RYGAMES
Tersimpan

Ex Sanguis Masuk Early Access 10 September, Demo Kembali Tersedia di Steam

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Game ini sebelumnya dijadwalkan memasuki Early Access pada 21 Mei. Peluncurannya kemudian dipindahkan ke kuartal ketiga agar tim dapat menerapkan masukan yang
Ex Sanguis Masuk Early Access 10 September, Demo Kembali Tersedia di Steam - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Ex Sanguis Masuk Early Access 10 September, Demo Kembali Tersedia di Steam

Ex Sanguis akan memasuki Steam Early Access pada 10 September 2026. Tanggal baru tersebut diumumkan oleh developer Lightbulb Crew dan publisher Firesquid bersama trailer terbaru.

Game ini sebelumnya dijadwalkan memasuki Early Access pada 21 Mei. Peluncurannya kemudian dipindahkan ke kuartal ketiga agar tim dapat menerapkan masukan yang diperoleh dari beberapa tahap playtest.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi: Ex Sanguis
  • Format: game PC
  • Genre: tactical RPG, turn-based tactics, dan roguelite
  • Developer: Lightbulb Crew
  • Publisher: Firesquid
  • Developer sebelumnya membuat: Othercide
  • Platform: PC melalui Steam
  • Tanggal Early Access: 10 September 2026
  • Jadwal sebelumnya: 21 Mei 2026
  • Alasan penundaan: penerapan masukan dari rangkaian playtest
  • Tanggal versi penuh: belum diumumkan
  • Durasi Early Access: setidaknya enam bulan
  • Harga Early Access: belum diumumkan
  • Rencana perubahan harga: naik secara bertahap bersama penambahan konten
  • Demo: tersedia kembali melalui Steam
  • Event demo: Six One Indie Demo Days
  • Mode pemain: single-player
  • Steam Achievements: didukung
  • Steam Family Sharing: didukung
  • Unit pemain: Stillae
  • Asal Stillae: tercipta dari Sanguis milik Mater
  • Musuh utama: pasukan Stasis
  • Peristiwa dunia: Purge menguras kehidupan dan warna
  • Sistem penting: Timeline Effects
  • Fungsi Timeline Effects: mempercepat, menunda, dan menukar posisi dalam urutan giliran
  • Interaksi medan: ledakan, api, penghalang pandangan, dan jalur yang dapat dikendalikan
  • Efek posisi: knock-back, forced facing, flank, dan damage over time
  • Struktur progres: peta bercabang dengan misi berisiko dan boss
  • Kustomisasi: skill, loadout, dan nama Stillae
  • Bahasa antarmuka: delapan bahasa
  • Sulih suara penuh: Inggris
  • Bahasa Indonesia: belum didukung
  • Bahasa Jepang: belum didukung
  • Rating usia resmi: belum tercantum
  • Konten dewasa: kekerasan, darah, gore, luka, dan kematian karakter

Trailer, Steam, Key Art, dan Screenshot Gameplay

Key Art Ex Sanguis
Key Art Ex Sanguis© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
Screenshot gameplay Ex Sanguis dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Jadwal Baru Setelah Penundaan dari Mei

Ex Sanguis awalnya dijadwalkan memasuki Early Access pada 21 Mei 2026. Menjelang tanggal tersebut, Lightbulb Crew mengadakan beberapa playtest untuk menguji tutorial, pertarungan, keseimbangan, dan alur perkembangan pemain.

Jumlah masukan yang diterima membuat tim menunda peluncuran ke kuartal ketiga. Developer memilih memperbaiki fondasi game terlebih dahulu daripada mempertahankan jadwal awal dengan sistem yang masih membutuhkan penyesuaian.

Sponsored

Tanggal barunya kini ditetapkan pada 10 September 2026. Belum ada informasi mengenai jam peluncuran, harga regional, maupun diskon awal ketika Early Access dimulai.

Ex Sanguis hanya dikonfirmasi untuk Windows PC melalui Steam. Versi PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, maupun toko PC lain belum diumumkan.

Mengubah Urutan Giliran dengan Timeline Effects

Pertarungan menggunakan sistem turn-based yang menempatkan semua unit dalam sebuah timeline. Urutan tersebut tidak bersifat tetap karena pemain dapat memanipulasinya melalui Timeline Effects.

