『Family Time』がSteam正式リリースに向けて大きく数字を伸ばしている。開発者のsgthaleは2026年10月6日、本作のウィッシュリスト登録数が70万件に到達したと発表した。9月末に55万件突破を報告してから、約1週間でさらに15万件増えた形だ。
次のプレイアブルアップデートとなるEpisode 3は、Patreon支援者向けに10月9日配信予定。これはSteam正式版の発売ではなく、製品版のリリース時期は引き続き2027年第1四半期とされている。
クイックサマリー
- タイトル: Family Time
- 開発: sgthale
- 発売: sgthale
- Steam公式ジャンル: Adventure
- Steam公式ジャンル: Casual
- Steam公式ジャンル: Indie
- Steam公式ジャンル: Simulation
- プレイ形式: シングルプレイ
- プラットフォーム: PC
- ストア: Steam
- Steam App ID: 5072600
- 正式版発売予定: 2027年第1四半期
- 具体的な発売日: 未発表
- 価格: 未発表
- 現在: 開発中
- 最新ウィッシュリスト: 開発者発表で70万件
- 70万件到達発表: 2026年10月6日
- 注意: Steam公開ページではウィッシュリスト総数を確認できない
- 前回の節目: 55万件
- 55万件発表: 2026年9月28日
- 55万件時点の開発者発表: Top 100 Most Wishlisted of All Time
- Episode 3: 2026年10月9日予定
- Episode 3配信: 開発者Patreon
- Episode 3: エピソード形式のプレイアブル開発版
- Episode 3は: Steam正式版ではない
- 当初のEpisode 3予定: 10月16日
- 現在の予定: 10月9日に前倒し
- Episode 1: 2026年8月7日
- Episode 2: 2026年9月11日
- 基本コンセプト: Wolf Mamaと家族を築く
- wolf children: 毎晩増えていく
- プレイヤーの役目: 子どもたちを養い生存させる
- ゲームプレイ: 家を建築
- ゲームプレイ: 建築指示
- ゲームプレイ: 農業
- ゲームプレイ: 狩猟
- ゲームプレイ: 食料確保
- ゲームプレイ: ベッドの確保
- ゲームプレイ: 大量のNPC管理
- 想定される規模: 数十人から数千人のwolf children
- Steamで示される規模: 10、100、1000、さらに10000人
- 視点: 一人称
- ティザートレーラー: Steamで公開
- ゲーム画面: Steamで公開
- フル音声: 英語
- 現在掲載されている言語: 11言語
- 日本語: インターフェース・字幕対応
- 最低OS: Windows 10
- 最低RAM: 2 GB
- 最低GPU: Nvidia GTX 780
- 推奨GPU: Nvidia GTX 970
- 現在掲載のストレージ: 100 MB
- 動作環境: 発売までに変更される可能性あり
- AI利用開示: コンセプトアート、試作テクスチャ、簡易メッシュテストに利用
- 開発者説明: 最終的にアーティストのデザインや手作業のモデルへ置き換える
- 公式アーティスト: JAPversus
- 現在: Steamでウィッシュリスト登録受付中
トレーラー、キービジュアル、ゲームプレイ

ウィッシュリスト70万件を突破
sgthaleは10月6日、『Family Time』のウィッシュリスト登録数が70万件に達したと発表した。9月28日時点では55万件だったため、短期間で数字を伸ばしている。
なおSteamは各作品のウィッシュリスト総数を一般公開していない。このため70万件という数字は、開発者による発表値として扱う必要がある。
Episode 3は10月9日
『Family Time』では、開発途中のプレイアブル版をEpisode形式でPatreon支援者向けに配信している。Episode 1は8月、Episode 2は9月に登場した。
次のEpisode 3は10月9日配信予定。開発者は大規模なコンテンツアップデートとして紹介し、Steam正式版へ向けた大きな進展とも表現している。当初のロードマップでは10月16日だったが、後の告知で前倒しされた。
増え続けるwolf childrenを養う生活
『Family Time』では、プレイヤーがWolf Mamaとともに、毎晩増えていく大量のwolf childrenを世話する。
家を建て、食料を農業や狩猟で確保し、寝床を用意しながら、大人数のNPCを管理していく。Steamでは10人、100人、1000人、さらには10000人を養えるかという極端なスケールも示されている。
注目ポイント
1)短期間でウィッシュリストが大きく増加
開発者発表では、約1週間で55万件から70万件へ増えた。
2)正式発売前からプレイアブル版を継続更新
Episode形式で開発中のシステムを支援者に届けつつ、Steam製品版へ向けて改良が続けられている。
3)大量の家族を管理すること自体がゲームになる
小規模な生活シミュレーションではなく、増え続けるwolf childrenへの対応がゲームの中心となっている。
『Family Time』ゲーム情報
現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。
- 『Family Time』の開発はsgthale
- パブリッシャーもsgthale
- Steamストアページは公開済み
- 正式版はまだ発売されていない
- Steam版は2027年第1四半期発売予定
- 詳細な発売日は未発表
