Super Shout Showdown Masuk Early Access 7 Agustus, Mantra Panjang Perkuat Sihir
Super Shout Showdown akan memasuki Steam Early Access pada 7 Agustus 2026 untuk Windows PC. Game ini dikembangkan dan diterbitkan oleh studio Indonesia Rezero Studio.
Pertarungannya menggunakan suara pemain sebagai bagian dari sistem kontrol. Setiap spell dapat diberi mantra buatan sendiri, lalu diaktifkan dengan mengucapkannya melalui mikrofon seperti karakter dalam pertarungan anime.
Ringkasan Cepat
- Judul resmi: Super Shout Showdown
- Format: game PC Early Access
- Genre: action, online PvP, multiplayer, voice control, dan magic
- Tanggal Early Access: 7 Agustus 2026 untuk Indonesia dan Jepang
- Platform: Windows PC melalui Steam
- Developer: Rezero Studio
- Publisher: Rezero Studio
- Asal developer: Indonesia
- Harga dasar: US$7,99 dengan regional pricing
- Diskon peluncuran: 20 persen untuk waktu terbatas
- Jumlah spell: 100 varian yang dapat dibuka dan digunakan
- Metode casting: Shouting Mode, Typing Mode, dan Tapping Mode
- Mode permainan: Duel, Team Battle, dan Free-for-All
- Duel: pertarungan satu lawan satu
- Team Battle: mendukung konfigurasi 2v2, 3v3, dan 4v4
- Free-for-All: maksimal 16 pemain dalam satu map
- Custom incantation: pemain dapat menulis mantra sendiri
- Efek panjang mantra: semakin panjang mantra, semakin kuat spell
- Mekanik pemulihan: berteriak setelah terkena serangan dapat memulihkan sebagian HP
- Voice recognition: mendukung lebih dari 15 bahasa
- Bahasa antarmuka: 13 bahasa termasuk Bahasa Indonesia, Inggris, dan Jepang
- Bahasa casting tambahan: Bahasa Melayu, Basa Jawa, Basa Sunda, dan Kanton
- Demo gratis: tersedia melalui Steam
- Rencana Early Access: sekitar tiga hingga enam bulan
- Versi 1.0: direncanakan membawa lebih banyak spell, mode, peningkatan visual, dan optimasi
- Versi konsol atau mobile: belum direncanakan
- Kebutuhan penyimpanan: 10 GB
- RAM minimum: 8 GB
- Koneksi internet: diperlukan
Pengumuman, Trailer, Steam, dan Screenshot

Mantra Buatan Pemain Menentukan Kekuatan Spell
Pemain dapat mengganti kalimat casting setiap spell dengan ucapan buatan sendiri. Mantranya dapat dibuat serius seperti jurus anime, menggunakan kalimat panjang yang dramatis, atau diisi kata-kata yang sengaja dibuat lucu.
Sistem Chuuni Power memberi keuntungan pada mantra yang lebih panjang. Semakin banyak bagian yang harus diucapkan dengan benar, semakin kuat hasil spell yang dilepaskan.
Keuntungan tersebut membawa risiko tersendiri. Pemain membutuhkan waktu lebih lama sebelum serangan aktif dan dapat diganggu oleh lawan ketika masih menyelesaikan ucapan.
Lebih dari 100 varian spell mencakup serangan api, es, kegelapan, teleportasi, serangan fisik, energy blast, dan ultimate. Pemain dapat menggabungkan beberapa jenis untuk membentuk gaya bertarungnya sendiri.
Mikrofon Bukan Satu-Satunya Cara Bermain
Shouting Mode memakai voice recognition untuk membaca mantra melalui mikrofon. Sistem ini mendukung lebih dari 15 bahasa dan akan terus dikembangkan selama Early Access.
Bahasa Indonesia termasuk dalam 13 pilihan antarmuka penuh. Rezero Studio juga menambahkan Bahasa Melayu, Basa Jawa, Basa Sunda, dan Kanton sebagai pilihan tambahan khusus untuk pengenalan mantra.
Pemain yang tidak ingin menggunakan mikrofon dapat memilih Typing Mode dengan mengetikkan mantra. Tapping Mode memakai tombol, mouse, atau controller dan meminta pemain menekan input pada timing yang tepat.
Terdapat pula mekanik Hit Reaction. Setelah menerima damage, pemain dapat berteriak untuk memulihkan sebagian HP, sehingga suara tetap memiliki fungsi selain mengaktifkan serangan.
Duel, Team Battle, dan Pertarungan 16 Pemain
Duel mempertemukan dua pemain dalam pertandingan langsung. Pilihan kondisinya mencakup satu, dua, atau tiga eliminasi sebelum pemenang ditetapkan.
