RYGAMES
保存済み

The Expanse: Osiris Reborn Ungkap Build Tanpa Class, Gear Tentukan Gaya Combat

記事の言語 1 言語に対応
Ringkasan: Senjata dan gadget bukan hanya perlengkapan dengan angka damage berbeda. Setiap item memiliki jalur upgrade bercabang yang memengaruhi kemampuan, ritme combat
The Expanse: Osiris Reborn Ungkap Build Tanpa Class, Gear Tentukan Gaya Combat - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

The Expanse: Osiris Reborn Ungkap Build Tanpa Class, Gear Tentukan Gaya Combat

The Expanse: Osiris Reborn memperlihatkan pendekatan baru terhadap perkembangan karakter melalui dev blog yang dirilis Owlcat Games pada 31 Juli 2026. Alih-alih memilih class permanen, pemain membangun kapten melalui specialization, empat skill tree, serta gear yang dapat dikembangkan sesuai kebutuhan.

Senjata dan gadget bukan hanya perlengkapan dengan angka damage berbeda. Setiap item memiliki jalur upgrade bercabang yang memengaruhi kemampuan, ritme combat, serta peran kapten saat bertarung bersama kru.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi global: The Expanse: Osiris Reborn
  • Format: game
  • Genre: story-driven sci-fi action RPG
  • Developer / publisher: Owlcat Games
  • Karya asal: dunia The Expanse
  • Platform: PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC
  • Store PC: Steam, Epic Games Store, dan GOG
  • Jendela rilis: Q2 2027
  • Mode: single-player
  • Perspektif combat: third-person
  • Sistem combat: cover-based gunplay, gadget, kemampuan, dan perintah squad
  • Origin kapten: Earther, Martian, atau Belter
  • Sistem class: tidak menggunakan class tetap
  • Pilihan awal: specialization menentukan skill dan gear awal
  • Skill tree: Marksmanship, Gadgets, Survivalist, dan Leader
  • Respec: tersedia di kapal dengan biaya yang meningkat setiap kali digunakan
  • Upgrade gear: dilakukan melalui workbench
  • Jalur upgrade: dua atau tiga pilihan eksklusif pada setiap tier
  • Final tier: membuka perk akhir yang lebih kuat
  • Companion aktif: dua anggota kru dapat dibawa ke medan pertempuran
  • Xbox: Xbox Play Anywhere dan Xbox Game Pass Ultimate sejak hari pertama

Dev Blog, Steam, dan Key Art

Key Art The Expanse: Osiris Reborn
Key Art The Expanse: Osiris Reborn© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
The Expanse: Osiris Reborn Gameplay© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Specialization Menjadi Titik Awal, Bukan Batas Build

Pada awal permainan, pemain memilih specialization yang menentukan kemampuan dan perlengkapan pertama kapten. Cyber Warfare Specialist, yang sebelumnya disebut Hacker dalam versi beta, lebih mengandalkan gadget dan kemampuan teknis daripada senjata api.

Advertisement

Sementara itu, Firearms Specialist, sebelumnya bernama Officer, memulai permainan dengan kemampuan menembak dan leadership lebih baik. Specialization tersebut tidak menutup perkembangan lain karena seluruh skill tree tetap dapat dipelajari.

Pemain dapat memulai sebagai ahli cyber warfare, kemudian berinvestasi pada senjata hingga membentuk build hybrid. Namun, jumlah poin terbatas membuat seluruh kemampuan tidak dapat dibuka dalam satu playthrough.

Empat skill tree yang tersedia membawa fungsi berbeda:

  • Marksmanship: meningkatkan penguasaan senjata, critical damage, accuracy, dan modifier combat
  • Gadgets: memperkuat damage, durasi, dan cooldown kemampuan gadget
  • Survivalist: meningkatkan health, armor, regenerasi, melee, dan keuntungan saat berada di area terbuka
  • Leader: memperkuat damage, kemampuan, armor, dan pertahanan companion

Senjata dan Gadget Menentukan Cara Bertarung

Skill tree memperluas kemampuan kapten, tetapi Owlcat menempatkan gear sebagai fondasi utama playstyle. Senjata dan gadget dapat ditingkatkan melalui workbench dengan jalur yang memengaruhi damage, jangkauan, cooldown, efek setelah kill, hingga kemampuan baru.