- Steamでの価格は未発表
- シングルプレイ作品
- Steam公式ジャンルはAdventure
- Steam公式ジャンルはCasual
- Steam公式ジャンルはIndie
- Steam公式ジャンルはSimulation
- コミュニティタグにはColony Simがある
- Farming Simタグもある
- Life Simタグもある
- Sandboxタグもある
- コミュニティタグは開発者による公式ジャンル分類ではない
- Steam上の設定ではプレイヤーは父親役
- Wolf Mamaと生活する
- wolf childrenは毎晩増えていく
- 家族を十分に世話できないとWolf Mamaに襲われる可能性がある
- プレイヤー自身で家を建てられる
- wolf childrenへ建築を指示することもできる
- 農業で食料を確保
- 狩猟でも食料を得られる
- 子どもたちには食事が必要
- ベッドも必要
- 大量のNPC管理が重要なゲームシステム
- 開発中には空腹システムも追加
- chickenとのインタラクションも開発
- wolf childrenがchickenへ近づいたり狩ったりする挙動も制作されている
- 過去の開発更新ではcommand mechanicsを公開
- building mechanicsも公開
- 最近の更新ではpupに名前を付ける機能を紹介
- headpatや耳へのインタラクションも紹介
- 開発版はPatreon経由で配信
- 開発者は各バージョンをEpisodeと呼んでいる
- Episode 1は2026年8月7日
- Episode 2は9月のサイクルで登場
- 初期ロードマップではEpisode 3は10月16日だった
- 後に10月9日へ前倒し
- 9月28日の発表ですでに10月9日と告知
- 10月6日の投稿でもEpisode 3は金曜配信と告知
- その金曜日は2026年10月9日
- Episode 3はbig content updateと説明されている
- Steam正式版へ向けた大きな進展とも説明
- 55万ウィッシュリスト突破は9月28日に発表
- 当時はTop 100 Most Wishlisted of All Timeと開発者が説明
- JAPversusが公式アーティストに決定
- sgthaleはゲーム内アートの多くをJAPversusが担当すると説明
- 10月6日の最新発表では70万件突破
- Steamではウィッシュリスト総数を一般公開していない
- Steamには短いトレーラーが掲載
- ゲームプレイスクリーンショットも掲載
- 英語インターフェース対応
- 英語フル音声対応
- 英語字幕対応
- フランス語インターフェース・字幕対応
- イタリア語インターフェース・字幕対応
- ドイツ語インターフェース・字幕対応
- スペイン語(スペイン)インターフェース・字幕対応
- 日本語インターフェース・字幕対応
- ポルトガル語(ブラジル)インターフェース・字幕対応
- 簡体字中国語インターフェース・字幕対応
- ロシア語インターフェース・字幕対応
- トルコ語インターフェース・字幕対応
- ポーランド語インターフェース・字幕対応
- 現時点でフル音声は英語のみ
- 最低OSはWindows 10
- 最低RAMは2 GB
- 最低GPUはNvidia GTX 780
- 推奨GPUはNvidia GTX 970
- 現在掲載されているストレージ容量は100 MB
- 開発中のため必要環境は変更される可能性あり
- SteamではAI利用について開示
- concept artでAIを使用
- prototype texturesでも使用
- quick mesh testsでも使用
- 最終的にはアーティストのデザインと手作業のモデルへ置き換えるとしている
- itch.ioでも開発情報を公開
- ゲーム情報はSteamで公開
- 最新情報はOfficial Xで発信
- プレイアブル版はsgthale Patreonで配信
- 公開DevlogはFamily Time on itch.ioで確認可能
まとめ
『Family Time』は、開発者発表で70万ウィッシュリストを突破し、10月9日にはEpisode 3の配信を控えている。
Episode 3はあくまで開発版であり、Steam正式版は2027年第1四半期に発売予定。具体的な発売日と価格は今後の発表を待つことになる。
- sgthale / X — October 6, 2026 Developer Update Reporting 700,000 Wishlists and Episode 3 Release This Friday
- Steam — Official Family Time Store Page, Q1 2027 Release Window, Gameplay, Languages, Trailer, Screenshots, and System Requirements
- sgthale / Patreon — Original Episodic Demo Roadmap and Episode Release Structure
- Family Time / itch.io — Official Developer Community, Public Devlogs, and Steam Wishlist Announcement
- Online Station — September 2026 Coverage Preserving Developer's 550,000 Wishlist Milestone and Updated October 9 Episode 3 Schedule