『PSYCHOFINGER』は、“指鉄砲”という言葉をそのままゲームシステムにしてしまったような高速ローグライクFPSだ。Monkey Business Studioが開発し、Digital Bandidosがパブリッシングを担当。プレイヤーはDepartment of Metaphysical Investigationsのエージェントとなり、自らの手を武器に奇妙な敵の群れを撃ち抜いていく。
特徴は、指先から攻撃するという見た目のインパクトだけではない。ラン中にパワーアップ同士を組み合わせてシナジーを作り、武器を解放・切り替え、ハンドサインで特殊能力を発動。ボスを倒しながら複数のエンディングを開放し、意図的に謎めいた物語へ少しずつ迫っていく構成となっている。
クイックサマリー
- タイトル: PSYCHOFINGER
- 開発: Monkey Business Studio
- パブリッシャー: Digital Bandidos
- Steam公式ジャンル: Action、Indie
- 基本コンセプト: ローグライク進行を取り入れた高速シューター
- 視点: 一人称
- プレイ人数: 1人
- プレイヤーの立場: Department of Metaphysical Investigationsのエージェント
- 主な武器: 手と指
- 指鉄砲: 指先から直接攻撃を放つ
- 基本ループ: 敵のウェーブを生き残る
- 成長: レベルアップとパワーアップ
- ビルド: 複数アップグレードでシナジーを構築
- ボス: 登場
- ボス撃破: 新たなアップグレードや武器の解放につながる
- 武器システム: 複数武器を集め、戦闘中に切り替え可能
- 攻撃系Perk: 火力を強化
- Summon Perk: 奇妙な味方を召喚
- 防御系Perk: 生存力を強化
- Mega-Perks: ランのルールを大きく変える強化
- Mega-Perk例: low gravity
- Mega-Perk例: ricochet bullets
- Mega-Perk例: spare left hand
- ハンドサイン能力: 実装
- Photo Pose: 敵をスタン
- Heart Sign: PlayStation Storeでは無敵効果として紹介
- Middle Finger: rageを高めて大ダメージ
- KON: 公式Xで公開された狐型ハンドサイン
- Ricochet: 2026年9月の公式映像で公開
- ストーリー: weird / crypticを掲げる
- 物語進行: ステージクリアで新たなエンディングを解放
- よく登場する舞台: 教会を思わせる空間
- 敵: 群れから奇怪なハイブリッドまで登場
- Steam発売状況: 未発売
- Steam発売日: 未定
- 価格: 未発表
- Steam App ID: 2617870
- Steamウィッシュリスト: 登録可能
- Steam実績: 対応
- Steam Cloud: 対応
- Family Sharing: 対応
- 英語: インターフェース、フル音声、字幕
- ウクライナ語: インターフェース、字幕
- ポーランド語: インターフェース、字幕
- インドネシア語: Steamでは未対応
- 最低RAM: 4GB
- 推奨RAM: 8GB
- ストレージ: 500MB
- 最低OS: Windows 10 64-bit
- DirectX: Version 11
- PlayStation Store: 公式ページ公開済み
- PlayStation状況: 発表済み / ウィッシュリスト登録可能
- プレイテスト: The Psycho Test
- プレイテスト登録: 受付開始済み
- 初期プレイテスト内容: 1ステージ
- 初期プレイテスト内容: 限定されたアイテムプール
- 初期プレイテスト内容: コアアップグレードシステム
- プレイテスト実施時期: 具体的な日時は未発表
- 現在: 開発継続中
ゲームプレイ、ハンドサイン、Steam版
“指鉄砲”が本当にゲームの武器になる
『PSYCHOFINGER』でまず目を引くのは、通常の銃器の代わりにプレイヤー自身の手を前面へ押し出した戦闘スタイルだ。
一人称視点の画面では、指をピストルのように構えて敵へ攻撃を放つ。公開済みのゲームプレイでは攻撃の性質にも複数のパターンがあり、“指から一種類の弾を撃つだけ”という単純なギミックにはなっていない。
最新の商品説明では、複数の武器をアンロックし、戦闘中にその場で切り替えられることも紹介されている。それぞれに性質があり、目の前のウェーブで弾を使うのか、次のボス戦へ温存するのかという判断も求められる。
高速FPSとしての基本は残しつつ、武器表現そのものを手や指のモーションへ置き換えている点が本作ならではの個性だ。
ハンドサインがそのまま特殊能力に
さらにユニークなのが、手を“銃”以外の形に変えることで発動する能力だ。
PlayStation Storeの公式説明では、Photo Poseは強烈な光で敵をスタンさせ、Heart Signは無敵状態を与える。さらにMiddle Fingerはrageを高め、大きなダメージにつなげる能力として紹介されている。
