『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』の世界をもとにした公式ライセンスアプリ『RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語』が、iOS/Android向けに2026年8月18日配信予定となっている。SpiralAIは8月4日、公式サイトでメールによる事前登録を開始した。
本作はフリーシナリオ型AIチャットRPG。固定されたコマンドだけで進めるのではなく、ライザとの会話から探索、素材採集、調合、建設、戦闘が発生する。
クイックサマリー
- 正式タイトル: RyzaChat:AIライザと創るあなただけのひと夏の夢物語
- 公式略称: RyzaChat:AI
- 英語・グローバル公式タイトル: 未発表
- 形式: スマートフォン向けゲームアプリ
- ジャンル: フリーシナリオ型AIチャットRPG
- 配信予定日: 2026年8月18日
- 事前登録開始日: 2026年8月4日
- 対応機種: iOS、Android
- 開発: SpiralAI
- 配信: SpiralAI
- ライセンス: コーエーテクモゲームス
- 原作監修ブランド: ガスト
- 原作世界: ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
- 舞台: クーケン島
- 中心人物: ライザリン・シュタウト
- ライザ役: のぐちゆり
- イラスト監修: トリダモノ
- 主要モード: RPGモード、雑談モード
- 会話スタイル: テキスト、ボイス、ASMR
- 主な行動: 探索、採集、調合、戦闘、売買、建設
- 最初のクエスト: クーケン島の外へ出るための舟を作る
- システム: 持ち物、スタミナ、コール、クエスト、貢献レベル、スキン
- 登場予定キャラクター: シリーズ主要キャラクター30体以上
- 発表済みキャラクター: クラウディア、レント、タオ
- テキストモデル: SpiralLLM
- 画像生成AI: 不使用
- 動画生成AI: 不使用
- 音声技術: のぐちゆりの専用収録をもとにした合成音声
- ユーザー会話のAI学習利用: 開発元によると不使用
- 事前登録対象: 日本国内在住者
- 事前登録方法: メールアドレス
- 価格・課金方式: 未発表
- App Store/Google Playページ: 未公開
- 対応OSバージョン: 未発表
- インドネシア語対応: 未発表
- 海外配信: 未発表
公式発表、初実機プレイ、キービジュアル

会話がそのまま物語を動かす
『RyzaChat:AI』には、全プレイヤーが最初から最後まで同じ順番で追う一つの固定シナリオは用意されていない。森へ素材を探しに行く、店を開く、新しい街を作るといった希望をライザへ伝えることで、その日の行動が形になる。
素材の採集、装備の調合、アイテムの使用、フラムによる魔物への攻撃、別の地域への移動なども会話から指示できる。その内容が世界の状態、各種パラメータ、次の目的へ反映される仕組みだ。
物語や冒険を進める場合はRPGモード、ライザと日常的な会話を楽しむ場合は雑談モードを選べる。
返答はテキスト、通常ボイス、ASMRから切り替え可能。会話内容に応じてライザの表情やモーションも変化する。
最初のクエストは舟づくり
序盤では、クーケン島の外へ出るための舟を作るクエストが提示される。プレイヤーはライザと相談して必要な素材を確認し、採集と調合を進めて舟を完成させる。
舟が完成すると、原作の地理をもとにしたワールドマップが解放される。その後は行きたい場所を会話で伝え、街、森、水辺などの地域へ移動できる。
会話中に入手・調合したアイテムは「持ち物」に保存され、別の場面でも使用可能。素材が足りない場合は、ライザが不足している材料と採集場所を案内する。
探索や戦闘ではスタミナを消費し、食事や休憩で回復する。コールは売買、舟や家の建設などに使われ、経験値と貢献レベルが上がると新たなクエストが解放される。
シリーズの主要キャラクター30体以上が登場
公式サイトでは、シリーズの主要キャラクター30体以上がライザとプレイヤーの会話へ登場すると説明されている。名前が明らかになっている人物には、クラウディア・バレンツ、レント・マルスリンク、タオ・モンガルテンが含まれる。
旧作キャラクターは収集用の画像として置かれるだけではない。再会によって新たな会話が始まり、その時点の行動や物語が変化する場合もある。