Advertisement

Efek tertentu dapat:

  • mempercepat giliran Stillae
  • menunda pergerakan musuh
  • menukar posisi dua unit dalam timeline
  • mendorong lawan menuju giliran yang lebih lambat
  • menyiapkan rangkaian serangan sebelum musuh bereaksi

Sistem ini memungkinkan satu aksi memicu beberapa kejadian berantai. Pemain dapat melemahkan lawan, mengubah posisinya, lalu menyelesaikan combo dengan anggota tim lain.

Mekanismenya melanjutkan gagasan timeline yang sebelumnya digunakan Lightbulb Crew dalam Othercide, tetapi ditambah interaksi medan dan efek spasial yang lebih luas.

Medan Pertempuran Menjadi Bagian dari Strategi

Objek di sekitar arena bukan sekadar dekorasi. Beberapa benda dapat diledakkan untuk melukai musuh, sedangkan permukaan atau unit tertentu bisa dibakar.

Pemain juga dapat menutup garis pandang, menghambat jalur, atau memaksa lawan mengubah posisi. Penempatan unit menjadi penting karena serangan dari sisi tertentu dapat memperoleh keuntungan flank.

Knock-back dapat digunakan untuk mendorong musuh menuju area berbahaya atau mendekatkannya ke objek yang akan meledak. Forced facing mengubah arah hadap lawan dan membuka bagian yang lebih rentan.

Damage over time memberi tekanan dalam beberapa giliran, sementara pengaturan timeline membantu memastikan efek tersebut bekerja sebelum musuh sempat menyembuhkan diri atau membalas.

Kombinasi berbagai sistem itu membuat penyelesaian satu pertempuran tidak hanya bergantung pada jumlah damage terbesar, tetapi juga pada urutan, arah, jarak, dan kondisi lingkungan.

Stillae Melawan Dunia yang Kehilangan Kehidupan

Pemain memimpin para Stillae, prajurit elite yang lahir dari Sanguis milik sosok ilahi bernama Mater.

Mereka membawa harapan terakhir untuk menyelamatkan dunia yang dikuras oleh Purge. Pasukan Stasis berusaha mempertahankan kesempurnaan dan keheningan, sementara darah menjadi simbol bahwa kehidupan masih melawan.

Arah artistiknya memadukan lingkungan monokrom dengan warna merah. Darah yang muncul selama pertarungan mengisi dunia hitam-putih dan memperkuat tema perlawanan terhadap stagnasi.

Lightbulb Crew menggunakan kekerasan bukan hanya sebagai efek visual, tetapi sebagai bagian dari dunia dan identitas ceritanya. Setiap luka menandai kembalinya warna ke tempat yang sebelumnya kehilangan kehidupan.

Namun, karakter individual, hubungan Mater dengan Stasis, dan sejarah lengkap Purge belum dijelaskan secara menyeluruh dalam materi prarilis.

Memilih Risiko dalam Setiap Run

Struktur roguelite memberi pemain kebebasan menentukan jalur di dalam peta.

Mereka dapat langsung mencari boss, mengambil misi dengan risiko dan hadiah tinggi, atau mengumpulkan sumber daya lebih dahulu sebelum menghadapi pertempuran yang lebih sulit.

Misi reguler menjadi semakin berat ketika pemain bergerak menuju bagian luar peta. Keputusan mengenai jalur menentukan jenis tantangan, hadiah, dan kesiapan pasukan pada tahap berikutnya.

Kekalahan tidak menghapus seluruh perkembangan. Setiap run membantu membuka kekuatan yang terlupakan, memulihkan ingatan, dan menyediakan opsi baru untuk perjalanan berikutnya.

Stillae dapat disiapkan kembali dengan mengganti loadout dan nama mereka. Kumpulan kemampuan yang diperoleh juga membuka berbagai sinergi untuk membangun tim dengan fungsi berbeda.

Early Access Berlangsung Setidaknya Enam Bulan

Lightbulb Crew memperkirakan Ex Sanguis akan berada dalam Early Access selama setidaknya enam bulan. Waktu tersebut dapat diperpanjang apabila pengembangan dan masukan pemain membutuhkan penyesuaian tambahan.

Versi awal disebut telah dapat dimainkan dan memiliki seluruh mekanik inti, dengan beberapa jam konten. Sebagian area, fitur, dan keseimbangan tetap dapat berubah selama pengembangan.

