The Expanse: Osiris Reborn Ungkap Build Tanpa Class, Gear Tentukan Gaya Combat
The Expanse: Osiris Reborn memperlihatkan pendekatan baru terhadap perkembangan karakter melalui dev blog yang dirilis Owlcat Games pada 31 Juli 2026. Alih-alih memilih class permanen, pemain membangun kapten melalui specialization, empat skill tree, serta gear yang dapat dikembangkan sesuai kebutuhan.
Senjata dan gadget bukan hanya perlengkapan dengan angka damage berbeda. Setiap item memiliki jalur upgrade bercabang yang memengaruhi kemampuan, ritme combat, serta peran kapten saat bertarung bersama kru.
Ringkasan Cepat
- Judul resmi global: The Expanse: Osiris Reborn
- Format: game
- Genre: story-driven sci-fi action RPG
- Developer / publisher: Owlcat Games
- Karya asal: dunia The Expanse
- Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC
- Store PC: Steam, Epic Games Store, dan GOG
- Jendela rilis: Q2 2027
- Mode: single-player
- Perspektif combat: third-person
- Sistem combat: cover-based gunplay, gadget, kemampuan, dan perintah squad
- Origin kapten: Earther, Martian, atau Belter
- Sistem class: tidak menggunakan class tetap
- Pilihan awal: specialization menentukan skill dan gear awal
- Skill tree: Marksmanship, Gadgets, Survivalist, dan Leader
- Respec: tersedia di kapal dengan biaya yang meningkat setiap kali digunakan
- Upgrade gear: dilakukan melalui workbench
- Jalur upgrade: dua atau tiga pilihan eksklusif pada setiap tier
- Final tier: membuka perk akhir yang lebih kuat
- Companion aktif: dua anggota kru dapat dibawa ke medan pertempuran
- Xbox: Xbox Play Anywhere dan Xbox Game Pass Ultimate sejak hari pertama
Dev Blog, Steam, dan Key Art

Specialization Menjadi Titik Awal, Bukan Batas Build
Pada awal permainan, pemain memilih specialization yang menentukan kemampuan dan perlengkapan pertama kapten. Cyber Warfare Specialist, yang sebelumnya disebut Hacker dalam versi beta, lebih mengandalkan gadget dan kemampuan teknis daripada senjata api.
Sementara itu, Firearms Specialist, sebelumnya bernama Officer, memulai permainan dengan kemampuan menembak dan leadership lebih baik. Specialization tersebut tidak menutup perkembangan lain karena seluruh skill tree tetap dapat dipelajari.
Pemain dapat memulai sebagai ahli cyber warfare, kemudian berinvestasi pada senjata hingga membentuk build hybrid. Namun, jumlah poin terbatas membuat seluruh kemampuan tidak dapat dibuka dalam satu playthrough.
Empat skill tree yang tersedia membawa fungsi berbeda:
- Marksmanship: meningkatkan penguasaan senjata, critical damage, accuracy, dan modifier combat
- Gadgets: memperkuat damage, durasi, dan cooldown kemampuan gadget
- Survivalist: meningkatkan health, armor, regenerasi, melee, dan keuntungan saat berada di area terbuka
- Leader: memperkuat damage, kemampuan, armor, dan pertahanan companion
Senjata dan Gadget Menentukan Cara Bertarung
Skill tree memperluas kemampuan kapten, tetapi Owlcat menempatkan gear sebagai fondasi utama playstyle. Senjata dan gadget dapat ditingkatkan melalui workbench dengan jalur yang memengaruhi damage, jangkauan, cooldown, efek setelah kill, hingga kemampuan baru.
Pada setiap tier, pemain harus memilih satu dari dua atau tiga upgrade yang tersedia. Pilihan tersebut bersifat eksklusif dan perlahan mengarahkan item menuju fungsi tertentu sebelum mencapai final perk.
Kedalaman upgrade bergantung pada kualitas item. Kualitas tidak dapat dinaikkan secara langsung, sehingga pemain perlu menemukan versi lebih baik dari senjata atau gadget yang sama untuk membuka tier tambahan.
Upgrade dapat di-reset ketika pemain menemukan perlengkapan baru. Material biasanya akan hilang, tetapi consumable terbatas memungkinkan sebagian sumber daya tersebut diperoleh kembali.