Advertisement

Pada setiap tier, pemain harus memilih satu dari dua atau tiga upgrade yang tersedia. Pilihan tersebut bersifat eksklusif dan perlahan mengarahkan item menuju fungsi tertentu sebelum mencapai final perk.

Kedalaman upgrade bergantung pada kualitas item. Kualitas tidak dapat dinaikkan secara langsung, sehingga pemain perlu menemukan versi lebih baik dari senjata atau gadget yang sama untuk membuka tier tambahan.

Upgrade dapat di-reset ketika pemain menemukan perlengkapan baru. Material biasanya akan hilang, tetapi consumable terbatas memungkinkan sebagian sumber daya tersebut diperoleh kembali.

Rifle dan Frag Grenade Bisa Berubah Fungsi

Owlcat menggunakan Kovach M46 sebagai contoh pengembangan senjata. Setelah menerima beberapa upgrade, rifle tersebut dapat memperoleh magazine lebih besar, headshot lebih kuat, burst lima peluru sebagai pengganti tiga peluru, serta scope untuk menjangkau musuh dari jarak lebih jauh.

Perubahan serupa berlaku untuk gadget. Frag grenade sederhana dapat ditingkatkan melalui radius ledakan lebih besar atau diberi tiga projectile tambahan yang menyebar, lalu meledak ketika ditembak.

Sistem ini membuat dua pemain yang memakai item bernama sama belum tentu memiliki fungsi combat serupa. Pilihan upgrade dapat mengarahkannya menjadi senjata presisi, alat pengendali kerumunan, atau sumber damage agresif.

Companion Membawa Skill Tree dan Gadget Sendiri

Setiap companion memiliki bidang keahlian yang tetap mencerminkan identitasnya, tetapi pemain masih dapat memilih specialization dan upgrade gadget di dalam peran tersebut.

Zafar, engineer yang bergabung pada awal permainan, menggunakan portable turret. Turret itu dapat dikembangkan dengan fire rate dan targeting system lebih baik hingga mampu mencegat projectile musuh.

Advertisement

Jalur lainnya memasang heavy-caliber module yang menghasilkan damage area serta ledakan lebih besar. Pemilihan tersebut memungkinkan Zafar menutupi kelemahan build kapten atau memperkuat strategi yang sudah digunakan.

Dua companion ikut bertempur secara langsung, sementara anggota kru lainnya dapat memberi dukungan dari kejauhan dengan menonaktifkan sistem atau mengalihkan perhatian musuh.

Kenapa Ini Menarik?

1) Build tidak dibatasi keputusan awal

Specialization hanya menentukan fondasi. Pemain masih dapat menggabungkan kemampuan menembak, gadget, survival, dan leadership tanpa harus memulai karakter baru.

2) Upgrade mengubah fungsi, bukan hanya angka

Perubahan burst rifle, projectile grenade, dan pola kerja turret membuat pilihan gear memengaruhi cara menghadapi pertempuran secara nyata.

