RYGAMES
Tersimpan

NAME OF THE WILL Rilis Q1 2027, HYPER REAL Jadi Publisher Game Horor Kultus

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Pengumuman kerja sama itu disertai trailer baru serta konfirmasi bahwa demo terbaru akan dapat dimainkan di gamescom 2026. Game ini menempatkan pemain sebagai
NAME OF THE WILL Rilis Q1 2027, HYPER REAL Jadi Publisher Game Horor Kultus - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

NAME OF THE WILL Rilis Q1 2027, HYPER REAL Jadi Publisher Game Horor Kultus

NAME OF THE WILL dijadwalkan rilis untuk PC melalui Steam pada kuartal pertama 2027. Game horor psikologis tersebut dikembangkan oleh Zeitgeist Studio, dengan label game indie Jepang HYPER REAL kini bertindak sebagai publisher.

Pengumuman kerja sama itu disertai trailer baru serta konfirmasi bahwa demo terbaru akan dapat dimainkan di gamescom 2026. Game ini menempatkan pemain sebagai Neighbor 3279, seorang anggota komunitas kultus bertopeng yang menghitung setiap keraguan, penolakan, dan tindakan yang dianggap mengganggu keharmonisan.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi: NAME OF THE WILL
  • Judul Tionghoa Tradisional: 集體後遺症
  • Format: game PC
  • Genre: psychological horror, narrative adventure, mystery, point-and-click, dan side-scroller
  • Developer: Zeitgeist Studio
  • Publisher: HYPER REAL
  • Jadwal rilis: kuartal pertama 2027
  • Tanggal pasti: belum diumumkan
  • Platform: PC melalui Steam
  • Sistem operasi yang tercantum: Windows, macOS, dan SteamOS/Linux
  • Mode pemain: single-player
  • Harga: belum diumumkan
  • Demo gratis: tersedia melalui Steam
  • Isi demo: bagian pertama cerita dengan area terbuka untuk dijelajahi
  • Protagonis: Neighbor 3279
  • Lokasi utama: kompleks kultus HOPE
  • Jumlah lantai fasilitas: 34 lantai
  • Pemimpin HOPE: Benevolent Father
  • Mekanik utama: Conduct System
  • Batas pelanggaran: tujuh strike
  • Dampak pelanggaran: memengaruhi jalur cerita dan ending
  • Struktur gameplay: aktivitas siang dan penyelidikan malam
  • Aktivitas siang: pendidikan, interogasi, tugas harian, dan ritual Reformation
  • Aktivitas malam: menyusup, meretas sistem, mencari petunjuk, dan menghindari Benevolent Father
  • Jumlah lokasi visual: lebih dari 60 adegan gambar tangan
  • Pilihan cerita: memengaruhi perkembangan dan ending
  • Jumlah ending: beberapa ending, jumlah final belum dikonfirmasi melalui halaman Steam terbaru
  • Bahasa: Inggris, Tionghoa Tradisional, Jepang, Spanyol Amerika Latin, Prancis, Ukraina, Rusia, dan Tionghoa Sederhana
  • Sulih suara penuh: Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia: belum didukung
  • Steam Achievements: didukung
  • Family Sharing: didukung
  • Peringatan konten: bullying, kekerasan, dan bunuh diri
  • Penghargaan: pemenang A MAZE. 2026 WINGS Award
  • Demo gamescom: demo baru akan dipamerkan pada gamescom 2026
  • Tanggal gamescom 2026: 26–30 Agustus 2026
  • Versi konsol: belum diumumkan

Trailer Pengumuman, Steam, dan Key Art

Key Art NAME OF THE WILL
Key Art NAME OF THE WILL© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
NAME OF THE WILL Release Window and Publisher Announcement Trailer© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

HYPER REAL Tangani Penerbitan Versi Penuh

Zeitgeist Studio mengumumkan HYPER REAL sebagai publisher baru NAME OF THE WILL pada 5 Agustus 2026. Halaman Steam juga telah diperbarui dengan nama publisher tersebut dan jadwal rilis kuartal pertama 2027.

Kerja sama ini membantu mengembangkan proyek yang sebelumnya dikerjakan secara independen menjadi rilisan dengan jangkauan internasional lebih luas. HYPER REAL dikenal sebagai label Jepang yang menangani game indie dengan konsep, visual, dan narasi tidak biasa.