Rifle dan Frag Grenade Bisa Berubah Fungsi
Owlcat menggunakan Kovach M46 sebagai contoh pengembangan senjata. Setelah menerima beberapa upgrade, rifle tersebut dapat memperoleh magazine lebih besar, headshot lebih kuat, burst lima peluru sebagai pengganti tiga peluru, serta scope untuk menjangkau musuh dari jarak lebih jauh.
Perubahan serupa berlaku untuk gadget. Frag grenade sederhana dapat ditingkatkan melalui radius ledakan lebih besar atau diberi tiga projectile tambahan yang menyebar, lalu meledak ketika ditembak.
Sistem ini membuat dua pemain yang memakai item bernama sama belum tentu memiliki fungsi combat serupa. Pilihan upgrade dapat mengarahkannya menjadi senjata presisi, alat pengendali kerumunan, atau sumber damage agresif.
Companion Membawa Skill Tree dan Gadget Sendiri
Setiap companion memiliki bidang keahlian yang tetap mencerminkan identitasnya, tetapi pemain masih dapat memilih specialization dan upgrade gadget di dalam peran tersebut.
Zafar, engineer yang bergabung pada awal permainan, menggunakan portable turret. Turret itu dapat dikembangkan dengan fire rate dan targeting system lebih baik hingga mampu mencegat projectile musuh.
Jalur lainnya memasang heavy-caliber module yang menghasilkan damage area serta ledakan lebih besar. Pemilihan tersebut memungkinkan Zafar menutupi kelemahan build kapten atau memperkuat strategi yang sudah digunakan.
Dua companion ikut bertempur secara langsung, sementara anggota kru lainnya dapat memberi dukungan dari kejauhan dengan menonaktifkan sistem atau mengalihkan perhatian musuh.
Kenapa Ini Menarik?
1) Build tidak dibatasi keputusan awal
Specialization hanya menentukan fondasi. Pemain masih dapat menggabungkan kemampuan menembak, gadget, survival, dan leadership tanpa harus memulai karakter baru.
2) Upgrade mengubah fungsi, bukan hanya angka
Perubahan burst rifle, projectile grenade, dan pola kerja turret membuat pilihan gear memengaruhi cara menghadapi pertempuran secara nyata.
3) Kru menjadi bagian dari build kapten
Pengembangan companion dapat digunakan untuk menutup kelemahan, memperluas kontrol medan, atau memperkuat fokus damage yang telah dipilih pemain.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:
- The Expanse: Osiris Reborn dikembangkan dan diterbitkan oleh Owlcat Games
- game dijadwalkan rilis pada Q2 2027
- platformnya mencakup PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC
- versi PC tersedia melalui Steam, Epic Games Store, dan GOG
- Xbox Game Pass Ultimate mendapatkannya sejak hari pertama
- pemain membuat kapten dengan origin Earther, Martian, atau Belter
- cerita mengikuti tentara bayaran Pinkwater Security yang terjebak dalam lockdown di Eros
- pemain kemudian memimpin kapal dan kru di tengah konspirasi Tata Surya
- combat memakai perspektif third-person dengan cover, gadget, dan perintah real-time
- sistem perkembangan tidak memakai class permanen
- empat skill tree dapat dipadukan untuk membuat build hybrid
- senjata, gadget, dan gear companion memiliki jalur upgrade masing-masing
- respec dapat dilakukan melalui kapal dengan biaya yang terus meningkat
- lokasi yang diumumkan mencakup Ganymede, Ceres, Mars, dan Luna
- informasi terbaru dapat dipantau melalui situs resmi The Expanse: Osiris Reborn
- game dapat dimasukkan ke wishlist melalui halaman Steam The Expanse: Osiris Reborn
Penutup
The Expanse: Osiris Reborn menghindari class permanen agar pemain dapat membentuk kapten berdasarkan senjata, gadget, kemampuan, dan susunan kru yang benar-benar digunakan dalam combat.
Game tersebut dijadwalkan rilis pada Q2 2027. Detail skill tambahan, seluruh specialization, daftar gear, dan keseimbangan sistem upgrade masih dapat berubah selama pengembangan menuju versi final.
- GamesPress — Weapons-Driven Progression, Skill Trees, and Gear Upgrade Dev Blog
- YouTube — What If RPG Classes Didn't Exist? Official Developer Blog Video
- Steam — Q2 2027 Release Window, Story, Platforms, and Combat Features
- Xbox Wire — Spring 2027 Window, Game Pass, Weapons, Gadgets, and Squad Combat
- Official Website — Game Overview and Latest Project Information
- WorthPlaying — Full Skill Tree, Workbench, Weapon, Gadget, and Companion Breakdown