3) Kru menjadi bagian dari build kapten

Pengembangan companion dapat digunakan untuk menutup kelemahan, memperluas kontrol medan, atau memperkuat fokus damage yang telah dipilih pemain.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:

Advertisement
  • The Expanse: Osiris Reborn dikembangkan dan diterbitkan oleh Owlcat Games
  • game dijadwalkan rilis pada Q2 2027
  • platformnya mencakup PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC
  • versi PC tersedia melalui Steam, Epic Games Store, dan GOG
  • Xbox Game Pass Ultimate mendapatkannya sejak hari pertama
  • pemain membuat kapten dengan origin Earther, Martian, atau Belter
  • cerita mengikuti tentara bayaran Pinkwater Security yang terjebak dalam lockdown di Eros
  • pemain kemudian memimpin kapal dan kru di tengah konspirasi Tata Surya
  • combat memakai perspektif third-person dengan cover, gadget, dan perintah real-time
  • sistem perkembangan tidak memakai class permanen
  • empat skill tree dapat dipadukan untuk membuat build hybrid
  • senjata, gadget, dan gear companion memiliki jalur upgrade masing-masing
  • respec dapat dilakukan melalui kapal dengan biaya yang terus meningkat
  • lokasi yang diumumkan mencakup Ganymede, Ceres, Mars, dan Luna
  • informasi terbaru dapat dipantau melalui situs resmi The Expanse: Osiris Reborn
  • game dapat dimasukkan ke wishlist melalui halaman Steam The Expanse: Osiris Reborn

Penutup

The Expanse: Osiris Reborn menghindari class permanen agar pemain dapat membentuk kapten berdasarkan senjata, gadget, kemampuan, dan susunan kru yang benar-benar digunakan dalam combat.

Game tersebut dijadwalkan rilis pada Q2 2027. Detail skill tambahan, seluruh specialization, daftar gear, dan keseimbangan sistem upgrade masih dapat berubah selama pengembangan menuju versi final.

Reaksi artikel

Baca Juga

『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
2 jam lalu • Gaming News
『人形の影:ピヨリタの物語』初のゲームプレイトレーラー公開!武器切替やボス召喚を披露、2027年後半発売予定
『魔女の泉』 シリーズを手がける KIWIWALKS は、 2026年11月11日 、新作 『人形の影:ピヨリタの物語』 の 公式ゲームプレイトレーラー第1弾 を公開した。映像では、リアルタイムバトルにおける 武器の持ち替え、敵の魔法を跳ね返すアクション、高低差を利用した攻撃、撃破したボス人形の召喚
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
5 jam lalu • LN News
『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』カバー公開!12月10日に電撃文庫から発売
剃り残し によるライトノベル 『飲み友達のニート仲間が、バズって国民的女優になった』 の カバーイラスト が、 2026年11月11日 に 電撃文庫公式X で公開された。イラストは ただのゆきこ が担当し、 KADOKAWAより12月10日に発売予定 。価格は 税込968円
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
11 jam lalu • Anime News
〈物語〉シリーズ×秘密結社holoX『X物語』SHAFT描き下ろしビジュアル公開!2027年1月に渋谷で開催
アニメ 〈物語〉シリーズ とVTuberユニット 「秘密結社holoX」 による体験型展示 『X物語 -バツモノガタリ-』 の、 SHAFT描き下ろしキービジュアル が 2026年11月11日 に公開された。本展は 2027年1月3日から22日まで、東京・渋谷BEAMギャラリー で開催予定。主催の
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
14 jam lalu • Anime News
『暴食のベルセルク Season 2』2027年4月放送決定!新ステージ「E領域」描くティザービジュアル公開
TVアニメ 『暴食のベルセルク Season 2』 が、 2027年4月より放送開始予定 であることが発表された。 2026年11月11日 に公式Xと公式サイトで新情報が公開され、 人間の限界を超えた新たなステージ「E領域」
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
Kemarin • Manga News
『京兼家の花嫁』第6巻が11月20日発売!カガシ&ホーホーが表紙に、退魔庁と妖魔陣営が全面衝突
日野杏寿 による漫画 『京兼家の花嫁』 の コミックス第6巻 が、 2026年11月20日 に発売される。 11月10日 には作者の公式Xで新たな書影が公開され、敵陣営の カガシとホーホー が表紙を飾ることが明らかになった。発売元は スクウェア・エニックス で、レーベルは ガンガンコミックスJOKER...