ReStory: Chill Electronics Repairs Rilis 6 Agustus, Kelola Toko Servis Elektronik Y2K di Tokyo
ReStory: Chill Electronics Repairs akan dirilis untuk PC melalui Steam pada 6 Agustus 2026. Game simulasi santai ini dikembangkan oleh Mandragora, studio di balik I Am Future dan Skyhill, bersama publisher tinyBuild.
Pemain menjalankan toko servis elektronik di Tokyo era pertengahan 2000-an. Selain memperbaiki berbagai gadget nostalgia, pemain harus mengelola keuangan, membeli spare part, melayani pelanggan, dan membuat keputusan yang mengubah jalannya cerita.
Ringkasan Cepat
- Judul resmi global: ReStory: Chill Electronics Repairs
- Format: game
- Genre: simulation, shop management, cozy, narrative
- Developer: Mandragora
- Publisher: tinyBuild
- Platform: PC melalui Steam
- Tanggal rilis: 6 Agustus 2026
- Mode: single-player
- Setting: Tokyo pada pertengahan era 2000-an
- Peran pemain: pemilik toko servis elektronik
- Gameplay utama: membongkar, membersihkan, memperbaiki, mengecat, dan merakit perangkat
- Perangkat: ponsel, konsol, handheld, kamera, pemutar musik, digital pet, dan peralatan rumah
- Konsol berlisensi: Atari 2600, Atari Jaguar, dan perangkat Atari lain
- Manajemen toko: pesanan, keuangan, pembelian komponen, dan peningkatan peralatan
- Struktur cerita: nonlinear dengan pilihan dan multiple endings
- Jumlah wishlist: lebih dari 600.000 saat pengumuman tanggal rilis
- Demo: tersedia sebelum perilisan dan dijadwalkan ditutup pada 6 Agustus
- Bahasa: 10 bahasa
- Bahasa Indonesia: belum didukung
- Penyimpanan minimum: 1 GB
- Fitur Steam: achievements, trading cards, cloud, dan family sharing
Trailer, Steam, dan Key Art

Bongkar dan Hidupkan Kembali Gadget Lama
Proses servis dilakukan melalui beberapa tahap. Pemain perlu membuka sekrup, membongkar casing, membersihkan kotoran, mencari komponen yang rusak, menyolder bagian tertentu, mengecat ulang, lalu merakit perangkat hingga kembali berfungsi.
Jenis barang yang masuk ke toko tidak terbatas pada ponsel atau konsol. Pemain juga menangani handheld, kamera digital, pemutar musik portabel, digital pet, dan peralatan rumah yang terinspirasi dari teknologi era 2000-an.
Setiap perangkat membutuhkan alat dan penanganan berbeda, membuat kegiatan restorasi menjadi pusat gameplay, bukan sekadar animasi sebelum pesanan selesai.
Kelola Toko dan Cari Spare Part lewat Browser Y2K
Pemain menerima pesanan langsung dari pelanggan maupun permintaan online. Pendapatan dari servis digunakan untuk membeli komponen, menjaga keuangan toko, dan meningkatkan perlengkapan kerja.
Spare part dapat dicari melalui browser internet bergaya lama di dalam game. Sistem tersebut memperkuat setting Y2K sekaligus menjadi bagian dari manajemen persediaan, karena pemain harus menentukan komponen yang diperlukan sebelum menyelesaikan perbaikan.
Perkembangan toko bergantung pada kemampuan menyeimbangkan kualitas servis, pengeluaran, pesanan, dan kebutuhan pelanggan.
Keputusan terhadap Pelanggan Mengubah Cerita
Setiap pelanggan datang dengan masalah yang tidak selalu berhenti pada perangkat rusak. Percakapan dapat membuka kisah personal, hubungan antarkarakter, serta informasi tersembunyi di dalam barang yang mereka serahkan.
Salah satu situasi meminta pemain menentukan apakah temuan mengganggu dalam ponsel mantan gangster perlu dilaporkan. Kasus lain memungkinkan pemain membantu seorang pelajar menyampaikan perasaannya kepada orang yang disukai.
