RYGAMES
Tersimpan

Spring at Dawn, I Am a Monster Tembus 1.000 Kopi dalam Sepekan, DLC Prekuel Gratis Disiapkan

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: Psychological horror visual novel Spring at Dawn, I Am a Monster. (春はあけぼの、我はバケモノ。) mencapai 1.000 kopi penjualan kumulatif sekitar satu minggu setelah
Spring at Dawn, I Am a Monster Tembus 1.000 Kopi dalam Sepekan, DLC Prekuel Gratis Disiapkan - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

Spring at Dawn, I Am a Monster Tembus 1.000 Kopi dalam Sepekan, DLC Prekuel Gratis Disiapkan

Psychological horror visual novel Spring at Dawn, I Am a Monster. (春はあけぼの、我はバケモノ。) mencapai 1.000 kopi penjualan kumulatif sekitar satu minggu setelah peluncurannya. Creator Kaoru Nekofuji / CHARON mengumumkan milestone tersebut pada 28 Agustus 2026.

Pencapaian itu juga membawa pengumuman konten baru. CHARON sedang menyiapkan DLC prekuel gratis yang akan mengungkap kejadian sebelum cerita utama dan membawa penggambaran kekerasan yang lebih kuat dibanding game dasarnya.

Ringkasan Cepat

  • Judul resmi English: Spring at Dawn, I Am a Monster.
  • Judul Jepang: 春はあけぼの、我はバケモノ。
  • Romanisasi: Haru wa Akebono, Ware wa Bakemono
  • Format: game
  • Genre: psychological horror adventure / visual novel
  • Developer: CHARON, STUDIO CHARON
  • Publisher: CHARON, STUDIO CHARON
  • Creator utama: Kaoru Nekofuji / ねこふじかおる
  • Platform: Windows PC melalui Steam
  • Rilis resmi Jepang: 20 Agustus 2026
  • Steam backend: dapat menampilkan 19 Agustus karena perbedaan zona waktu
  • Mode: single-player
  • Penjualan kumulatif: lebih dari 1.000 kopi
  • Waktu mencapai milestone: sekitar satu minggu setelah rilis
  • Milestone sebelumnya yang sebanding: Vanilla dan Kaleidoscope Stella pada 2018
  • Konten baru: DLC prekuel gratis
  • Status DLC: dalam rencana pengembangan
  • Tanggal DLC: belum diumumkan
  • Harga DLC: gratis
  • Posisi cerita DLC: sebelum kejadian game utama
  • Konten DLC: cerita yang belum digambarkan dalam game utama
  • Arah DLC: lebih dalam dan lebih gelap
  • Kekerasan DLC: direncanakan lebih kuat daripada game utama
  • Penggambaran DLC: dapat mencakup violence, blood, dan cruel depictions yang lebih kuat
  • Pembeli package edition: juga direncanakan mendapat akses melalui Steam key yang disertakan
  • Premis utama: seorang guru mengunjungi murid yang berhenti datang ke sekolah
  • Heroine: Nanatsu Kokorome, Nyako Maigo, Ajimi Konoha
  • Struktur: multi-route
  • Ending: 16
  • Ending heroine: masing-masing 5
  • Teacher Route: terbuka setelah menyelesaikan 15 ending reguler
  • Tema: salvation, dependency, morality, family problems, loneliness, dan destructive relationships
  • Pendekatan horror: lebih mengandalkan dialog, keheningan, ekspresi, dan perubahan hubungan daripada jumpscare
  • Bahasa: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
  • Bahasa Indonesia: belum didukung
  • Demo gratis: tersedia
  • Steam Achievements: 20
  • Launch discount Indonesia: Rp75.599 dari Rp94.499
  • Launch discount: 20% hingga 2 September 2026

Pengumuman 1.000 Penjualan, Steam, dan Gameplay

Key Art Spring at Dawn, I Am a Monster
Key Art Spring at Dawn, I Am a Monster© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
Screenshot gameplay Spring at Dawn, I Am a Monster dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

1.000 Kopi dalam Sekitar Satu Minggu

CHARON mengumumkan bahwa penjualan kumulatif Spring at Dawn, I Am a Monster telah melewati 1.000 kopi setelah sekitar satu minggu berada di pasaran.

