RYGAMES
Tersimpan

AKIBA LOST Dibuat Selama 6 Tahun dengan 200 Lebih Staf, Rilis 17 September

Bahasa artikel 3 bahasa tersedia
Ringkasan: AKIBA LOST tinggal beberapa minggu menuju peluncuran, dan IzanagiGames kini membuka lebih banyak cerita di balik skala produksinya. Dalam feature terbaru
AKIBA LOST Dibuat Selama 6 Tahun dengan 200 Lebih Staf, Rilis 17 September - RYGAMES
Bagikan Artikel
X Hatena Slack Chatwork Facebook Telegram LINE Pinterest Threads Reddit Bluesky LinkedIn Tumblr ChatGPT

AKIBA LOST Dibuat Selama 6 Tahun dengan 200 Lebih Staf, Rilis 17 September

AKIBA LOST tinggal beberapa minggu menuju peluncuran, dan IzanagiGames kini membuka lebih banyak cerita di balik skala produksinya. Dalam feature terbaru PlayStation, director sekaligus producer Shinsuke Umeda mengungkap game live-action suspense tersebut dikembangkan selama sekitar enam tahun dengan keterlibatan lebih dari 200 cast dan staf.

Hasilnya adalah proyek terbesar IzanagiGames dalam format live-action sejauh ini: cerita lebih dari 20 jam, sekitar 100.000 foto still, lebih dari 20 jam video yang direkam, serta struktur ensemble yang memungkinkan pemain melihat misteri Akihabara dari berbagai sudut pandang.

Ringkasan Cepat

  • Judul: AKIBA LOST
  • Judul Jepang: AKIBA LOST / アキバロスト
  • Format: game
  • Genre resmi: long-form live-action ensemble multi-angle suspense game
  • Developer: IzanagiGames
  • Publisher: IzanagiGames
  • Kolaborasi produksi: Nippon TV dan AX-ON
  • Director / Producer: Shinsuke Umeda / 梅田慎介
  • Platform: PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam
  • Tanggal rilis resmi Jepang: 17 September 2026
  • Mode: single-player
  • CERO: C / usia 15+
  • Durasi permainan: lebih dari 20 jam
  • Masa pengembangan: sekitar 6 tahun
  • Cast dan staf produksi: lebih dari 200 orang
  • Foto still yang direkam: sekitar 100.000
  • Total footage yang direkam: lebih dari 20 jam
  • Struktur: ensemble suspense dengan multiple perspectives
  • Jumlah perspektif utama: 7 karakter
  • Zapping: pemain dapat berpindah antar-karakter pada periode waktu yang sama
  • Choice system: keputusan dapat mengubah cerita
  • Cross-character consequences: sejumlah pilihan memengaruhi alur karakter lain
  • 360° View: memungkinkan melihat adegan dari sudut pandang karakter
  • Presentasi: kombinasi still photography dan live-action video
  • Setting: Akihabara, Tokyo
  • Kasus utama: “The Akiba Vanishing” / アキバの神隠し
  • Premis: enam gadis menghilang 13 tahun sebelumnya dan kasus serupa mulai terjadi kembali
  • Protagonis: Daiki Shinjo / 新城大輝
  • Pemeran Daiki: Hiromitsu Kitayama / 北山宏光
  • Heroine utama: Aoi, Yukimi, Moe, Kokone, Chihiro, dan Wakana
  • Japan Game Awards: Future Division 2025
  • TV drama: enam episode ditayangkan Nippon TV pada 2026
  • Hubungan drama dengan game: cerita drama termasuk dalam keseluruhan cerita game
  • Audio: Japanese
  • Subtitle: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
  • Bahasa Indonesia: belum didukung
  • Harga digital Jepang: ¥5.500
  • Harga paket fisik Jepang: ¥6.480
  • Digital Deluxe Edition: ¥8.250
  • Demo: tersedia untuk PS5, Switch, Switch 2, dan Steam
  • Save transfer: didukung dari demo ke versi penuh

Feature PlayStation, Steam, dan Visual Game

Key Art AKIBA LOST
Key Art AKIBA LOST© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.
Advertisement
Screenshot gameplay AKIBA LOST dari Steam© Visual assets belong to their respective owners. Used for editorial purposes.