Sponsored

Mandy Wong selaku Co-Founder dan Creative Director Zeitgeist Studio menjelaskan bahwa teror dalam game tidak dibangun melalui jumpscare atau monster sebagai sumber utama. Tekanannya berasal dari kewajiban untuk mengikuti kelompok meski naluri pemain terus menolaknya.

Harga, tanggal peluncuran pasti, serta kemungkinan versi konsol belum diumumkan. Versi yang saat ini dikonfirmasi adalah perilisan PC melalui Steam.

Menjadi Neighbor 3279 di Dalam Kultus HOPE

Pemain terbangun sebagai Neighbor 3279, salah satu penghuni HOPE. Kompleks 34 lantai tersebut menerima orang-orang yang ingin melepaskan diri dari trauma, duka, penyesalan, dan tekanan hidup.

Advertisement

HOPE mengajarkan bahwa rasa sakit adalah jalan menuju kebebasan, kematian merupakan kehormatan tertinggi, dan kesedihan seharusnya ditinggalkan. Para penghuni memakai topeng tersenyum serta saling mengawasi agar seluruh komunitas tetap menjalankan ajaran yang sama.

3279 harus terlihat seperti pengikut sempurna. Pemain mengikuti kegiatan harian, berbicara dengan para Neighbor, menjawab pertanyaan saat pendidikan, dan mempertahankan catatan perilaku agar tidak dicurigai.

Namun, 3279 mulai mempertanyakan aturan serta alasan dirinya berada di sana. Hubungan dengan penghuni yang masih menyimpan keraguan kemudian membuka jalur untuk mencari kebenaran di balik komunitas tersebut.

Conduct System Menghitung Setiap Pelanggaran

HOPE menggunakan Conduct System untuk mencatat tindakan yang dianggap merusak keharmonisan. Keraguan, penolakan, jawaban yang tidak sesuai, dan perilaku mencurigakan dapat meningkatkan jumlah pelanggaran pemain.

Sistem tersebut memberi batas tujuh strike. Skor yang terkumpul akan memengaruhi peristiwa, ingatan yang dapat dibuka, hubungan dengan karakter lain, dan ending yang dicapai.

Pada sesi pendidikan, jawaban yang salah dapat berujung pada hukuman. Interogasi juga menempatkan pemain dalam keputusan ketika jawaban tertentu berpotensi membahayakan anggota lain.

Pemain bahkan dapat diminta memilih korban untuk ritual Reformation dan ikut menyakiti orang tersebut. Pilihannya tidak hanya menentukan keselamatan 3279, tetapi juga memperlihatkan seberapa jauh pemain bersedia mengikuti aturan demi mempertahankan penyamaran.

Siang untuk Berbaur, Malam untuk Menyelidiki

Pada siang hari, pemain bergerak bersama rutinitas HOPE. Setiap ucapan dan tindakan diperhatikan oleh penghuni bertopeng, sehingga menjaga penampilan sebagai anggota patuh menjadi bagian utama gameplay.

Ketika malam tiba, fokusnya berubah menjadi penyelidikan. Pemain dapat meretas sistem terlarang, memasuki ruangan Backstage, mengumpulkan dokumen, dan memeriksa bagian fasilitas yang sengaja disembunyikan dari anggota biasa.

Benevolent Father berkeliaran di koridor pada malam hari. Pemain harus menghindarinya karena siapa pun yang tertangkap menyelidiki area terlarang dapat dijadikan korban.

Petunjuk juga datang melalui artefak, halaman buku harian, serta pecahan ingatan milik 3279. Masa lalu dan keadaan sekarang perlahan bercampur, membuka pertanyaan mengenai identitas protagonis serta alasan HOPE membawanya ke dalam fasilitas.

Horor Siang Hari dengan Visual Gambar Tangan

NAME OF THE WILL memakai pendekatan daylight horror. Ancaman tidak selalu muncul dari koridor gelap, tetapi melalui ruang kelas terang, percakapan ramah, ritual bersama, dan senyum yang dipaksakan.

Dunia permainannya memadukan lebih dari 60 adegan gambar tangan dengan animasi sinematik. Lingkungannya mengambil inspirasi dari kepadatan kompleks hunian Hong Kong, lalu mengolahnya menjadi fasilitas kultus yang terasa luas sekaligus menyesakkan.

Musik elektronik digunakan untuk mengaburkan batas antara rasa nyaman dan ancaman. Nama komposer belum dicantumkan pada halaman Steam, tetapi materi resminya menyebut musik tersebut dikerjakan oleh komposer peraih penghargaan.