Menurut Kaoru Nekofuji, terakhir kali karya CHARON melewati angka 1.000 dengan kecepatan awal seperti ini terjadi pada 2018, melalui Vanilla dan Kaleidoscope Stella.

Sponsored

Angka yang diumumkan adalah penjualan kumulatif dari pihak creator, sehingga lebih aman membacanya sebagai milestone keseluruhan game dan bukan angka penjualan Steam yang dipublikasikan Valve.

DLC Prekuel Gratis Akan Mengisi Cerita Sebelum Game Utama

Sebagai ucapan terima kasih atas milestone tersebut, CHARON berencana menambahkan prekuel sebagai DLC gratis.

Cerita tambahan ini mengambil waktu sebelum kejadian utama dan ditujukan untuk memperlihatkan bagian cerita yang selama ini belum digambarkan. Detail mengenai karakter yang menjadi fokus, panjang cerita, maupun struktur pilihan DLC belum diumumkan.

Advertisement

Jadwal distribusinya juga masih akan diumumkan kemudian.

Prekuelnya Akan Lebih Gelap dan Keras

Salah satu perbedaan terbesar berada pada batas penggambaran kekerasan.

CHARON sebelumnya menjelaskan bahwa game utama sengaja menahan direct blood dan violence karena menghadirkan karakter anak-anak sekaligus agar lebih mudah dimainkan dalam livestream atau video.

Untuk prekuel, batas tersebut akan dibuka lebih jauh. Creator secara eksplisit menyebut rencana menghadirkan violence, blood, dan cruel depictions yang lebih kuat daripada cerita utama, sehingga DLC akan menjelajahi sisi yang lebih gelap dari dunia Haruake.

Tiga Murid dan 16 Ending Menjadi Dasar Cerita Utama

Game utama menempatkan pemain sebagai seorang guru yang menghadapi tiga murid yang berhenti datang ke sekolah: Nanatsu Kokorome, Nyako Maigo, dan Ajimi Konoha.

Masing-masing memiliki masalah, rahasia, serta pola ketergantungan berbeda. Pilihan kata dan seberapa jauh sang guru masuk ke kehidupan mereka menentukan bagaimana hubungan tersebut berubah.

Setiap heroine memiliki lima ending. Setelah seluruh 15 ending reguler ditemukan, satu Teacher Route tambahan terbuka dan membawa jumlah akhirnya menjadi 16.

Package Edition Juga Akan Mendapat DLC Gratis

Pengumuman tersebut tidak hanya berlaku bagi pembeli digital langsung di Steam.

CHARON memastikan pembeli package edition juga direncanakan dapat memainkan DLC tanpa biaya tambahan melalui Steam key yang disertakan di dalam paket.

Package edition saat ini tersedia untuk preorder melalui toko resmi CHARON, bersama official setting materials dan limited box set.

Launch Sale Masih Berjalan

Spring at Dawn, I Am a Monster dirilis resmi di Jepang pada 20 Agustus 2026 dan masih berada dalam periode introductory discount 20%.

Untuk region Indonesia, harga regulernya tercatat Rp94.499 dan sementara turun menjadi Rp75.599. Di Jepang harganya turun dari ¥1.350 menjadi ¥1.080, sedangkan region AS berada di US$7.99 dari US$9.99.

Promosi tersebut dijadwalkan berakhir pada 2 September 2026.

Kenapa Ini Menarik?

1) Milestone datang sangat cepat untuk rilisan CHARON

Melewati 1.000 kopi hanya sekitar seminggu setelah rilis disebut sebagai performa awal yang belum terjadi lagi sejak dua proyek CHARON pada 2018.