2026年9月には公式Xで「KON」のゲームプレイ映像も公開。狐を思わせるハンドサインを作り、特殊攻撃へつなげる様子が披露された。電ファミニコゲーマーでは、範囲内の敵へ巨大な手が攻撃する能力として紹介されている。
なお、本作は現在も開発中のため、数値やバランス、細かな効果は正式リリースまでに変更される可能性がある。
それでも、ハンドサインが単なるジョークモーションではなく、戦闘システムの重要な“技”として組み込まれていることは明確だ。
リコシェットや“左手追加”でビルドがどんどん壊れていく
ローグライク要素の中心となるのが、ラン中に積み上げるPerkやアップグレードだ。
攻撃力を強化するものだけでなく、防御系、召喚系、特殊Modifierなどを組み合わせ、互いに噛み合うシナジーを探していく。
ボス撃破では、さらに強力なMega-Perksを獲得できる。
公式に例として挙げられているのは、低重力化、弾のリコシェット、そして“予備の左手”といった効果だ。
9月3日に公開された公式X映像では「I LOVE RICOCHET」というコメントとともに、攻撃が跳ね返りながら敵を巻き込んでいく様子が披露された。
固定ロードアウトで戦うFPSというより、プレイするたびに“どこまで変なビルドを成立させられるか”を楽しむ設計が強く感じられる。
怪異調査局の裏には謎めいたストーリーも
指鉄砲や奇怪な敵、コミカルな強化要素の裏では、物語もしっかり用意されている。
プレイヤーが所属するのはDepartment of Metaphysical Investigations。超常・形而上的な異常を扱う組織であり、初期映像では教会を思わせる建物を舞台に多数の敵と戦う場面が繰り返し登場している。
Steamでは、ステージをクリアすることで新たなエンディングを解放し、weird and cryptic storylineを明らかにしていくと説明されている。
開発チームは物語の背景を補う短いアニメーションカットシーンにも取り組んできた。
カラフルでコミカルなビジュアルとは対照的に、奇怪な敵や超常現象、現実そのものを捻じ曲げるようなボス、そして組織の謎が、本作にシュールな雰囲気を与えている。
「The Psycho Test」は登録受付中、実施時期は続報待ち
Digital Bandidosは2026年2月19日、Psychofinger Playtestこと「The Psycho Test」の参加登録を開始した。
選ばれた参加者向けの初期ビルドには、1ステージ、限定されたアイテムプール、コアアップグレードシステムが収録される予定だ。
目的はゲームの基礎部分を確認することで、特に難易度のバランスや、新規プレイヤーがシステムを素早く理解できるかどうかを検証するとしている。
現在のDigital Bandidos公式ゲームページにもプレイテスト登録への導線が残されている。一方で、確認できた公式情報では実際のテスト開始日までは明らかになっていない。
9月の公式投稿も「プレイテストをリリースするまで毎日投稿」という形でゲームプレイを紹介しており、テスト公開へ向けた開発が続いている段階とみられる。
Steam以外にもPlayStation Storeページが存在
電ファミニコゲーマーの記事ではPC(Steam)向けタイトルとして紹介されており、Steamがもっとも詳細な商品情報を掲載している主要ストアであることは確かだ。
ただし、Digital Bandidos LLC名義によるPlayStation Storeの公式『Psychofinger』ページもすでに公開されている。
同ページではステータスが「Announced」となっており、発売日は未定。プレイ人数は1人と記載されている。
そのため、現時点で確認できる情報を整理すると、“Steamだけのタイトル”として扱うのは正確ではない。
Steam、PlayStationともに具体的な発売日はまだ決まっておらず、価格についても未発表となっている。
注目ポイント
1)指というアイデアがゲーム全体のシステムにつながっている
指鉄砲、ハンドサイン、武器切り替え、Perkまで、手を武器にする発想がトレーラーだけの一発ネタではなくゲームプレイの中心となっている。
2)ローグライク成長でビルドを大きく崩せる
リコシェット、低重力、召喚、予備の左手など、ランを進めるほどルールそのものが変化するような強化が用意されている。
3)誰もが知る手の形を戦闘能力に変換
ハート、写真フレーム、中指、KONなど、見覚えのあるジェスチャーがそのまま特殊能力として機能する。
4)ストーリーはあえて断片的に提示
Department of Metaphysical Investigationsや複数エンディングの存在により、ビルド作りやスコアだけでなく、繰り返し遊んで謎を追う理由も用意されている。
ゲーム情報
現時点で判明している主な追加情報は以下の通りです。
- 『PSYCHOFINGER』の開発はMonkey Business Studio
- パブリッシャーはDigital Bandidos
- 公式パブリッシャーページではsurreal roguelike shooterとして紹介
- Steam上のジャンルはAction、Indie
- 開発側はroguelike FPSという表現も使用
- 一人称視点を採用