Enam Tahun untuk Membuat Proyek Live-Action Terbesar IzanagiGames

Menurut Shinsuke Umeda, gagasan AKIBA LOST mulai dibentuk setelah IzanagiGames menyelesaikan Death Come True pada 2020.

Tim kemudian mempertanyakan seperti apa game live-action berikutnya yang dapat diterima lebih luas secara global. Dari proses tersebut, proyek berkembang selama sekitar enam tahun hingga melibatkan lebih dari 200 cast dan staf.

Sponsored

Playtime akhirnya melewati 20 jam, menjadikannya proyek live-action dengan skala yang belum pernah dikerjakan IzanagiGames sebelumnya.

Empat Ide Menjadi Fondasi AKIBA LOST

Setelah Death Come True, tim menetapkan empat tujuan utama.

Pertama, bekerja bersama perusahaan televisi untuk meningkatkan kualitas sekaligus volume footage dan still photography. Kedua, memilih Akihabara sebagai lokasi karena menjadi titik temu game, anime, idol, dan berbagai subkultur Jepang.

Advertisement

Ketiga, cerita dibuat sebagai ensemble drama dengan karakter berbeda yang dapat dimainkan dari perspektif masing-masing. Terakhir, durasinya sengaja diarahkan menjadi suspense panjang lebih dari 20 jam, bukan pengalaman FMV singkat.

Sekitar 100.000 Foto dan Lebih dari 20 Jam Footage

Skala produksi tidak hanya terlihat dari jumlah staf.

Situs resmi mencatat sekitar 100.000 still images dibuat selama produksi, sementara total video yang direkam melampaui 20 jam. Game kemudian memilih antara still photography dan video sesuai kebutuhan setiap adegan.

Presentasi tersebut dipadukan dengan 360° View, memungkinkan pemain melihat area tertentu dari perspektif karakter yang sedang dikendalikan.

Tujuh Perspektif Membuka Misteri Akihabara

Cerita dimulai dari Daiki Shinjo, game creator yang mengumumkan proyek berdasarkan kasus hilangnya enam gadis di Akihabara 13 tahun sebelumnya.

Ia kemudian terhubung dengan enam perempuan yang mewakili berbagai sisi subkultur kota: maid Aoi Shinjo, streamer Yukimi Kurahashi, food writer Moe Kurosu, underground idol Kokone Nagato, shrine maiden Chihiro Jimbo, dan cosplayer Wakana Yusa.

Zapping system memungkinkan pemain berpindah perspektif untuk melihat kejadian dalam rentang waktu yang sama, sementara pilihan pada satu cerita dapat mengubah kejadian di cerita karakter lain.

Drama Nippon TV Memang Dibuat untuk Mendukung Game

AKIBA LOST juga mendapat drama televisi enam episode yang ditayangkan Nippon TV pada awal 2026.

Umeda menegaskan drama tersebut bukan proyek terpisah yang sekadar mempromosikan game. Produksinya dirancang untuk memaksimalkan kualitas game, dan cerita drama sendiri sudah termasuk di dalam narasi keseluruhan AKIBA LOST.

Proyek tersebut sebelumnya juga memenangkan Japan Game Awards 2025 – Future Division, menjadi satu-satunya game live-action di antara penerima penghargaan kategori itu pada tahun tersebut.

Demo Sudah Tersedia Sebelum Rilis 17 September

Demo Steam telah tersedia sejak Juni, disusul PS5 pada 20 Agustus dan Nintendo Switch serta Switch 2 pada 27 Agustus 2026.

Demo membawa pemain hingga pagi hari pertama dari cerita yang berlangsung selama tujuh hari dan membuka seluruh karakter yang tersedia pada bagian tersebut. Save data dapat dilanjutkan ke versi penuh.

Versi digital Jepang dibanderol ¥5.500, paket fisik PS5/Switch/Switch 2 seharga ¥6.480, sementara Digital Deluxe Edition berada di ¥8.250.

Kenapa Ini Menarik?

1) Skalanya tidak biasa untuk sebuah FMV adventure

Lebih dari 200 orang, enam tahun pengembangan, sekitar 100.000 foto, dan puluhan jam footage menunjukkan produksi yang jauh lebih besar dibanding format interactive movie pada umumnya.