Pendekatan cerita dan presentasi tersebut membawa NAME OF THE WILL memenangkan WINGS Award pada A MAZE. 2026. Juri memuji penulisan dan penyutradaraannya yang membuat pemain mulai meragukan tanda, lingkungan, serta orang-orang yang ditemui.

Demo Baru Hadir di gamescom 2026

Zeitgeist Studio dan HYPER REAL akan membawa demo baru NAME OF THE WILL ke gamescom 2026 di Cologne, Jerman. Event tersebut berlangsung pada 26–30 Agustus 2026.

Detail mengenai perbedaan demo gamescom dengan versi gratis yang tersedia di Steam belum dijelaskan sepenuhnya. Demo Steam saat ini membawa bagian pertama cerita dan memungkinkan pemain menjelajahi salah satu area HOPE.

Versi demo juga sudah memperkenalkan pendidikan, pengawasan para Neighbor, penyelidikan, inventaris, serta ancaman Benevolent Father.

Pemain yang tidak menghadiri gamescom masih dapat mencoba demo gratis melalui Steam dan memasukkan versi penuh ke wishlist.

Kenapa Ini Menarik?

1) Tekanan sosial menjadi sumber horor utama

Ketakutan datang dari kewajiban untuk tersenyum, menjawab dengan benar, dan mengikuti kekerasan kelompok agar tidak dianggap sebagai pengkhianat.

2) Keselamatan pemain dapat merugikan karakter lain

Interogasi dan ritual memaksa 3279 memilih antara mempertahankan penyamaran atau melindungi anggota lain yang mungkin menjadi korban.

3) Struktur siang dan malam mengubah cara bermain

Siang menuntut pemain berbaur dengan aturan, sedangkan malam membuka ruang untuk eksplorasi, stealth, peretasan, dan pengumpulan bukti.

4) Conduct System membawa konsekuensi ke ending

Pelanggaran tidak hanya menghasilkan layar gagal. Catatan perilaku dapat mengubah jalur cerita, ingatan, dan akhir yang diperoleh.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

  • NAME OF THE WILL merupakan game horor psikologis buatan Zeitgeist Studio
  • HYPER REAL menjadi publisher untuk versi penuhnya
  • game dijadwalkan rilis pada kuartal pertama 2027
  • platform yang dikonfirmasi adalah PC melalui Steam
  • halaman Steam mencantumkan dukungan Windows, macOS, serta SteamOS/Linux
  • pemain mengendalikan anggota kultus bernomor 3279
  • cerita berlangsung di kompleks HOPE dengan 34 lantai
  • Conduct System mencatat pelanggaran hingga tujuh strike
  • catatan perilaku memengaruhi perkembangan cerita dan ending
  • kegiatan siang mencakup pendidikan, interogasi, dan ritual Reformation
  • malam digunakan untuk menyelidiki area terlarang dan menghindari Benevolent Father
  • lebih dari 60 adegan gambar tangan dan animasi sinematik digunakan
  • game mendukung delapan bahasa
  • sulih suara penuh hanya tercantum untuk Tionghoa Tradisional
  • Bahasa Indonesia belum didukung
  • demo gratis yang memuat bagian pertama cerita tersedia melalui Steam
  • demo baru juga akan diperlihatkan pada gamescom 2026
  • game memenangkan A MAZE. 2026 WINGS Award
  • harga, tanggal pasti, dan versi konsol belum diumumkan
  • informasi produk tersedia melalui halaman resmi NAME OF THE WILL di Steam
  • demo gratis dapat diakses melalui halaman NAME OF THE WILL Demo
  • informasi publisher dapat diperiksa melalui situs resmi HYPER REAL

Penutup

NAME OF THE WILL menggunakan kultus HOPE untuk membangun horor dari tekanan sosial, pengawasan, rasa bersalah, dan keputusan yang dapat mengorbankan karakter lain. Conduct System membuat setiap pelanggaran menjadi bagian dari jalur cerita, bukan sekadar hukuman sementara.

Versi penuh dijadwalkan hadir melalui Steam pada kuartal pertama 2027 dengan HYPER REAL sebagai publisher. Demo gratis telah tersedia, sementara demo baru akan diperlihatkan di gamescom 2026 sebelum tanggal rilis pastinya diumumkan.

Reaksi artikel

Baca Juga