- 1人プレイ向けタイトル
- プレイヤーはDepartment of Metaphysical Investigationsのエージェント
- 基本目標は敵のウェーブを生き残ること
- 敵ごとに異なるタイプやムーブセットを持つ
- ボス戦がランの成長に関係
- プレイ中にレベルアップ可能
- アップグレード同士を組み合わせてシナジーを構築
- 攻撃系Perkで火力を強化
- Summon Perkで味方を呼び出せる
- 防御系Perkで生存能力を強化
- Modifierによってビルドが大きく変化
- ボスからMega-Perksを取得可能
- 低重力化がMega-Perkの例として紹介
- リコシェット弾も例のひとつ
- 予備の左手も存在
- 新しい武器をアンロック可能
- 武器は戦闘中に切り替え可能
- ハンドサインが特殊能力として機能
- Photo PoseはPlayStation Storeで確認可能
- Heart Signも公式に掲載
- Middle Fingerはrage / damage系能力
- KONは公式Xで公開済み
- 2026年7月には新しいリロードアニメーションを公開
- リコシェット映像は2026年9月3日に公開
- KON映像は2026年9月7日に公開
- Steamでは発売日未定
- PlayStation Storeでも発売日未定
- 価格は未発表
- Steam App IDは2617870
- Steamウィッシュリスト登録可能
- Steam実績対応
- Steam Cloud対応
- Family Sharing対応
- Steamでは英語フル音声に対応
- ウクライナ語とポーランド語はUI / 字幕対応
- 日本語は現時点で未掲載
- インドネシア語も未掲載
- 最低メモリは4GB RAM
- 推奨メモリは8GB RAM
- 必要ストレージは500MB
- DirectX 11が必要
- 最低OSはWindows 10 64-bit
- The Psycho Testの登録は2026年2月に開始
- プレイテスト版は1ステージを収録予定
- アイテムプールは限定
- コアアップグレードシステムは利用可能
- 確認できた公式情報では一般向けの具体的なテスト開始日は未発表
- 公式情報はPSYCHOFINGER at Digital Bandidosで公開
- 最新のゲームプレイはPSYCHOFINGER Official Xで発信
- リコシェット映像はOfficial Ricochet X Postで公開
- KON映像はOfficial KON X Postで公開
- PC版はPSYCHOFINGER on Steamでウィッシュリスト登録可能
- PlayStation版はPSYCHOFINGER on PlayStation Storeで確認可能
- プレイテスト情報はDigital Bandidos Playtest Announcementで公開
まとめ
『PSYCHOFINGER』は、“指で撃つ”というシンプルなアイデアから、ハンドサイン能力、武器切り替え、Perkシナジー、ウェーブ戦、ボス、そしてランごとに暴走していくローグライク成長へと発展させたFPSだ。
具体的な発売日と価格はまだ決まっていない。Steamではウィッシュリスト登録が可能で、PlayStation Storeにも公式ページが登場済み。今後の大きな節目となるプレイテストについては、実際の配布時期に関する続報が待たれる。
- PSYCHOFINGER Official X — Official Ricochet Gameplay Clip and Playtest Countdown Post
- PSYCHOFINGER Official X — Official KON Hand-Gesture Gameplay Clip
- Digital Bandidos — Official PSYCHOFINGER Game Page, Developer, Gameplay Premise, Screenshots, and Playtest Link
- Steam — Official PSYCHOFINGER Store Page, Gameplay Systems, Release Status, Languages, and PC Requirements
- Digital Bandidos — Official Psychofinger Playtest Registration Announcement and Early Build Scope
- Steam Community — Official Development Updates, Progression Changes, and 2026 Roadmap
- PlayStation Store — Official Psychofinger Console Listing and Hand-Gesture Ability Details
- Denfaminicogamer — September 23, 2026 Report on Finger Weapons, Spells, and Current Development