2) Multi-perspective bukan sekadar pergantian protagonis

Pilihan yang dibuat dari satu sudut pandang dapat berdampak pada karakter lain, membuat zapping menjadi bagian dari struktur misterinya.

3) Drama TV dan game dibuat sebagai satu proyek

Alih-alih adaptasi setelah game selesai, produksi drama sejak awal digunakan untuk memperbesar materi dan kualitas live-action yang dapat dimanfaatkan AKIBA LOST.

Info Game

Untuk saat ini, informasi penting tambahan yang diketahui adalah:

  • AKIBA LOST dirilis secara resmi di Jepang pada 17 September 2026
  • platform yang dikonfirmasi adalah PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, dan Steam
  • versi Xbox belum diumumkan
  • developer dan publisher adalah IzanagiGames
  • produksi dilakukan bersama Nippon TV dan AX-ON
  • Shinsuke Umeda bertindak sebagai director sekaligus producer
  • proyek membutuhkan sekitar enam tahun dari tahap konsep hingga rilis
  • lebih dari 200 cast dan staf terlibat
  • playtime versi penuh melebihi 20 jam
  • produksi merekam sekitar 100.000 still images
  • total footage video yang direkam juga melebihi 20 jam
  • karakter utama Daiki Shinjo diperankan Hiromitsu Kitayama
  • Aoi Shinjo diperankan Sayuri Matsumura
  • Yukimi Kurahashi diperankan Momoko Tanabe
  • Moe Kurosu diperankan Misato Ugaki
  • Kokone Nagato diperankan Yui Oguri dari AKB48
  • Chihiro Jimbo diperankan Azusa Ohara
  • Wakana Yusa diperankan MINA dari East Of Eden
  • game menggunakan Zapping, Select, dan 360° View sebagai sistem utama
  • cerita berlangsung selama tujuh hari
  • pilihan tertentu dapat memengaruhi jalur karakter lain
  • paket fisik tersedia untuk PS5, Switch, dan Switch 2 dengan harga Jepang ¥6.480
  • versi digital Jepang dibanderol ¥5.500
  • Digital Deluxe Edition dibanderol ¥8.250
  • Deluxe Edition mencakup base game, soundtrack, drama movie, serta dua character costume set
  • soundtrack berisi 31 BGM, termasuk 22 lagu yang digunakan dalam drama TV
  • Tsukasa Masuko turut mengerjakan BGM dan sound effects untuk game
  • Drama Movie DLC memuat seluruh enam episode TV drama
  • demo Steam, PS5, Switch, dan Switch 2 tersedia gratis
  • demo dapat dimainkan hingga pagi hari pertama
  • save data demo dapat dibawa ke versi penuh
  • PS5 mendapat promo preorder 10% hingga 16 September 2026 pukul 23:59 JST
  • Switch dan Switch 2 mendapat periode diskon 10% mulai 27 Agustus hingga 1 Oktober 2026
  • Japanese menjadi satu-satunya full-audio language
  • subtitle tersedia dalam Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, dan Korean
  • Bahasa Indonesia belum tersedia
  • Steam mendukung Achievements, Cloud, dan Family Sharing
  • informasi lengkap tersedia melalui AKIBA LOST Official Website
  • store dan retailer resmi tersedia melalui AKIBA LOST Store
  • versi PS5 tersedia melalui PlayStation Store
  • versi PC dan demo tersedia melalui Steam
  • feature produksi terbaru tersedia melalui PlayStation Blog
  • posting PlayStation yang menyertai feature tersebut tersedia melalui PlayStation Japan Official X

Penutup

AKIBA LOST menjadi proyek live-action paling ambisius IzanagiGames sejauh ini, dengan enam tahun produksi, lebih dari 200 orang di baliknya, cerita lebih dari 20 jam, serta puluhan ribu materi foto dan video untuk membangun misteri dari tujuh perspektif.

Game ini rilis pada 17 September 2026 untuk PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, dan Steam. Sambil menunggu peluncuran, demo gratis sudah dapat dimainkan dan save datanya dapat diteruskan ke versi penuh.

Reaksi artikel

Baca Juga

Manhwa Baru 아카데미 편의점으로 힐링할게요 (Healing at the Academy Convenience Store) Tayang di Naver Webtoon, Kisah Transmigrasi ke Dunia Game dengan Misi Membangun Convenience Store oleh Artist Aquacon