Menuju versi penuh, tim berencana menambahkan:

  • lebih banyak konten
  • peningkatan keseimbangan
  • fitur baru
  • penyempurnaan performa
  • perbaikan kualitas secara keseluruhan
  • kemungkinan mode permainan tambahan

Harga juga direncanakan meningkat secara bertahap ketika konten dan fitur baru ditambahkan. Nilai awal maupun harga versi penuh belum diumumkan.

Masukan akan dikumpulkan melalui forum Steam, Discord, media sosial, dan pengujian update besar.

Demo Kembali Tersedia di Steam

Demo Ex Sanguis kembali dibuka dalam rangka Six One Indie Demo Days, event demo yang berlangsung pada 31 Juli–7 Agustus 2026.

Versi demo dapat diunduh melalui halaman Steam tanpa membeli game. Lightbulb Crew belum menjelaskan apakah aksesnya akan langsung ditutup setelah event atau tetap tersedia untuk periode tambahan.

Demo tersebut memberi kesempatan untuk mencoba dasar pertarungan, Timeline Effects, interaksi medan, dan struktur awal roguelite sebelum Early Access dimulai.

Karena masih berasal dari versi pengembangan, isi serta keseimbangannya dapat berbeda dari build yang dirilis pada September.

Kenapa Ini Menarik?

1) Urutan giliran dapat dijadikan senjata

Timeline bukan hanya penunjuk siapa yang bergerak berikutnya. Pemain dapat mengubahnya untuk membangun combo atau mencegah rencana lawan.

2) Lingkungan menyediakan banyak pilihan taktis

Ledakan, api, garis pandang, arah hadap, dan knock-back membuat posisi sama pentingnya dengan skill karakter.

3) Visual merah memiliki fungsi naratif

Darah menjadi warna kehidupan yang melawan dunia pucat dan kekuatan Stasis, bukan hanya efek tambahan ketika musuh terkena serangan.

4) Playtest telah memengaruhi jadwal pengembangan

Penundaan dari Mei memberi waktu kepada tim untuk menerapkan masukan komunitas sebelum menjual versi Early Access.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • Ex Sanguis dikembangkan oleh Lightbulb Crew
  • Firesquid menangani penerbitannya
  • game berasal dari tim di balik Othercide
  • Early Access dimulai pada 10 September 2026
  • platform yang diumumkan hanya Windows PC melalui Steam
  • harga belum diumumkan
  • versi penuh belum memiliki tanggal rilis
  • masa Early Access diperkirakan setidaknya enam bulan
  • harga akan meningkat mengikuti penambahan konten
  • pemain memimpin pasukan elite bernama Stillae
  • mereka melawan pasukan Stasis untuk memulihkan kehidupan
  • pertarungan menggunakan sistem turn-based dan timeline
  • Timeline Effects dapat mempercepat, menunda, atau menukar giliran
  • arena menyediakan objek yang bisa meledak atau terbakar
  • knock-back, forced facing, flank, dan damage over time dapat dikombinasikan
  • pemain memilih jalur dan risiko melalui peta bercabang
  • progres tertentu tetap terbuka setelah kemenangan maupun kekalahan
  • Stillae dapat mengganti loadout serta nama
  • versi Steam mendukung single-player, achievements, dan Family Sharing
  • delapan bahasa tersedia, tetapi belum mencakup Bahasa Indonesia dan Jepang
  • game memuat kekerasan, darah, dan gore
  • spesifikasi minimum meminta Windows 10, RAM 8 GB, GTX 1650 atau RX 470, dan ruang 8 GB
  • rincian game tersedia melalui halaman resmi Ex Sanguis di Steam
  • informasi publisher tersedia melalui halaman resmi Ex Sanguis di Firesquid
  • informasi developer tersedia melalui situs resmi Lightbulb Crew

Penutup

Ex Sanguis akan membawa sistem timeline dari Lightbulb Crew ke dalam struktur tactical roguelite yang lebih terbuka pada 10 September 2026.

Demo saat ini dapat dicoba melalui Steam, sedangkan harga, jadwal versi penuh, roadmap konten, dan kemungkinan platform tambahan masih menunggu pengumuman berikutnya.

Reaksi artikel

Baca Juga