Pilihan tersebut dapat mengubah kehidupan pelanggan, reputasi toko, rangkaian kejadian berikutnya, dan ending yang diperoleh. Ceritanya juga dirancang untuk dapat dimainkan ulang melalui keputusan berbeda.
Konsol Atari Hadir dengan Lisensi Resmi
ReStory bekerja sama dengan Atari untuk membawa sejumlah perangkat berlisensi ke dalam proses restorasi. Konsol yang telah dikonfirmasi mencakup Atari 2600 dan Atari Jaguar.
Kehadirannya membuat sebagian perangkat tidak hanya mengambil inspirasi longgar dari teknologi lama, tetapi menggunakan desain konsol yang benar-benar dikenal dalam sejarah gaming.
Perangkat Atari akan hadir bersama berbagai konsol dan handheld fiktif lain yang mewakili perubahan teknologi sepanjang era 2000-an.
Kenapa Ini Menarik?
1) Restorasi menjadi proses interaktif penuh
Pemain menangani setiap tahap servis, mulai dari membuka perangkat hingga memasangnya kembali, bukan hanya menekan satu tombol untuk menyelesaikan pesanan.
2) Pelanggan membawa konsekuensi cerita
Keputusan ketika berbicara atau menemukan informasi di dalam perangkat dapat mengubah hubungan karakter dan menghasilkan jalur ending berbeda.
3) Setting Y2K diterapkan ke seluruh toko
Browser lama, gadget portabel, desain jalanan Tokyo, dan konsol berlisensi membuat era 2000-an menjadi bagian dari gameplay sekaligus atmosfernya.
4) Atari memberi sentuhan sejarah gaming
Atari 2600 dan Jaguar menjadi perangkat nyata yang dapat direstorasi di antara berbagai teknologi nostalgia lainnya.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:
- ReStory: Chill Electronics Repairs dikembangkan oleh Mandragora dan diterbitkan tinyBuild
- game dijadwalkan rilis untuk PC melalui Steam pada 6 Agustus 2026
- versi konsol belum diumumkan
- pemain menjalankan toko servis elektronik di Tokyo era pertengahan 2000-an
- gameplay mencakup restorasi perangkat dan pengelolaan bisnis
- gadget dapat dibongkar, dibersihkan, disolder, dicat ulang, dan dirakit kembali
- pemain dapat menerima pesanan langsung maupun online
- spare part dibeli melalui browser web bergaya Y2K
- Atari 2600 dan Atari Jaguar hadir sebagai konsol berlisensi
- percakapan dan keputusan memengaruhi pelanggan serta perkembangan toko
- ceritanya memiliki cabang dan multiple endings
- game hanya mendukung single-player
- demo tersedia sebelum perilisan penuh
- Bahasa Indonesia belum tercantum dalam daftar bahasa
- spesifikasi minimum membutuhkan Windows 10 64-bit, RAM 4 GB, GTX 750 Ti, dan ruang penyimpanan 1 GB
- informasi resmi tersedia melalui halaman ReStory: Chill Electronics Repairs di Steam
Penutup
ReStory: Chill Electronics Repairs memadukan simulasi restorasi gadget dengan manajemen toko dan cerita bercabang. Setiap perangkat menjadi pekerjaan teknis, sedangkan pemiliknya membawa masalah personal yang dapat berkembang berdasarkan keputusan pemain.
Game ini dijadwalkan rilis untuk PC pada 6 Agustus 2026. Harga peluncuran dan kemungkinan versi platform lain belum diumumkan.
- Steam — Official Store Page, Gameplay Features, Languages, and System Requirements
- YouTube — Official ReStory Release Date Trailer
- Official X — Development Updates and August 6 Release Information
- Press Release — August 6 Launch, Wishlist Milestone, Demo, and Developer Information
- Gematsu — Release Date, Licensed Atari Devices, and Gameplay Overview