Team Battle membagi pemain ke dalam tim berukuran 2v2, 3v3, atau 4v4. Pemain dapat menyambungkan efek spell, melindungi anggota lain, dan menyerang lawan yang sedang mengucapkan mantra.
Free-for-All menempatkan maksimal 16 orang pada satu map besar. Area tersebut memuat interaksi, rahasia, dan spell kuat yang dapat ditemukan selama pertandingan.
Spell milik pemain yang dikalahkan juga dapat diambil dalam mode ini. Ancaman dapat datang dari segala arah, sehingga membaca posisi lawan sama pentingnya dengan menyelesaikan mantra.
Early Access Direncanakan Berlangsung Tiga hingga Enam Bulan
Rezero Studio memilih Early Access untuk mengumpulkan laporan bug, masukan balancing, dan saran fitur dari komunitas. Discord serta forum Steam akan menjadi jalur utama untuk mengirimkan tanggapan.
Masa Early Access direncanakan berjalan sekitar tiga hingga enam bulan, meski durasinya dapat berubah mengikuti perkembangan produksi. Harga versi 1.0 saat ini tidak direncanakan naik dari harga Early Access.
Versi penuh ditargetkan memiliki spell tambahan, kemungkinan mode baru, peningkatan visual, lebih banyak konten, dan performa yang lebih stabil. Roadmap terperinci akan diumumkan secara terpisah.
Demo gratis tetap tersedia untuk mencoba tutorial, sistem casting, dan pertandingan terbatas sebelum membeli versi Early Access.
Kenapa Ini Menarik?
1) Suara menjadi bagian dari risiko pertarungan
Mantra panjang memberi kekuatan lebih besar, tetapi pemain harus bertahan cukup lama untuk menyelesaikan ucapannya.
2) Pemain bebas menentukan isi jurus
Nama dan kalimat casting tidak dibatasi pada dialog yang telah ditulis developer. Setiap pemain dapat membentuk gaya karakter serta komedinya sendiri.
3) Tetap dapat dimainkan tanpa mikrofon
Typing Mode dan Tapping Mode menjaga mekanik casting tetap tersedia bagi pemain yang tidak dapat atau tidak ingin berteriak.
4) Bahasa lokal Indonesia ikut didukung
Selain antarmuka Bahasa Indonesia, pengenalan mantra juga mencakup Basa Jawa, Basa Sunda, dan Bahasa Melayu sebagai opsi tambahan.
Info Game
Untuk saat ini, informasi penting yang diketahui adalah:
- Super Shout Showdown dikembangkan dan diterbitkan oleh Rezero Studio dari Indonesia
- Early Access dimulai pada 7 Agustus 2026 waktu Indonesia dan Jepang
- Steam dapat menampilkan 6 Agustus di wilayah Amerika karena perbedaan zona waktu
- versi awal dijual seharga US$7,99 dengan regional pricing
- diskon peluncuran sebesar 20 persen berlaku untuk waktu terbatas
- pemain dapat membuka dan menggunakan 100 varian spell
- mantra setiap spell dapat diganti dengan kalimat buatan pemain
- mantra yang lebih panjang meningkatkan kekuatan spell
- casting dapat dilakukan melalui suara, keyboard, mouse, atau controller
- Duel, Team Battle, dan Free-for-All hingga 16 pemain tersedia
- antarmuka mendukung Bahasa Indonesia
- voice recognition mencakup lebih dari 15 bahasa
- masa Early Access direncanakan sekitar tiga hingga enam bulan
- demo gratis tersedia melalui Steam
- versi konsol dan mobile belum memiliki rencana rilis
- informasi terbaru tersedia melalui halaman resmi Super Shout Showdown di Steam
Penutup
Super Shout Showdown membawa unsur role-play anime ke dalam pertandingan PvP dengan menjadikan ucapan pemain sebagai mekanik utama. Pilihan antara mantra pendek yang cepat dan mantra panjang yang lebih kuat dapat mengubah keputusan selama combat.
Early Access akan dimulai pada 7 Agustus 2026 untuk PC melalui Steam. Rezero Studio akan memakai periode tersebut untuk menambah konten, memperbaiki balancing, dan mempersiapkan versi 1.0 berdasarkan masukan pemain.
- Steam — Official Store Page, Gameplay Modes, Languages, System Requirements, and Early Access Plan
- Steam Community — August 7 Early Access Launch, 100 Spells, and Community Development Plan
- Steam Community — Release FAQ, Price, Launch Discount, Languages, and Platform Information
- YouTube — Super Shout Showdown Official Demo Announcement Trailer
- IMPRESS — Official Press Kit, Release Date, Price, Features, and Media Assets
- Famitsu — Early Access Date, Voice-Casting System, Game Modes, and Launch Details
- Official X — Development Updates and Release Information