Cerita

Sistem lain yang juga sangat cocok dengan identitas game adalah Repentance System. Dosa-dosa yang dipikul dari pertarungan akan bisa diubah menjadi kekuatan. Air mata penyesalan menjadi sumber daya untuk peningkatan, dan material yang diperoleh lewat proses itu dapat dipakai untuk memperkuat senjata dan aksesori.

Ini salah satu hal paling menarik dari CRYMELIGHT: sistem progresi tidak terasa ditempelkan dari luar, tetapi justru menyatu dengan tema besar gamenya. Kamu tidak hanya mengumpulkan loot, tetapi benar-benar “membawa dosa”, lalu mengubahnya menjadi kekuatan baru.

Buat seri seperti CRY yang memang selalu menekankan emosi, sistem seperti ini terasa sangat pas.

Dua Mode Bermain untuk Gaya Main Berbeda

FuRyu juga memperkenalkan dua presentasi cara bermain:

  • World-Immersion Mode
  • Action Mode

World-Immersion Mode lebih menekankan suasana: UI diminimalkan, kamera lebih dekat, dan visual dibuat lebih fokus pada pengalaman dunia. Sementara Action Mode lebih mengutamakan gameplay: kamera ditarik ke sudut yang lebih jelas, elemen UI lebih terlihat, dan pemain bisa lebih mudah membaca situasi tempur.

Advertisement

Pilihan ini cukup menarik karena menunjukkan bahwa FuRyu sadar ada dua tipe pemain berbeda:

  • yang ingin benar-benar tenggelam dalam atmosfer dunia CRY
  • dan yang lebih memprioritaskan kejelasan aksi dan respons gameplay

Dengan memberi dua mode ini, CRYMELIGHT terasa lebih fleksibel tanpa harus kehilangan identitasnya.

Edisi, Harga, dan Bonus Pre-order

Di PlayStation Store, CRYMELIGHT sudah membuka digital pre-order dengan diskon 20 persen untuk dua edisi berikut:

  • Standard Edition — US$19.99 / ¥3,278
  • Deluxe Edition — US$39.99 / ¥6,578

Kalau dikonversi kasar ke rupiah:

  • US$19.99 ≈ sekitar Rp325–330 ribu
  • US$39.99 ≈ sekitar Rp650–660 ribu
  • ¥3,278 ≈ sekitar Rp350 ribuan
  • ¥6,578 ≈ sekitar Rp700 ribuan
Advertisement

Deluxe Edition mencakup:

  • enam item DLC
  • Art and Sound App
  • digital artbook 80 halaman
  • special soundtrack 11 track
  • special voice drama 3 track

Sementara pre-order untuk kedua edisi juga mendapat bonus aksesori “Dynamis (Blue)”.

Untuk Jepang dan Asia, versi fisik juga diumumkan:

  • Standard Edition — ¥4,378
  • Tea Party Box — ¥10,978

Kenapa CRYMELIGHT Menarik?

Ada beberapa alasan kenapa game ini langsung terasa patut dipantau.

1) Ia tetap emosional, tapi kini lebih jelas sebagai roguelike action

Seri CRY memang dikenal lewat tema batinnya, dan CRYMELIGHT menambah lapisan gameplay yang lebih aktif dan variatif.

2) Sistemnya terdengar unik

Wonder Dimension, Poker System, dan Repentance System memberi identitas yang cukup kuat dan tidak terasa generik.

3) Setting-nya sangat cocok dengan seri ini

Dunia Wonderland sebagai penjara jiwa mati memberi fondasi visual dan naratif yang sangat menjanjikan.

4) Harganya cukup agresif

Untuk game baru dengan identitas sekuat ini, harga awalnya terasa cukup kompetitif.

5) Tim intinya membawa warisan seri sebelumnya

Naoki Hisaya kembali sebagai Plot and Story Supervisor, dan Sakuzyo juga kembali sebagai komposer—dua nama yang sangat lekat dengan rasa khas seri CRY.

Info Rilis

Untuk saat ini, hal-hal yang sudah dipastikan adalah:

Advertisement
  • CRYMELIGHT rilis pada 5 November 2026
  • platform rilisnya adalah PS5, Nintendo Switch 2, dan PC via Steam
  • game ini adalah single-player roguelike action
  • estimasi play time ada di kisaran 20–30 jam
  • pre-order digital sudah dibuka di PlayStation Store

Buat yang ingin mengikuti perkembangan berikutnya, hal paling relevan sekarang adalah memantau:

  • situs resmi CRYMELIGHT
  • Steam
  • PlayStation Store
  • dan trailer resmi di YouTube

Penutup

CRYMELIGHT terlihat seperti langkah yang sangat menarik untuk seri CRY. Ia tetap mempertahankan dunia emosional yang suram, gadis-gadis dengan luka batin, dan tema penebusan yang jadi ciri khas seri ini, tetapi kini dibawa ke arah yang lebih aktif, lebih roguelike, dan lebih sistemik.

Kalau semua ide yang dijanjikan bisa bertemu dengan eksekusi yang kuat, 5 November 2026 bisa jadi tanggal penting untuk salah satu action RPG paling unik dari FuRyu dalam beberapa tahun terakhir.

Reaksi artikel

Baca Juga

『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
5 jam lalu • Gaming News
『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
8 jam lalu • LN News
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
剃り残し によるライトノベル 『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』 の カバーイラスト が、 2026年11月11日 に 電撃文庫公式X で公開された。イラストは ただのゆきこ が担当し、 KADOKAWAより12月10日に発売予定 。価格は 税込968円
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
14 jam lalu • Anime News
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
アニメ 〈物語〉シリーズ とVTuberユニット 「秘密結社holoX」 による体験型展示 『X物語 -バツモノガタリ-』 の、 SHAFT描き下ろしキービジュアル が 2026年11月11日 に公開された。本展は 2027年1月3日から22日まで、東京・渋谷BEAMギャラリー で開催予定。主催の
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
17 jam lalu • Anime News
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
TVアニメ 『暴食のベルセルク Season 2』 が、 2027年4月より放送開始予定 であることが発表された。 2026年11月11日 に公式Xと公式サイトで新情報が公開され、 人間の限界を超えた新たなステージ「E領域」
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
Kemarin • Manga News
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
日野杏寿 による漫画 『京兼家の花嫁』 の コミックス第6巻 が、 2026年11月20日 に発売される。 11月10日 には作者の公式Xで新たな書影が公開され、敵陣営の カガシとホーホー が表紙を飾ることが明らかになった。発売元は スクウェア・エニックス で、レーベルは ガンガンコミックスJOKER...