2) Hadiahnya berupa cerita baru, bukan sekadar kosmetik

DLC gratis akan menjadi prekuel yang memperluas narasi utama dan mengisi kejadian yang sebelumnya belum ditampilkan.

3) Prekuel dapat menunjukkan sisi horror yang sengaja ditahan di game utama

Versi dasar dibuat dengan kekerasan langsung yang relatif terkendali, sementara DLC secara khusus direncanakan masuk ke materi yang lebih keras dan gelap.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • game resmi dipromosikan sebagai rilisan Jepang 20 Agustus 2026
  • Steam metadata dapat menunjukkan 19 Agustus karena pencatatan waktu global
  • developer dan publisher adalah CHARON serta STUDIO CHARON
  • game dibuat menggunakan HORAI Engine berbasis Unity
  • system, scenario, dan graphics dikreditkan kepada CHARON / Kaoru Nekofuji
  • music ditangani 月桂樹冠
  • movie production ditangani LauReL
  • Nanatsu Kokorome memiliki theme song “Gomen nasai, Gomen nasai” dengan vocal Nanahira
  • Nyako Maigo memiliki “AZULAMENT” dengan vocal Glutamine
  • Ajimi Konoha memiliki “Ao ni Kei, Fuyu wa Itomete” dengan vocal Naozumi Takahashi
  • game memiliki tiga route heroine dan satu Teacher Route
  • total ending adalah 16
  • streaming diperbolehkan hingga 15 ending reguler
  • END 16 / Teacher Route dilarang untuk livestream, gameplay upload, atau video menurut guideline resmi
  • demo gratis tersedia di Steam
  • Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, dan Korean didukung
  • tidak ada full voice language yang tercantum di Steam
  • Bahasa Indonesia belum tersedia
  • Steam Achievements berjumlah 20
  • Steam Family Sharing didukung
  • minimum requirement mencantumkan Windows 10, Intel Core i5, RAM 4 GB, integrated graphics, DirectX 11, dan storage 500 MB
  • Steam mengungkap sebagian background dibuat menggunakan AI-assisted tools
  • English dan Korean localization juga menggunakan AI-assisted translation yang kemudian diperiksa dan disesuaikan selama development
  • tidak ada real-time AI-generated content saat gameplay
  • introductory discount 20% berlangsung sampai 2 September 2026
  • harga Indonesia saat promo adalah Rp75.599 dari Rp94.499
  • package edition saja dijual ¥1.500 melalui BOOTH resmi
  • official setting materials dijual terpisah ¥1.800 dan direncanakan sekitar 120 halaman
  • limited box set berharga ¥3.500
  • preorder package edition dijadwalkan ditutup 31 Agustus 2026 pukul 23.59 JST
  • package edition menyertakan satu Steam key
  • pembeli package edition direncanakan memperoleh DLC prekuel melalui Steam key tersebut
  • detail DLC dan tanggal distribusinya belum diumumkan
  • game tersedia melalui Steam Spring at Dawn, I Am a Monster
  • pengumuman milestone dan DLC tersedia melalui CHARON Official X
  • informasi lengkap game tersedia melalui STUDIO CHARON Official Website
  • package edition tersedia melalui STUDIO CHARON Official BOOTH

Penutup

Spring at Dawn, I Am a Monster telah mencapai 1.000 kopi dalam sekitar satu minggu, menjadikannya salah satu peluncuran awal terkuat CHARON sejak Vanilla dan Kaleidoscope Stella pada 2018.

Milestone tersebut kini akan menghasilkan DLC prekuel gratis dengan materi yang lebih gelap daripada game utama. Karakter yang menjadi fokus, durasi, struktur, dan tanggal rilis DLC masih menunggu pengumuman berikutnya.

Reaksi artikel

Baca Juga

Manhwa Baru 아카데미 편의점으로 힐링할게요 (Healing at the Academy Convenience Store) Tayang di Naver Webtoon, Kisah Transmigrasi ke Dunia Game dengan Misi Membangun Convenience Store oleh Artist Aquacon