世界、マップ、人物、設定は、コーエーテクモゲームスとガストの監修のもとで原作を踏襲する。ただし、第1作をスマートフォンへ移植した作品ではなく、原作のキャンペーンをそのまま再現するものでもない。
ライザの衣装を変更するスキン機能も用意される。スキンの種類、入手方法、アプリ内課金との関係はまだ発表されていない。
ビジュアルは人の手で制作、テキストと音声にAIを使用
SpiralAIは、イラスト、音声、テキストで異なる制作方法を採用している。ライザのビジュアル素材は、原作キャラクターデザイナーのトリダモノ監修のもとですべて人の手により制作され、画像・動画生成AIは使用していない。
ライザの声には、のぐちゆりが本アプリ用に収録した専用音声を使用。その素材をSpiralAIの音声合成技術で処理し、会話内容に沿った音声返答を生成する。
テキストには同社のSpiralLLMを採用している。SpiralAIによると、同社および権利者が適法な利用権限を持つ『ライザのアトリエ』のシナリオと設定資料を用いて追加学習・調整を行った。
利用者とライザの会話内容は、AIモデルの学習に再利用しないとしている。アプリ収益の一部は、使用素材に応じてイラストレーター、声優、原作IPホルダーへ還元される。
事前登録は日本国内在住者が対象
事前登録は、公式サイトにメールアドレスを入力して行う。対象は日本国内在住者で、日本の法令に基づいて提供されると案内されている。
確認メール内のボタンを押すことで登録が完了する。事前登録開始時点では、App StoreおよびGoogle Playの商品ページは公開されていない。
公式サイトは2026年8月18日を配信予定日として掲載しており、当初のプレスリリースに記載された「8月予定」より具体的な日付が示された。
対応端末、iOS/Androidの最低バージョン、価格、月額プラン、アプリ内課金、対応言語は未発表。日本国外での配信についても案内されていない。
注目ポイント
1)会話がゲーム内コマンドとして機能
キャラクターから返事を受け取るだけではなく、入力した言葉から移動、アイテム使用、調合、施設建設、次の目的が発生する。
2)RPGの状態を継続して管理
持ち物、スタミナ、コール、クエスト、ワールドマップ、貢献レベルが用意され、会話で起きた出来事がゲームの状態として保存される。
3)用途ごとにAIの使用範囲を分離
イラストと映像は人の手で制作し、音声には許諾を得た専用収録、テキストと音声合成にAIを使用する。それぞれの制作方法が公式サイトで説明されている。
4)原作キャラクターが自由な物語へ参加
30体以上の主要キャラクターが登場予定。クラウディア、レント、タオたちとの再会によって、自由な会話と『ライザのアトリエ』の世界を結び付ける。
ゲーム情報
現時点で判明している主な情報は以下の通り。
- 『RyzaChat:AI』は『ライザのアトリエ』公式ライセンスのスマートフォン向けアプリ
- 開発・配信はSpiralAI
- コーエーテクモゲームスがライセンスを提供し、原作世界の使用を監修
- 2026年8月18日に配信予定
- 対応機種はiOS、Android
- 8月4日からメールによる事前登録を受付中
- 現在の事前登録は日本国内在住者が対象
- 会話を通じて探索、調合、戦闘、売買、建設を進める
- RPGモードでは冒険と物語を進行
- 雑談モードではクエストを追わずにライザとの会話を楽しめる
- 序盤の舟づくりを完了するとワールドマップが解放される
- 会話で入手・調合したアイテムは持ち物へ保存
- 探索と戦闘ではスタミナを消費
- コールは取引や建設に使うゲーム内通貨
- シリーズの主要キャラクター30体以上が登場予定
- ライザの合成音声はのぐちゆりの専用収録を使用
- イラストはトリダモノ監修のもとで人の手により制作
- 利用者の会話をAI学習に使用しないと説明されている
- 価格、課金方式、対応OS、対応言語、海外配信は未発表
- 事前登録と製品情報は『RyzaChat:AI』公式サイトで確認できる
まとめ
『RyzaChat:AI』は、キャラクターとの会話をクエスト、持ち物、スタミナ、通貨、調合、ワールドマップを備えたRPGの基盤へ変える試みとなる。固定されたコマンドだけに縛られず、ライザと過ごす夏の行動をプレイヤー自身の言葉で決められる。
iOS/Android向けに2026年8月18日配信予定。価格、課金方式、対応端末、言語、ストアページ、日本国外での提供については今後の案内を待つ必要がある。